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世事無常 過去一年已有十家主要遊戲開發商關門倒閉

近期Telltale Games預計將關閉的消息得到了玩家以及業界的廣泛關注,事實上在過去的12個月里,遊戲行業已有10家主要的遊戲工作室關門倒閉了。

去年,雖然遊戲行業整體財務狀況達到了新高,但遊戲開發者的生存狀況卻一如既往地脆弱。一些主要的遊戲開發商的突然倒閉,不僅意味著玩家們鍾愛的遊戲作品面臨終結,甚至腰斬,還往往意味著大量遊戲開發人員面臨突然被裁員,生活失去保障等狀況,並且和電影行業不同,遊戲業界並沒有很強的工會組織形式,所以這些被辭退的開發人員經常需要很長時間才能找到並再次開始投入工作。

上周就275名Telltale員工被突然解僱,並且未獲遣散費,據Telltale聲明稱,「目前仍有25名員工為公司履行其對董事會和合作夥伴的義務」。Telltale突然宣布倒閉,也讓近12月來關門倒閉工作室數量達到了十家之多。

下面具體列舉了近12個月以來關閉的十家主要遊戲工作室以及他們裁員人數:

Motiga

被其發行商完美世界宣布關閉僅保留一小支核心團隊。主要作品《巨獸(GIGANTIC)》 裁員17人

Visceral

被EA關閉,主要作品《死亡空間》,《戰地:硬仗》及一款未公布星球大戰項目 裁員至少80人

Telltale Games

2018年9月23日宣布關閉,主要作品《行屍走肉》,《蝙蝠俠故事版》等劇情互動式遊戲 裁員275人

Boss Key Productions

《戰爭機器》之父,公司創始人Cliff B宣布關閉。主要作品《不法之徒》,《激進高地》兩款遊戲發布會均未達到預期效果,玩家人數極少 裁員至少60人

Runic

海外工作室被完美世界關閉,以迎合公司持續專註發展網路遊戲的策略。主要作品《火炬之光》,《Hob》

Carbine

2018年9月6日宣布關閉,主要作品免費MMO遊戲《荒野星球》,媒體評價良好但steam玩家峰值也僅超過5000人。

The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency

《戰神》之父,公司共同創始人David Jaffe確認關閉。主要作品《筆下之死》

Wargaming 西雅圖工作室 (前身為Gas Powered Games)

2013年被白俄羅斯公司Wargaming收購,2018年被迫關閉,主要作品《最高指揮官》,《地牢圍攻》,《橫掃千軍》,《半神》裁員大約150人

Capcom溫哥華

2018年9月19日由母公司Capcom宣布,且其正在開發項目被終止,主要作品《喪屍圍城》 裁員158人

Gazillion Entertainment

《漫威英雄》 裁員大約200人

在遊戲史上,還有很多曾經大獲成功的遊戲工作室永遠關閉了。光美國廠商EA一家公司,就已經關閉了十幾個它之前收購的工作室,包括Westwood(《紅色警戒》的開發商), Maxis(模擬系列)和Black Box Games(2011年以前《極品飛車》作品)。

逝者如斯,且玩且珍惜吧!

3DM

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