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如何可以一稿過?

今天是倒數第二期的問答了,且看且珍惜啊!

01

答:

首先,懂得找參考,是一個好的習慣,這裡提出表揚。

其次,離不開參考,這個是一個很不好的狀態。

那麼原因是什麼呢?

1、你每次參考的時候,都是參考設計圖的表現層,沒有分析對方為什麼這樣設計,這個顏色為什麼這樣,這裡為什麼放這個元素,這個構圖對這個設計有什麼作用和支撐,這個排版為什麼字體大小和位置會這樣安排?你沒有想過,所以參考100份之後,要做第101個稿,你依然繼續找參考。

2、你沒有去看過什麼設計理論,設計原理的書,就算看了,也是完全沒記住,因為全部的設計,都應該是有理論來支撐,根據設計原則去設計出來的,你離不開參考是因為你腦袋裡面沒有東西可以支撐你的設計。

解決方案:多分析優秀案例,如果你不懂得分析,說明你應該多看設計理論設計方法的專業書籍。

02

答:不是太清楚你表述的問題,到底是跳槽到大公司呢,還是從大公司跳走。

如果是跳槽到大公司,那當然是看你的專業水平是否達到大公司的日常輸出水平了,例如你要進入這個遊戲公司的設計團隊,那麼你就看一下這個遊戲的官網,專題,GUI界面等等水平如何,如果你達到差不多甚至超過他們的水平,那麼就去投簡歷。

如果是從大公司離開,那麼最好你的專業水平可以達到極高並且有培養新人,帶團隊等等這個能力,因為從大公司離開,一般都是3個選擇,

第一,去同等的大公司,繼續從事同樣的職位,當然,錢會更多一些。

第二,去中小公司當管理層。

第三,創業。

03

答:

區塊鏈啥的,已經黃了,金融啥的,已經黃了大部分。

區塊鏈金融,自己想想。。。

04

答:

找更牛的作品去學習,如果你可以把行業內比較知名的攝影師的風格都學習得到,那你肯定會更進一步。

05

答:

自由工作者最需要什麼?客戶!

而客戶來了之後,怎麼留住?能力!

你需要做的就是把前言技術掌握得越通透越好,然後好好抓住每一個客戶,讓他們變成回頭客。

需要什麼資源?什麼都不需要,這個世界,所有技術都是公開的,你都可以學得到。

06

答:

當你分不清美醜的時候,你的上級也無法給你指引的時候,那你就需要同行的意見了,同行在哪兒?在很多QQ群,微信群,交流網站等等,不要把自己搞的閉關鎖國那樣,很難進步。

當然,自學也是可以,買書看,而且要比較強的自律性。

07

答:

不要什麼都指望著有人教你,把希望寄托在別人身上的人一般都過得不好。

成長得慢是因為你自己沒有給自己制定目標,沒有行動,有學習計劃的人,自學也是可以進步,設計又不是搞原子彈,什麼資料都可以找得到學得到的,為什麼要等別人教?

08

答:

容易分心,這個是大部分人的毛病,而關於學習效率如何提高。

看這裡。

09

答:

如果真的希望一個事情是秘密,最好的辦法就是不要和任何人說。

你老闆也知道這個道理,你明白了嗎?

10

答:

其實3個都是很有前途的方向啊。

一線城市UI和電商都沒問題

二線及以下,電商和品牌都沒問題。

這個要看具體什麼地方,當地什麼行業比較發達。

11

答:

避免是不可能避免的,這輩子都不可能避免。

不過可以談談減少改稿的一些措施,如果是新的需求方(客戶),那麼前提的溝通比後期的執行要重要得多,我會先從風格上定方向,拿出一些不同風格類型的參考稿給客戶看,先定了風格方向,再定內容,這些都OK之後,提交稿的時候就不會出現大方向的調整了,要修改也是小毛病。

12

答:不能。

但是沒必要一定要進騰訊,其它公司也可以有你的未來。

當然,如果你有什麼牛逼的發明專利,能力超群,是可以破格的。

13

答:

你這個問題有點大,一般都是問設計資料怎麼整理。

好吧,我說下我的,一般都是按照資料的重要級別去分存在不同的盤符。

例如照片,這個是非常重要,例如設計文件,這個也是非常重要,例如一些平時的臨時文件,會全部堆到一個文件夾裡面再分,這種不想浪費時間去整理,因為定期需要刪除。

至於設計文件,例如參考作品,我會按照色彩來分N個文件夾。例如素材,我會按照文件格式去分存。

14

答:

厲害厲害,轉型挖礦嗎?家裡有的那種。

因為轉行窮三年,這個基本是定律,如果你不會窮,隨便轉你喜歡的,渴望的就OK了。

15

答:

沒有什麼技巧,就是一邊學習理論,一邊做練習,一邊再去看成熟的商業作品,看看自己差距在哪兒。

16

答:

他的不專業表現,導致你也不專業表現,這個不應該。

你按照你的節奏去做就行了,他催你就說還沒做完,你給不了難道他還拿刀過來找你不成?

或者過來陪著你做也可以。

17

答:

先有匹配能力,再有匹配工作,這個順序是不可能變的,沒有老闆會給一個能力沒有達到要求的人過來試錯。

你先找一份要求低一些的,而且是可以接觸到插畫的設計工作吧。哪怕是接觸不到插畫,那你日常的業餘時間也要開盡馬力去畫。越多越好。

18

答:誰不是這樣的嗎?

19

答:從公司里的關係來看,直屬上司比老闆還重要。如果直屬都不爽你了,你肯定沒有搞頭的了,哪怕你告上去,絕大部分的可能性都是老闆認為是你的問題。

只能走人了。

20

答:哲學,心理學。

21

答:

每一個行為,都應該是有一個明確目的的,你到不了更有發展潛力的公司,而選擇去一個稍稍好點的,這個行為的目的是什麼?而這個行為是否可以為你達到終極目標提供助力?

這個你自己思考一下。

22

答:

世界的真實樣子本來就是這樣,從前你的認知片面了而已。

世界沒有那麼好,但是也沒有那麼糟。

23

答:

去做自己做不到的事情。例如你很喜歡的一個效果,但是現在不會做,那麼,請你去研究它到底是怎麼做出來的,盡量去還原出來。

任何人學習都是一樣的,包括嬰兒兒童,先是模仿別人,學會了再自己做。如走路一樣,嬰兒都是模仿著大人走路的樣子。

24

答:每周回顧一次自己所做的工作。每周總結一次自己本周學了什麼新的知識。如果總結不出東西來,那就去做點事,好讓有總結可以寫。

說真的,我上面說得很克制了,我看到這種問題,我直接想開罵的,每天沒進步怎麼辦?TM你不會去找點東西學嗎?那麼多的教程你看了嗎?練習做了嗎?躺著啥都不做怎麼有進步?等老闆求你學嗎?老闆只會一腳踢飛你這種不思進取的員工。

25

答:我推薦過很多書,但是發現非科班的人在學習理論知識的時候,還是很吃力。

等吧,有機會我挖掘一個專門為非科班同學補上設計專業學生應該學的那幾年內容的課程。一次性補上三四年的專業理論知識。

我覺得這個是剛需。

好了,如果對你有價值,點個讚賞啥的。不點也行,白嫖我也同意喜歡你。

下一期見~

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噢~

對了,明天小號也有一篇全新的教程,關於小白學習PS的,如果你是0基礎,也有興趣學PS,那麼小號接下來會有很多原創文是為你準備的。

問我為什麼那麼拼?

我希望在我有心有力的時候,多為圈子做點貢獻,以後可能寫不動了。

謝謝你的支持和喜愛~

越努力,越幸運。

這裡是龐門正道。


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