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《太吾繪卷》武學基本概念詳解

在《太吾繪卷》中,玩家們可以修鍊的武學有很多,比如心法、絕技、武學招式等等,但每種武學所需要的使用條件都不同,甚至我們學習的時候還需要根據自己屬性來選擇是否逆練功法。下面小編就將帶來《太吾繪卷》武學基本概念詳解,大家一起來看看吧。首先從內功開始

可以看到每一種內功都有一個【內功屬性】內功屬性決定了你以這個內功為主內功時你可以裝配對應武學的數目

如圖,摧破對應進攻武學,輕靈對應身法,護體和奇巧對應絕技,萬用則是可以自行調整的格子。然後是【運功效果】太吾中所有的武學都有這個效果,在遊戲中只要你把對應武學裝備到上圖的格子中,你就會得到他的運功效果。對於內功而言同樣,不過你要裝到輔運內功中。

圖中最後還可看到正練與逆練之別,這個我們在最後再說。

然後是進攻武學先說第一欄,傷害顧名思義,發揮是你當前對此武學的發揮程度,這個屬性跟武學的使用需求有關但我們放到最後和正逆練一起說,攻擊範圍指使用時增加的攻擊範圍,比如,拳套的攻擊範圍是2~4,游身八卦掌的攻擊範圍就是2~5屬性,武學的屬性,部分內功會加強對應屬性武學的發揮上限。

(打出十成威力有特殊效果的追風雲還掌。)

然後是身法可以看到身法與進攻武學即為相似,唯一的區別便是多了一個施展效果。以上圖為例,太乙九宮步的效果生效四次,也就接下來四次移動每次多走百分之32,也就是0.32身法中還有一種屬性移動速度,也就是影響玩家移動的小圈充能的速度

然後是絕技

可以看到絕技已經沒什麼好說的了基本的特性都與身法類似,唯一要提的就是絕技施展後會持續一段時間,在這段時間裡你的專註,提氣不會回復,人也不能移動另外運功效果中可以看到本遊戲的三種防禦屬性。

(這個遊戲很多武學都有奇奇怪怪的效果)最後我們說正題,使用需求和正逆練。

在太吾中,想要發揮你所會武學的效果,屬性不達標可不行。你可以按alt鍵在遊戲中查看對應武學的使用需求,左邊是你個人的屬性,右邊就是武學需求的屬性。而你的屬性的多少,就決定了你對此武學發揮的效果。上圖中我的內功根骨道法都略低於要求,而定力遠超需求顯藍色。在這個遊戲中,你的屬性高於武學要求值可以使武學發揮出超過100%的效果。

上圖為本人不幸逆練的六階掌法,游身八卦掌

下圖為武當掌門提供的,正練游身八卦掌發現什麼不同了嗎?沒錯!!!武當掌門道法比我還低!!咳咳咳........可以看到逆練後的版本雖然發揮上限比正練的版本低,但是使用需求比正練的版本也要低了很多。換句話說更容易發揮出威力來。尤其是對於第一世來說,逆練的進攻武學有時能發揮奇效。順帶一提,內功絕技逆練了也會降低使用需求

圖來自逆練了三階內功的武當掌門同志

掌門同志的二階和四階內功也是逆練的關於內力,遊戲中運功界面左邊可以看到一個丹田界面

這個界面里便是你對應內力(金剛紫霞玄陰純陽歸元)的數值,而這五個數值的總和就是你的內力值,在內力值右邊有四個數值對應了運行功法的四個部分,把你的內力分配到這四個欄位上會得到相應的加成

另外,某一種具體的內力的數值也是會對你的內力屬性產生影響的

可以看到內力的不同類型會對你產生重要的影響,但是這些影響不應一定就是好的,如果你同時修鍊相衝突的內力,比如純元和玄陰,那麼你就會受懲罰。


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