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內奸龍的稱呼絕非浪得虛名,武藤遊戲的兩場關鍵之戰都是以此翻盤

在初代《遊戲王》的歷史上,內奸龍的存在絕對是加深了決鬥史上戲劇性的一幕,但是這也僅限於動畫之中的效果,在現實中的童年中我們大部分使用的都是ZZ卡,所以童年中的神之卡在我們看來也只是4000供給和防守的超強單卡而已。但是細緻深入的看過《遊戲王》或許就不會這樣的無解了!那麼我們就來述說內奸龍在動漫中的兩大極限翻盤吧!

1.武藤遊戲VS馬利克

在動漫中馬利克使用自己的控制人將武藤遊戲逼入了絕境,因為天空龍的第一個效果就是因為手牌的增加來一次增加攻擊力,所以在面對有5000攻擊力的天空龍武藤遊戲根本沒有勝算,而且面前還有一隻能夠無限復活的史萊姆來為其擋刀。可是法老王是什麼人啊,這樣的難度能夠阻撓的到他嗎?反手一張洗腦控制拉來了史萊姆,致使逼出了內奸龍的頭等效果了,在敵方召喚一個怪獸的時候造成2000點的傷害,如果攻擊力高於兩千點則減少兩千點的傷害,所以無限的循環之下,馬利克沒有卡牌可以抽取導致失敗。

內奸龍的稱呼絕非浪得虛名,武藤遊戲的兩場關鍵之戰都是以此翻盤


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2.武藤遊戲VS法老王

要說這一場的勝利也在於內奸龍的特效上來說,對方召喚一隻怪獸就是一發召雷彈的效果,這樣才發生了磁石之力的效果轉移了召雷彈的效果,回擊到了三幻神的身上,也讓三幻神成功的下降了2000的攻擊力。然後再一次的此時召喚又一次出發了召雷彈的效果,兩輪的內奸龍的攻擊也直接導致了三幻神的團滅。

內奸龍的稱呼絕非浪得虛名,武藤遊戲的兩場關鍵之戰都是以此翻盤


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所以內奸龍的稱呼純屬是因為他這個獨到的特殊效果,但是在沒有這樣combo的情況下,這樣的特殊效果可以讓任何的怪獸都無法超越神的力量,反而神只會越來越強。

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