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一發鎰礦彈,動漫「瘋入魂」——回顧經典RPG射擊遊戲


一發鎰礦彈,動漫「瘋入魂」——回顧經典RPG射擊遊戲

暴力和自由向來是遠古人類最無序的生存寫照。由Gearbox開發的第一人稱射擊遊戲《無主之地》便在科幻的創作空間中帶給玩家最純正的狂野射擊體驗。當年讓《無主之地》風靡全球各大平台和網吧的重大原因是其獨特的美漫畫風,快節奏的戰鬥射擊流程加之非真實的動漫特效渲染,將這個發生在潘多拉星球的劫掠故事講得勁爽刺激、驚心動魄。

一發鎰礦彈,動漫「瘋入魂」——回顧經典RPG射擊遊戲

更難能可貴的是,這樣的一個具有優秀遊戲體驗的遊戲竟有個不錯的流程故事。在一個叫做潘多拉的星球上,由一個叫做Dahl的公司首先開發這個星球上面有著豐富的稀有元素銥,另外還有傳聞說潘多拉上還發現了外星遺迹,甚至很可能會留有外星科技。又有一家名為ATLAS的公司,本來只是一個名不見經傳的武器公司,只由於在一個行星上發現了一些外星人的遺迹,並且通過應用於它們的產品中,使得它們的武器銷量大漲,一躍成為一家僅次於Dahl的公司。這就導致其它公司收到消息之後也蜂擁而至,而隨之而來的還有各種懷著發財夢的尋寶獵人。而玩家,就是其中的一份子。

一發鎰礦彈,動漫「瘋入魂」——回顧經典RPG射擊遊戲

美漫那不修邊幅的邊緣刻畫和荒蕪、殘破卻又具有生機野性的場景設計不僅僅帶來了劇情中提到的科技感與藝術感,而且有眾多其他FPS遊戲難以體驗的廢土景色。玩家在這樣的世界中冒險馳騁,將以往的法律規則置之腦後,加之暴力衝突和毫無限制的槍械對轟,帶來的刺激體驗無可比擬。

一發鎰礦彈,動漫「瘋入魂」——回顧經典RPG射擊遊戲

《無主之地》中獨具特色的RPG元素則是本作的最大特色。每個職業都有獨屬於自己的獨特的技能天賦,有著與眾不同的加點路線,配之以細分品級效果的武器系統,能將玩家的攻擊想像力發揮到最大。不僅具備琳琅滿目的槍支類型和手榴彈模組,效果各異的護盾,特性不同的職業神奇,幾乎將戰鬥DIY化,挑戰與樂趣並存。

不論是任務系統還是商店設計,製作組的細心和創新都得到玩家的肯定。令人痴迷不已的換裝系統也是令筆者戀戀不忘的優質系統,不僅身體部分配飾可換,顏色、風格、主題也都可以由玩家自己說了算,更增加了遊戲的沉浸體驗感。

一發鎰礦彈,動漫「瘋入魂」——回顧經典RPG射擊遊戲

總而言之,結合了RPG元素的《無主之地》,比起以往的線性劇情FPS更有豐富性和可玩性,而較之開放世界FPS遊戲更以美漫的暴力美學風格異軍突起。卡通渲染圖畫與極強的遊戲性使得《無主之地》的IP價值從其誕生之日起便享譽玩家界。並且支持多人遊戲也是本作的一大特色,正所謂獨樂樂不如眾樂樂。試問,驅車持槍馳騁在潘多拉大陸,還有比這更爽爆的嗎?

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《無主之地》作為一部不可置疑的佳作成為系列作品良好的開局和嘗試。後期發行的《無主之地2》以及《無主之地前傳》既豐富了武器裝備與等級系統,又對原有劇情進行了繼承與延續,前進的同時不忘老玩家的情懷。

很多粉絲希望能在今年的E3上看到《無主之地3》公布,然而很遺憾,官方就連最輕微的暗示都沒有放出。可是官方在後期的隱喻宣傳中表示,新作可能不發生在潘多拉大陸,這更是吊足玩家胃口。最為玩家,就讓我們盡情期待《無主之地3》這款美漫射擊大作的最終發售吧。

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