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Oculus聯創:2019是迄今最大投資,最佳VR內容將面世

文章相關引用及參考:vrfocus

『請務必閱讀今天公眾號的所有OC5條目』

映維網 2018年09月27日)這是一年一次的Oculus盛會,OC5大會吸引了整個虛擬現實行業的注意,而映維網當然不會缺席。在今天,Oculus Rift團隊的負責人奈特·米歇爾向我們分享了他對2019年的一點看法。

作為一場消費者向的活動,OC5公布了一系列的遊戲內容,包含業內著名的遊戲開發商。如Insomniac Games演示了科幻冒險遊戲《Stormland》,Phaser Lock Interactive是《Final Assault》,以及Ready at Dawn則為《Lone Echo II》和《Echo Combat》。

儘管2018年對Oculus而言是十分重要的一年,但米歇爾認為更關鍵的一年正在前方:「我們迄今為止見到過的一些最佳內容將在2019年面世。我認為儘管OC5大會進行了演示,但開發社區正在努力將所有一切提升至新的水平。所以你是一位遊戲玩家,那將是進入VR的最佳時機。」

除了遊戲演示外,OC5的與會認識將能參加一系列的主題演講與小組討論,聆聽最新的VR實踐,以及如何為Oculus Rift開發優秀的沉浸式內容。

米歇爾不僅探討了家庭用戶,同時涉及了整體行業的發展,如培訓與模擬,以及近年來在The VOID,《Star Wars: Secrets of the Empire》體驗或Zero Latency等廠商與體驗推動下快速發展的線下娛樂。

這位Oculus聯合創始人表示:「2019年代表著我們至今最大的投資。我們堅信其中一個巨大的增長助推器是內容,所以你會陸續看到我們對構建世界級內容庫以吸引更廣泛玩家的投資。更廣泛的遊戲玩家群體非常重要。

米歇爾補充說:「如果你看看2019年的遊戲,並將它們全部加起來,那將代表著我們迄今為止最大的總投資。」

超5億美元:這是Facebook聲稱他們迄今為止對VR內容的投資額,時間跨度甚至早於Rift在2016年年初的發售時間。

Oculus Studios的負責人史蒂夫·阿諾德(Steve Arnold)說道:「我們之前嘗試了不同類型的遊戲和類型,第一人稱射擊遊戲,第三人稱遊戲,自上而下的上帝視角。現在我們真正開始學習到什麼才能令VR受眾產生共鳴,在VR中怎樣的元素才會令人感到神奇,我們可以拿出更多的資金來投資更大型的遊戲,因為我們現在有了更多的信心,相信我們正在開發的內容是正確的內容。我們開始給予開發者儘可能多的時間,從而實現我們所有人都感到滿意的質量水平。

阿諾德補充道:「我們很有很多東西可以學習。我們尚未走到可以投資五年到六年項目的地步,那對傳統遊戲而言並不稀奇,但如果我們在明年或兩年後走到那一步,我將不會感到驚訝。」

一文寫不完

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