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是什麼讓硬漢拉斐爾留下了淚水,武藤遊戲帶給人們幸福的決鬥?

不知道各位小夥伴們可還記得在《遊戲王》初代中的鐵血硬漢拉斐爾這個角色,在劇中也是給法老王帶來失敗滋味的最佳第一人,雖然在進行奧利哈剛的決鬥中,並非封印了法老王的靈魂,但是法老王為了奪回武藤遊戲的靈魂在一起的和拉斐爾進行了決鬥,最終的結果就是讓拉斐爾留下了幸福的淚水。

那麼究竟是為什麼呢?拉斐爾本來最神聖的卡艾托斯,對於拉斐爾來說這應該是信仰一般的卡牌,畢竟在拉斐爾年幼黑暗的生活中就是這些牌陪伴著他度過了這些,而且這還是妹妹精心為他找來的最重要的卡牌,當然在效果方面:

自己墓地沒有怪獸存在的場合,這張卡可以從手卡特殊召喚。

把這張卡裝備的自己場上1張裝備魔法卡送去墓地,以對方墓地最多3隻怪獸為對象才能發動。那些怪獸除外。這張卡的攻擊力直到回合結束時上升這個效果除外的怪獸數量×500。

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但是在與武藤遊戲表的戰鬥中,卻由於內心中的黑暗召喚了守護者·戴思塞斯,依賴了達茲,這一切讓他拋棄了太多,最後在收到艾托斯的制裁之後呼喊了並且哭泣。

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或許這就是我喜歡初代遊戲王的原因所在,不僅僅是口胡鎖血打牌戰鬥,更多的人物塑造和內心的變動都沒有減少過,也讓在遊戲王中出現的每一個角色都變的有血有肉,並不像現在的很多動漫一樣就是胡亂的賣肉,貼標籤,遊戲王的初代也是最為經典的一個存在。每一個角色都有著自己不一樣的信念去戰鬥,雖然我們會覺得很中二,但這也是其中的魅力所在!

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