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TGS 2018:近30萬人與會!觀眾廠商展位均創歷屆新高

隨著今年的「東京電玩展」(Tokyo Game Show)於9月20日至23日舉行並圓滿落幕,作為主辦方的日本「電腦娛樂供應商協會」(Computer Entertainment Suppliers Association)也在第一時間披露了參會統計。

在全部4天的時間裡,共有29萬8690人到會創造了歷屆新高,超過了2017年的25萬4311人和2016年的27萬1224人。其中9月20日的商務日首日與會3萬1961人,超過了2017年同期的2萬6564人和2016年同期的3萬1399人;9月21日的商務日次日與會3萬6356人,超過了2017年同期的3萬1512人和2016年同期的3萬3643人;9月22日的公開日首日與會10萬7310人,超過了2017年同期的10萬6075人和2016年同期的9萬8074人;9月22日的公開日次日與會12萬3063人,超過了2017年同期的9萬0160人和2016年同期的10萬8117人。

今年展會的主題是「全新舞台,開幕。」共有來自全球41個國家和地區的668家廠商參展,不僅超過了去年的609家,而且也打破了2016年614家廠商參展的歷屆最高紀錄。其中,日本的參展廠商為338家,不僅超過了去年的292家同時也是歷屆展會以來日本廠商數量首次突破300家大關,另外還有330家海外廠商參展,相比去年的317家也進一步增長。此外,2338個布展攤位不僅超過了去年的1930個,而且也打破了2015年2009個展位的歷屆最高紀錄。而1322款參展作品也超過了去年的1317款,範圍涵蓋家用遊戲機、智能手機、電腦、電子競技和虛擬現實等各個領域。展會期間,還舉行了668場商務洽談會,超過了去年的602場,這說明「東京電玩展」在遊戲商務方面發揮了更加重要的作用。

2019年的「東京電玩展」預定將於9月12日至15日,仍舊在日本千葉縣千葉市美濱區的「幕張展覽館」(Makuhari Messe)舉行。

(魚子將)

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