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8月遊戲收入排行:老遊戲換髮第二春,新遊戲上榜都沒資格

近半年來我越來越多的聽到周遭的朋友抱怨現在沒有啥好玩的遊戲了,出現了遊戲荒。一開始我還以為是大家工作繁忙、口味變化導致的,但是今天看到一份行業的調查報告,確實是能說明一些問題的。

遊戲行業市場調查公司Superdata近日發布了一份調查報告,內容其實很明了,就是公布了8月在各個平台上收入最多的遊戲排名。雖然說收入不能代表品質,但正如郭德綱所說如果你連票錢都賣不出去更別談成功了。看到這份名單,確實是很熟悉,熟悉到看不到一款優質的新遊戲出現在前面。

下面我們就分別來說說吧。

首先是PC平台,魔獸世界的表現真的很亮眼,這款史詩級的遊戲歷經彌堅,在8.0新版上線後居然在線人數達到了2014年來的歷史新高,你們可以問問周邊的朋友有多少人回坑了,是什麼能讓這些背負著生活壓力的大叔們再次召喚隊友一起戰鬥?不得不說魔獸給他們的青春留下的印記真的太深了。

再來是DNF,真是出乎意料,發票事件搞得那麼凶,人家收入照樣第一。DNF玩家身體還是很誠實的,氪金是為了更好的開發票嘛。

英雄聯盟收入雖然暫時下降,但是S8馬上來了,收入飆升也是指日可待的。

轉頭來看主機平台,主機的遊戲很客觀好玩的吹上天,坑爹的噴出屎。主機玩家對於遊戲的苛刻程度遠非其他平台玩家可比。所以主機的遊戲排名還是很健康的。

移動平台,也沒有太大的變化,我們的王者榮耀依舊領銜。《精靈寶可夢GO》雖然是國內玩不了,但是別個在國外的收入那是杠杠的,就連幾十歲的老大爺也是抓精靈嗨得不行。

大家看完排名可能不少人都有一個疑問,為什麼這榜單里一堆大家認知中已經涼了的的遊戲,包括山口山,吃雞,守望,爐石,寶可夢go等等。確實是這樣,這些遊戲已經運營很久了,不少玩家已經AFK了,他們本能的認為遊戲快不行了。但其實只要遊戲製作優良,新版本可玩性高就不會缺玩家,相反看看目前新出的一些所謂國產武俠遊戲,都是雷聲大雨點小,都想著快速撈金,玩家一月流失大半,口碑奇差再無新進,如何不亡?

原來大家所說的現在遊戲荒只不過是對新遊戲的失望以及不願意吃回頭草的尷尬境地罷了。


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