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上線首日即登錄Steam TOP8 《無限法則》帶來怎樣的驚喜?


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  你被困在雪山之中,暴風雪即將來臨,此時你唯一的出路就是和眾多受困者們,爭奪4個登上救援直升機離開的名額……一場極地生存冒險即將展開……




  這就是近期火爆steam的新游《無限法則(Ring of Elysium)》故事發生的背景。《無限法則(Ring of Elysium)》既延續了FPS和戰術競技類遊戲特有的刺激體驗,又創新融合了雪地生存、暴烈突變天氣等對於戰鬥的影響,給玩家帶來更多的挑戰與新鮮感。連對遊戲一向嚴苛的PCGamer編輯更用「snowboarding is pretty damn fun in Tencent"s free battle royale game」來表達他對於新的雪地生存體驗的喜愛。




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  產品在2018年東南亞的小範圍測試時,就俘獲了大量粉絲。隨後9月20日,在眾多粉絲翹首以待中《無限法則(Ring of Elysium)》上線Steam,開啟美服、亞服體驗版。超過70%玩家給出好評。作為騰訊旗下北極光工作室群推出的重磅遊戲,《無限法則》正展露出領航國產遊戲「出海」時代的3A大作潛力,並以此打開更廣闊的海外市場。







創新:《無限法則》的核心推動力



  從1992年《德軍總部3D》作為第一款純商業3D射擊類遊戲登上歷史舞台起,FPS遊戲用20多年時間成為擁有廣泛用戶的大熱類型遊戲。




  FPS遊戲能夠長盛不衰,有兩個重要因素。首先是遊戲玩法對玩家的吸引力,第一人稱形式能夠為玩家帶來身臨其境的沉浸感,大大增強遊戲的主動性。再者,數十年的發展過程中,FPS遊戲並非停滯不前,而增加了諸多創新機制,如《絕地求生》引領的「戰術競技」品類就在第一人稱射擊的基礎上融入沙盒玩法。可以說,玩法的創新是FPS遊戲風靡全球的根本原因。







  一款優質的FPS遊戲顯然需要具備真實感和沉浸感,體現在遊戲的方方面面細節中,包括場景的擬真,細節的流暢,遊戲運算的速度等。值得注意的是,《無限法則》採用的是國產引擎QuicksilverX。這款打磨了十年之久,國內效率、效果、迭代和演算法都非常成熟的頂尖自研引擎,在武俠大作《天涯明月刀》上有很好的效果。而這也成為《無限法則》高畫面、低配置的技術內核。




  《無限法則》的崛起,很大一部分來自對FPS遊戲和「戰術競技」玩法的探索,這也成為遊戲突圍的核心推動力。遊戲以「雪山冒險」為主線,玩家必須寒流肆虐的極端環境中掙扎求存,但最終只有4名玩家能夠登上救援直升機逃出生天。這使玩家需要面對兩個絕境。第一是對周圍敵人緊張的雪域競技模式;第二是如何在雪域地圖裡進行極限運動的冒險模式,最終登上直升機。而結合戰術競技和生存冒險的雙重玩法,能給予玩家更立體的遊戲體驗與驚喜。






  說到了「極限」、「冒險」等詞就要說一下《無限法則》的創新內容,主要體現在產品的不同維度。如背包系統及載具系統的創意設計,為玩家在戰術搭配和工具使用上提供更多操作想像空間。三種戰術背包的選擇說明開局戰術中就需要玩家有所側重,制定最適合自己的戰術策略的同時對「轉移陣地」的方式做了創新,你可以用極限運動而非車輛載具的方式去下一個區域。同時遊戲中特色載具的引入帶來更多搭配組合,在這個內容設置下,登機的方式將更加豐富。







  環境交互也顯得細節滿滿,無論角色或者道具的行為都能對環境產生影響,如車輛過雪地有壓痕,暴風雪天氣內玩家的可視距離將會縮短,視野上有結冰效果,角色和槍械均會有低溫反應,脫離該區域後可視距離將會恢復,人物身上的積雪效果會慢慢融化。諸多細節的交互大大增強遊戲的真實性。






  從產品角度來看,《無限法則》的創新內容主要體現在遊戲細節的設計,讓玩家更身臨其境的體驗最真實的「極限冒險」,例如背包系統及載具系統的創意設計,為玩家在戰術搭配和工具使用上提供更多想像空間。三種戰術背包的選擇說明在開局的戰術制定中就需要玩家有所權衡,選擇最適合自己的戰術策略。而戰術策略的選擇也會影響「陣地轉移」,玩家既可以用極限運動也可以用車輛載具前往下一個區域。值得一提的是,遊戲中特色載具也引入帶來更多搭配組合,在這個內容設置下,登機的方式將更加豐富。




  近兩年來,中國遊戲在海外市場上口碑急升,這得益於國內遊戲開發者從產品研發階段就進行全球化定位,同時也證明中國遊戲精品化開發正在得到全球玩家的認可。《2017年中國遊戲產業報告》顯示,2017年,中國自主研發的網路遊戲在海外市場的實際銷售收入達82.7億美元,同比增長14.5%。由此來看,國產遊戲自研出海「正當時」,我國自主研發遊戲的全球影響力和市場地位都在不斷提升。




  而從《無限法則》的表現看來,相比于海外代理和海外合作開發,《無限法則》則是騰訊北極光利用3年的時間,組建數百人團隊自行開發的產品。玩法上,遊戲也選擇被全球玩家認可、具備普適性的FPS和戰術競技類型進行創新。




  自去年底公布以後,《無限法則》只在泰國伺服器小範圍測試了幾個月,就已經火速引發國內外玩家的持續關注。海外的Twitch排行榜上,《無限法則》的關注人數接近3萬;Facebook也有眾多玩家表示對遊戲的興趣;而遊戲預告片在IGN的頻道上已經突破了100萬次的播放量。國外部分媒體更將《無限法則》譽為今秋最激動人心的吃雞遊戲。






  在頂級遊戲主播群中,《無限法則》的口碑一路看漲。Twitch著名的主播海軍老爺爺「GrndPaGaming」(老爹玩遊戲)在泰服時期就成為《無限法則》的「自來水」。這位64歲老爺爺海軍退役後在家直播遊戲,成為《絕地求生》的著名大咖。接觸《無限法則》後,老爺子連打遊戲30小時,認定遊戲會幹掉《絕地求生》《堡壘之夜》。









  隨著《無限法則》在Steam上線,遊戲的影響力也日益擴大。9月20日美服開啟後,頂級battle royale網紅主播Grimmmz和ChocoTaco都自發進行遊戲直播。而人稱G神的Grimmmz一直是《無限法則》狂熱粉絲,從泰服、台服一路征戰體驗,並發布了20多個關於《無限法則》的遊戲視頻。








  與此同時,不少主播和玩家還紛紛發起活動,如著名主播Noah發動「挑戰百分之百登機」,更成為熱門話題。由此也能看出,在頂級玩家中,遊戲的質量已受到認可。在國內《無限法則》顯然也有著很不錯的反響,單鬥魚一個平台,每天就有超過400個主播為觀眾帶來《無限法則》的實況直播。







  國內的遊戲廠商已經開始對主機平台和steam平台的上的發行有所傾斜,正在從移動端朝向更信合的遊戲平台進行延伸。切入全球市場,拓展用戶範圍,以增強公司在全球範圍的品牌認知度;當然,在主機平台和steam上對於遊戲品質的要求會更加嚴苛,而《無限法則》在國外的好口碑無疑也給國產遊戲出海打了一針「強心劑」,同時也展示了國產自研的實力。




  對FPS這個曾經由歐美市場主導的類型上,中國遊戲應當如何迎頭趕上?《無限法則》的努力和探索,是否能成就真正的國產3A大作?此次美服和亞服的開啟,對《無限法則》來說,是口碑的提升,也是一次更嚴格的檢驗。




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