《風暴英雄》:PTR凱瑞甘技能測評
這周比較忙,結果昨天剛剛有機會上PTR~~
先說巨題外話。
新的四個皮膚力,紅龍的鬼龍皮膚大讚,技能特效充滿了鬼氣森森的感覺。
白腿的坐騎也感覺很棒,姿勢可舔。但是技能特效暗紫色不太明顯,也沒有明顯的額外效果。
瑪維的技能特效也基本只是變了個色,其他多出來的效果極其不明顯。毛妹沒有技能特效。
另外沒有重置語音的皮膚讓我稍微有點小失望~~
進入正題:
鑒於有人貌似搞錯了。。所以這裡補一張頭像
總所周知,隨著風暴的英雄越來越多,各種強力複雜的效果也層出不窮,所以那些上古時期出的英雄的技能只帶一兩個效果的那種漸漸就顯出疲式。
雖然也不是說不能打,但是顯然沒有機制比較複雜的英雄那麼有趣。
凱瑞甘就屬於典型的那種因為技能效果簡單,所以越來越疲軟的那種,所以重做也是很需要的。
而這次女王的改動我就覺得很好,在保留原先玩法的基礎上,增加了不少額外的機制。簡單來說就是更好玩了。
強不強是數值的問題,一個補丁就能改變,而好不好玩則是很多個版本的事。
改動簡介:
[https:://heroesofthestorm.com/zh-tw/blog/22484228/2018-9-18-2018-9-17/詳細的可以看這裡]
Q:
變成2層充能,
傷害是之前的3/5,
距離8=>6,
藍耗減半,並且擊殺刷技能也回藍了。
點評:新版的Q和舊版定位上改變比較大。變成充能之後Q的數量會變多,並且後續也有增加Q頻率的天賦,所以Q在機動性上、功能性要強很多。
而與之相對的,Q因為傷害幾乎對半砍,所以斬殺、收骷髏,等方面被削了很多,你可以這樣認為,我連放2個Q達到了以前一個Q的傷害,但是我卻只刷新了以前的半個Q。
W:
傷害是之前的約2/3。
點評:雖然W傷害削了,但是在其他地方補上來了,後續也有W相關的傷害天賦,但是都要求W命中才能生效。
E:
拉扯傷害幾乎被砍沒了,
釋放完E之後2.5秒後回對周圍人造成一次和新版W基礎傷害一樣的AOE。
點評:額外的那一次傷害彌補了QWE本身傷害削弱,計算下來,QQWE全部放在一個人身上的話比以前的QWE傷害還要稍高一些,並且你擁有了2段接近敵人的機會可以多A幾下。
但是換一個方面來說整個製造傷害的周期長了不少,所以中間變數也變多了,比如你暈倒了一個源氏,別人一醒就E走了,那麼你只造成了原版傷害的一半,後續的傷害全部打不出來。
另外E的改動也同時稍微彌補了一下Q改動對帶線的影響。
R2:
雷獸召喚出來有一個衝鋒擊暈的效果。
點評:現在可以玩RWE的連招,專門針對看你放二連就用位移的對手。
但是這個連招本身釋放也有難度,所以需要練習一下再出去用。
D:生成的護盾等於傷害10%=》15%
點評:不要看這一個小小的改動,當年女王跌落神壇就是20%=》10%的一刀。我覺得這個還是滿關鍵的。
天賦:
等級 1
Q虹吸衝擊:對一名敵方英雄使用Q可額外獲得 90 點同化護盾
D同化專精:當啟動同化效應時,除了讓凱莉根的生命值與法力值恢復率提高 100%,現在也會讓恢復之球生效時每秒給予 40 點的同化護盾
蟲群之怒:凱莉根可從基本攻擊額外獲得 10% 的同化護盾。施放Q後 3 秒內,凱莉根的下 2 次基本攻擊會對目標周圍造成 100% 的擴散傷害
點評:Q吸血變成加盾了,但是也不需要目標死亡了。所以這個天賦的定位從一個秒小兵回狀態的技能突然變成了一個團戰技能,配合7級的刷CD或者跳5個,可以快速刷出超厚的盾。
而D這個天賦從7級移到了1級,這個天賦回復狀態的效果還是很強的,以前的那種想要通過早期抓人打出優勢的那種我覺得還是需要點一下這個,而這個吃球的效果我個人感覺就比較雞肋了。
第三個天賦算是濺射的削弱版,看上去暴雪的目的是讓人通過平A得到大量的盾,但是我相信大部分人更注重的是和動能配合刷CD。就我感覺,Q完之後才有AOE蠻影響手感的,Q到人群裡面去平A更多人的情況混亂中不一定可以操作出來……
同時這個天賦對帶線有幫助,但是沒必須專門為了帶線而點這個,因為4級的天賦幫助更大。
等級 4
Q銳爪利刃:
!任務:每當敵方小兵或英雄在受到Q傷害後的 1.5 秒內死亡,Q的傷害便提高 0.5 點(對英雄為 5 點),最多可提高 50 點
!獎勵:在達到 50 點傷害後,額外獲得 50 點傷害
W動能爆發:對敵人造成傷害可讓下一次W的傷害提高 15%。最多可堆棧至 150%。持續 10 秒。
E靈能脈衝:E在初次爆炸 2.5 秒後將再次爆炸
點評:三個都是加傷害天賦,效果也都比較簡單粗暴,從期望上來看,W收益顯然最高,層數基本不怎麼需要管,除了起手第一下不是疊滿的,之後團戰基本都是10層的W,但是前提是,你二連要中。
Q天賦的話,可以讓Q的傷害大致回復成現在的水平,我覺得做完任務之後手感要好很多,PTR削了傷害真的是很多感覺打的死的Q,結果傷害差了一截。
E的話,因為這個天賦等於是5放完之後的5秒才有效果,我覺得太僵硬了,然後……然後我發現了這個天賦有很多連動,我決定強烈推薦這個天賦。
等級 7
Q刀鋒女王:E的拉扯或是爆破每擊中一名敵方英雄,Q的冷卻時間降低 4 秒(中文版翻譯被寫出爆破)
Q無盡之怒:Q擊中敵方英雄後,將可再使用一次Q。在同一名英雄的身上每 10 秒只能觸發一次此效果(我要Q五個!!)(面對劍聖、諾娃、雷克薩、維京人、阿巴瑟的陣容,我要Q14個?)
(被觸發過效果的英雄)
動能:現在僅能在攻擊敵方英雄時觸發,現在能與蟲群之怒的擴散傷害同時作用
點評:第一個天賦就是我上面說的和E天賦的聯動之一,當然,這個天賦效果一般般。
相比之下第二個天賦更有趣,我叫他:Q5個,這個天賦顯然是和1級的Q盾配合的,團戰裡面就有用Q跳來跳去,化身為跳蟲。這個天賦使用的時候不必一次性跳完啊,10秒的間隔還是比較長的,按照節奏跳躍躲避集火才是正確的用法。
而動能終於明確表示和AOE是有聯動的了,大家不需要擔心一個版本有聯動一個版本沒聯動的情況了。不過現在只能對英雄有效,算是小削了一點(主要還是濺射被削的厲害,可能嚴重影響這個天賦的發揮。)
等級 13
E靈能屏障:E的拉扯或是爆破每擊中一個敵方英雄,就獲得 15 點法術護甲,持續 4 秒
D動蕩能量:同化效應所賦予的基礎護盾值提高 15%,但同化護盾的持續時間從 6 秒降低至 3 秒
蟲繭:啟動後凱瑞甘會置身於具 550 點生命值的蟲繭里,持續 5 秒。當在蟲蛹內時,凱莉根每秒恢復 5% 的生命值。冷卻時間為 90 秒。
遮罩歪了~
點評:我這裡還是要吐槽一下,中文沒有翻譯出「E的拉扯或是爆破每擊中一個敵方英雄」,我第一眼看這個天賦感覺是:垃圾,只加這麼點,E到2個英雄就比較罕見了好不好。
後來我才發現,E爆炸的那一下也加……再然後我再發現,4級點的E炸第二下也加……最後我又發現這個效果是刷新持續時間型的。
這說明什麼?這說明:只要你這個效果不要斷,就可以始終保持75的法盾,而怎麼可以不斷?答案是:動能,只要刷2秒的CD就可以讓這個效果不斷了
另外2個天賦雖然看上去很很棒,但是相比第一個天賦變態效果就有點黯然失色了,有可能對面2後排都是物理輸出的時候我才會考慮點另外2個吧。
等級 16
Q效能躍升:對一名敵人施放Q可讓凱莉根的法術強度提高 5%,持續 4 秒,最多40%
W痛苦穿刺:W命中後,凱瑞甘對其在接下來 5 秒內的 6 次傷害可造成 75 點額外傷害
R能量狂暴:當R對英雄造成傷害時,獲得 30% 法術強度,持續 4 秒
點評:第一個Q天賦幾乎只能和主Q配合,Q盾+Q5個+Q任務+Q法強,反正就是把Q傷害疊的很高,其他點法的聯動收益都會降低。我不太確定這個套路強不強,因為看上去傷害太分散了。
W天賦是直接加傷害的,一般二連命中之後,我們可以A2下,然後再Q上去A一下基本就追不上了,要麼就是那個人是肉,本來就是挨打的。這個天賦比較傾向於單秒,這樣說吧,秒一個維拉4級W就足夠了,這個的話,大開可以打出一頭牛血量的傷害,但是大家都知道,想要秒一個人不是打出血量一樣的傷害就打的死的。而且最重要的是,這個必須要二連中才行,所以說單秒體系可能秒人很爽,但是容錯率也很低。
最後一個R就簡單無腦了,開了大就是30%法強,大招自然也享受加成。不想那麼麻煩就這個這個吧。
等級 20
R1 歐尼醬 歐米茄風暴:每當R1對英雄造成傷害時,持續時間即提高 0.125 秒
R2:沒改
同化之刃:傷害一名敵人可讓基本攻擊傷害提高 4%,最多提高 40%,持續 5 秒
閃現:傷害敵方英雄時,護盾值現在為雙倍
點評:感覺平A疊起來太麻煩,可能還是選閃現比較好。
無限R1看上去就不咋地……簡單給個說明,A到4個人時間無限,A到2個人時間翻倍
總結:大家可以發現,女王的天賦幾乎是全部都改了(實際上只有強化R2沒改),我把改動複製過來修修改改就是女王的天賦列表了。
暴雪在維持了二連的機制下,更加鼓勵女王粘著人輸出,這從E的爆炸以及2段Q上看得出,同時削弱了女王對於煉獄聖壇機制的清理能力。
天賦上雖然基本全部都改掉了,但是對原本打法的影響還行,最大的可能是濺射被改的很難用,以及二連擊沒了。
而玩法上也有主Q跳5個這種新玩法。大家可以試試。
最後給幾個我覺得可行的天賦:
主Q跳蚤型:
1、Q
4、Q
7、Q5個
10、R1
13、特質
16、Q
20、閃現
主W秒人型:
1、特質
4、W
7、動能
10、R2
13、蟲繭
16、W
20、閃現
人群中遨遊型:
1、濺射
4、E
7、動能
10、R1
13、E
16、R
20、隨意(反正都在人群中遨遊了。)

