破解智能物聯棋局 聯想賦能生態夥伴領跑SIoT 2.0
9月26日-27日,第四屆聯想創新科技大會 Tech World 2018在北京雁棲湖國際會展中心召開。在27日舉辦的個人SIoT技術產品及開發者大會上,楊元慶表示,聯想智能變革已進入提速期,搭建SIoT生態平台,與更多的合作夥伴共同推動智能化創新。
(SIoT平台展示區)
不難發現,本屆Tech World上,聯想不僅推出了第一代「智能PC」,更將「智能+」貫穿到設備、平台和內容三個方面,全面進軍智能物聯。
從設備智能到場景智能 聯想「搶跑」SIoT 2.0
目前,中國物聯網發展進入加速期,行業亟需完善的產業鏈,重點發展與物聯網產業鏈緊密相關的硬體、軟體、系統集成以及運營與服務等核心領域。再從消費者需求趨勢上看,用戶越來越注重智能產品的內容、服務、體驗的聯動性。正如聯想集團執行副總裁兼中國區總裁劉軍所言:「當下的智能物聯已不是個體設備智能化階段,用戶對智能生活的真正所需是多設備接入,我們認為智能物聯已告別1.0時代,正邁2.0的進階,即從設備智能到場景智能的跨越」。
劉軍認為,從設備智能到場景智能的跨越主要體現為,多設備協同感知場景並可以通過網路協同工;內嵌AI,根據多個設備產生的大數據,自動感知、自主學習、智能服務,交互方式升級,不僅是觸控,還增加了更為便捷的自然語言交互方式。這在本次Tech World上發布的智能產品中就能找到答案。譬如,把人工智智能技術植入到設備中的聯想智能平板P10。它完美融合了智能語音和智能顯示的技術,不僅能夠聽懂「音」,還能識別「畫」。
(「開放賦能 領跑SIoT2.0」主題演講)
在搶灘智能物聯市場的決戰中,僅有豐富的智能設備還遠遠不夠,也不能真正實現智能物聯生態。那麼,聯想是如何破解智能物聯生態這盤棋局的呢?
破解智能物聯棋局 聯想關鍵詞是「賦能、開放、合作」
提起聯想智能產品,最具代表的非「聯想Mirage AR」莫屬。自去年12月,聯想中國發布智能物聯生態戰略以來,聯想Mirage AR智能頭盔套裝在中國上市,到今年3月聯想為AR內容開發者提供SDK版,再到今天幻影AR SDK面向全球遊戲和應用開發者開放,這一系列動作印證了,聯想在搶跑SIoT 2.0上的衝勁兒。
為破解智能物聯這盤棋,聯想急速布局開放的智能物聯生態,面向設備、平台、內容與服務三類合作夥伴賦能、開放、合作。
面向設備生態夥伴,聯想將提供產品、AI、服務、渠道、資本五大資源為其賦能,聯想創投將成立一支10億元的生態基金,專項支持SIoT生態合作夥伴的發展。對於平台生態夥伴,聯想則推出了開放的「IoT引擎—魅影計劃」和「語音引擎—麗影計劃」,分別從IoT、語音智能兩個維度,與生態夥伴合力推進產品的智能化。聯想還為此推出了面向開發者的「千萬獎勵計劃」,總獎金超過1000萬元。在內容服務生態夥伴上,聯想則推出了「AR引擎—幻影計劃」,向全球遊戲和應用開發者開放。該計劃可以讓更多開發者快速進入AR領域,打造爆款遊戲和應用。
可以說,面向三類合作夥伴賦能正是聯想破局智能物聯棋盤的秘訣。時至今日,聯想Mirage AR頭盔套裝已經成為業界的網紅產品,一舉摘得消費類AR設備領域的全球銷冠,佔據全球80%的市場份額。今年10月,新增13款遊戲內容的Mirage AR Play也將在中國開售。
(面向三類生態夥伴賦能)
為更好「搶跑」SIoT 2.0時代,在構建智能家居場景外,本次 Tech World聯想同時展示了智能辦公場景,並首提「智能PC」概念。經過多年來的研發升級、AI賦能,聯想PC已實現永遠在線、可被遠程管理、安全並採取相關的數據隱私策略、具備自然語言交互能力、適合的計算力等五大智能屬性,將在SIoT 2.0時代承擔人與機器之間的智能互動。
縱觀整個行業,小米、華為、海爾等企業也紛紛打出構建智能家居生態鏈的口號,進軍智能家居市場。然而,僅僅依靠智能單品很有可能失去競爭優勢。恰如楊元慶所說,聯想是極少數能夠統一利用所有智能化要素資產的公司。基於數據、計算力、演算法等領域的領先地位,聯想在智能變革的道路上本來就具備天然的優勢,在AI、5G等的技術的加持下,「SIoT設備+雲+服務」的智能生態已初見成效。SIoT 2.0時代,聯想或將從「搶跑」的角色轉為「領跑」的身份,帶動整個智能物聯網行業的「智能+」發展,而這一切最大的受益者終究是消費者。


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