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被Fami通稱為「平成最後的霸權」的《失落的龍約》,玩起來究竟如何?

任天堂與Cygames合作出品的ARPG遊戲《失落的龍約》,於今日下午正式開服。那麼這款遊戲實際體驗究竟如何?角色強化和抽卡怎麼樣?來看看被稱為Fami通稱為「平成最後的霸權遊戲」的試玩體驗。

| 3D豎屏動作,手感略有不便

本作為3D建模的豎屏遊戲,單手可以進行角色攻擊、迴避、防守。這種模式不免讓我們想到《白貓計劃》,相比之下,本作的操作略為不便,攻擊和移動同時會感到角色靈敏度略高,有明顯的不適感。

說到許多玩家關注的畫質問題。坦白說,本作正式上線前PV和宣傳圖裡「粗糙的畫面建模」讓許多玩家都感到十分失望,實際也確實如此,那老舊的3D建模頗有些讓人不忍正視,但深入體驗後感覺倒是好了很多,立繪和動畫都可圈可點。

| 常規的戰鬥模式,「龍化」模式創新

戰鬥模式基本為持續攻擊BOSS使其進入「OVERDRIVE」強攻擊狀態——繼續輸出引發「BREAK」,將敵人打入破防狀態—— 面對護盾長按釋放BurstAttack覺醒技的流程。

角色自身可以發動「龍化」成為龍,這也是遊戲的一個有趣的設定了,攻擊可以積攢能量槽,消耗能量槽就可以在一定時間內龍化。據Cygames遊戲開發總監松浦弘樹介紹,龍化不僅對戰鬥,對世界觀和劇情發展方面也有重大的影響。

王子所化的龍

而本作另一個主打的共斗系統,則包含4角色(1位玩家1名角色)和16角色(1位玩家4名角色)這兩種聯機模式。玩家們共同進行攻擊世界BOSS,大範圍進行閃避和部位破壞等操作。

戰鬥時可以快捷發送表情,還都很可愛!

當然戰鬥還要考慮職業、屬性等問題,但總體而言,這種模式我們已經在許多其他遊戲身上見到過了,可以說是沒有特別的創新之處。

當然,戰鬥過程也並非那麼無趣,單指模式在手機平台有良好的操作體驗,而點擊帶來的爽快輸出和快節奏戰鬥也正是這類豎屏遊戲的優勢所在。

| 要肝還是要氪的養成系統

遊戲內包含武器、龍輝護符、龍、角色技能等豐富(繁雜)的養成內容,而抽卡卻是龍、角色、龍輝護符的混合卡池!(此處感到肝痛)

具體來說,1500石頭抽一個十連,十連保底4星,出貨率實在不高,不過開服可以直接拿到20連的石頭。每個任務三星完成可以獲得25石頭。也就是說,除非氪金,不然想要養成一個角色仍然需要花費極多時間。

| 極為出色的背景音樂

本作最讓人印象深刻的系統之一就是遊戲內的音樂。不論是戰鬥時富有動感的BGM、劇情和主頁面中節奏歡快的音樂,搭配隨著節拍一起搖頭晃腦的小人兒們,都讓人感到非常輕鬆愉悅!

在發布前試玩會上官方就為每個試玩媒體都發了耳機,可見音樂也確實是他們極有信心的地方。

主頁面的小人兒會很有韻律感地晃動

這個遊戲已經被我加入「遊戲時佩戴耳機」套餐,戰鬥打開遊戲確實會更加歡樂!

儘管在上面說了那麼多遊戲的優劣之處,但每名玩家偏好不同,我無法一概而論地定義這款作品是「好」還是「不好」,只能從製作方面系統地去進行評測,而這些評測有時候和玩遊戲產生的「快樂感」並沒有直接關係。可以說,從製作水準來看,這款遊戲並沒有達到由「世界主宰任天堂」和「業界爸爸Cy」產生的期望高度,對粉絲而言,未免讓人失望。但遊戲這種東西,不親自試試,又怎麼知道到底感覺如何呢?來自己上手一把,說不定你會意外地喜歡上這款作品。

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