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這款國產遊戲月掙10億,8億來自日本玩家,打敗了日本本土遊戲!


這款國產遊戲月掙10億,8億來自日本玩家,打敗了日本本土遊戲!


大家好,這裡是正經遊戲,我是你們的正經小弟。

小弟作為二次元愛好者,對於《碧藍航線》這款遊戲可謂是十分喜愛,不過令小弟沒有想到的是,日本的二次元愛好(naizi)者原來也這麼喜歡這款遊戲。


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《碧藍航線》這款遊戲在去年的九月份在日本上線,僅僅兩個月的時間就一舉拿下了日本的App Store暢銷榜,一度將日本兩款傳奇手游《智龍迷城》和《怪物彈珠》壓在身下,作為後起之秀的《Fate/Grand Order》更是被擠出了前三。


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而根據市場研究機構Sensor Tower的數據表明,《碧藍航線》在亞洲地區的表現稱得上非常給力。從遊戲上線到最近,這款遊戲的下載量就達到了360萬次,我國和日本下載總量就高達300萬次,這還是不包括安卓平台的下載量的數據。


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那麼有玩家肯定會問了,那麼這麼高的下載量,遊戲能賺多少錢呢?


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由小弟告訴你:《碧藍航線》的全球累計營收已經超過了1.7億美元,摺合十億多人民幣!

僅僅是在今年的八月份,這款遊戲的月流水就達到了1450萬美元,是去年的八月份的490萬美元的三倍左右。


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然而更令小弟想不到的是,中國和日本的玩家對這款遊戲的熱愛程度遠超大家想像。在這1.7億中,就有99%是來自中日玩家,其中日本方面更是貢獻了1.39億美元(約佔80%),國內則是2800萬美元。


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日服的一周年禮包↑↑↑↑


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《碧藍航線》在日本手游排行榜就一直處於前列,根據App Annie數據顯示,在整個8月份《碧藍航線》在日本App Store暢銷榜上的排名介於TOP20-TOP120之間。而在上半年的國產遊戲在日本的表現中,《碧藍航線》僅次於《荒野行動》排名第二,稱為在日本最受歡迎的國產二次元手游也不為過。


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如果玩家要問為什麼《碧藍航線》能這麼打動日本玩家的心的話,小弟只能告訴你除卻遊戲本身的不錯的質量之外,日本代理商的宣傳也是不容小覷的。日本前身是電器街的秋葉原,如今已成為了日本「二次元」的代名詞,這裡也是《碧藍航線》的重要宣傳地點。


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那麼對於這件事,網友們又是怎麼看的呢?

前景無限好啊

也就比我的收入多

早就不是新聞了呢

本子出的都多少了……


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看到這裡小弟跟你講,作為一款國產的二次元手游能夠打通日本這個二次元手游市場最堅固的堡壘,這個成績還是非常值得肯定的!但是道理我都懂,到底是不是因為日本遊戲福利比國服好才有人氪金這麼多?

最後一個正經問題:你為碧藍航線氪過金嗎?


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