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英偉達推出VR開發者中間件VRWorks SDK 3.0

原標題:英偉達推出VR開發者中間件VRWorks SDK 3.0


英偉達日前正式為開發者帶來了新版VRWorks Graphics SDK V3.0,以及顯示器驅動411.63。


VRWorks Graphics的功能面向遊戲與應用開發者,並旨在為虛擬現實帶來全新水平的視覺保真度,性能與響應速度。搭配基於圖靈架構的顯卡,新版VRWorks Graphics帶來了一系列的新技術,包括Variable Rate Shading(可變速率著色)和Multi-View Rendering(多視圖渲染)。


可變速率著色是一種全新的渲染技術,能夠通過將完整的GPU著色功能應用於場景的詳細區域來提高渲染性能,並降低其他區域的性能。多視圖渲染則擴展了Single Pass Stereo(單通道立體渲染)的功能,將單個渲染通道的投影中心或視圖數量從兩個增加到四個。單通道中可用的所有四個視圖現在獨立於位置,並且可以在投影空間中的任何軸上移動,從而支持新的顯示配置和用於極寬視場的斜面顯示。


新版本的主要亮點:

  1. 添加了用於演示可變速率功能的示例應用程序「variable_rate_shading_dx」。
  2. 添加了OpenGL(variable_rate_shading_ogl)和Vulkan(variable_rate_shading_vk)示例以演示可變速率著色功能。
  3. 更新了multiprojection_dx示例以演示新的多視圖渲染功能。
  4. 更新了OpenGL(multiprojection_ogl)和Vulkan(multiprojection_vk)示例以演示圖靈功能多視圖渲染。
  5. 為「vr_sli_dx」示例添加了利用NVLINK P2P讀取傳輸的可選功能。這個傳輸類型允許在支持的NVLINK連接上有效複製壓縮資源,從而提高帶寬使用率。
  6. 重要的bug修復和文檔更新。

請注意,基於圖靈的可變速率與多視圖渲染功能需要圖靈顯卡和411.63驅動或以上版本。

from:映維


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