京阿尼落魄?我想,這只是部分人的情懷在作祟
對事不對人,有些網友對筆者「吹京阿尼」的文章表示質疑,認為「如今的京阿尼是落魄的」,今天筆者就單獨用一篇文章, 說說自己的想法,和對文章質疑的解答。
網友的質疑,大多圍繞幾個問題:
1、京阿尼的動畫銷量大不如前?
是的,大不如前,所以看銷量不看時代背景嘛?筆者在自己的至少10篇以上的文章中提到,如今動畫銷量還能保持驚人的水平(起碼過萬)的,只有這麼幾類。
1,季度黑馬,例如《比宇宙更遙遠的地方》,靠著精心的製作和勵志的故事,把「南極巡禮」這個事情撐起了,很對阿宅口味,京阿尼做的內容沒對準阿宅口味,達不到這樣的熱度也無可厚非。
2,偶像動畫,例如《偶像大師灰姑娘劇場》這樣的泡麵番,僅僅靠《偶像大師灰姑娘》的超高人氣,就能帶動銷量。
3、討好腐女的動畫,例如《idolish7》,京阿尼的《Free!》不就賣的很好才出了第三季?
4、手游改編,或者手游相關的動畫,例如《賽馬娘》,(拿碧藍幻想的稀有素材做藍光特典,絕了)
幾乎沒有出的了這幾類之外,還能大賣的。
然後京阿尼1年幾乎才出一個新番,每年有超過120部新番誕生,所以京阿尼每年都要出霸權?你這是什麼邏輯?
再來看看,近幾年的銷量霸權的動畫,
2015《阿松》(討好腐女)2016年《冰山的尤里》,2017年《碧藍幻想》,所以你要京阿尼做什麼霸權?不討好宅女,不討好宅男,不改手游,就靠自家文庫那題材,做不出吧。
2、拿解析度說事?
有人指出我總是拿《紫羅蘭永恆花園》的1080解析度說事,說這不能怎麼說明京阿尼的領先。對,就是拿解析度說事。你可以自己去了解一下,如今日本TV動畫解析度大都保持在720的水平,能超過720P的動畫少之又少,能擁有原生1080P解析度的TV動畫更是一隻手指數的過來的,目測不超過8部。所以你懂的,《紫羅蘭永恆花園》的價值。
順帶一提,2001年,吉卜力工作室的《千與千尋》,應該是日本第一部用原生1080P作畫的動畫電影,京阿尼在自己作品上用這個解析度已經是10年後的事情了,不然你以為吉卜力工作室日本動畫第一的位置是吹出來的嗎?我覺得這個事情已經很能說明問題。
3、京阿尼現在的作品劇情不行
首先,筆者完全沒有覺得劇情不行,硬要說的話,《紫羅蘭永恆花園》的劇情確實沒有太大的突破,但是還沒有到「不行」的地步。另外,《吹響!上低音號》,和《冰菓》等作品的劇情,絕對屬於一流的劇情,角色、細節的交代,都非常豐滿,並不存在什麼「不行」。
有些人黑劇情不行,純粹是找不到京阿尼的動畫片可以黑的地方了,你隨便拿個新番里的日常番,就沒有人黑劇情。
有人喜歡把劇情不好和銷量掛鉤。劇情好不好,和銷量行不行,從來都沒有絕對的關係。例,《攻殼機動隊》,當年初版也是銷量暴死的,你說他不經典嗎?
最後,筆者想說的是
1、京阿尼的製作水平保持業界頂尖,並且保持進步
從《吹響!上低音號》到《紫羅蘭永恆花園》,劇情沒辦法保證每一部作品都出色,但是製作水平絕對是領先業界,並且保持著自己的進步。
2、京阿尼不為別的公司打工
京阿尼確保製作動畫的工期足夠充足,因此崩壞這個詞基本跟京阿尼無緣,為什麼A-1的動畫這麼多崩壞,因為接的動畫太多了,工期不夠,最終都外包出去,沒有時間管理外包的製作質量,最終導致崩壞一堆。
京阿尼的模式,自己牢牢握著版權,自己用自己文庫的內容不用別處的內容,就是為了區別開和首都動畫圈的模式,避開首都動畫圈模式的弊病,最終賺的錢都可以收入自己囊腫,並且培養新人,維持新鮮活力,確保可持續的發展。
3、京阿尼的不斷嘗試作品方向
京阿尼不斷嘗試作品的類型,做了很多嘗試,也失敗了很多。《MUNTO》就是例子,不過京阿尼並沒有放棄嘗試。
京阿尼不再像過去那樣做《幸運星》和《輕音少女》那樣討好宅男的作品,而是做出了更多犧牲商業性的嘗試,例如《聲之形》,例如文藝范爆棚的《紫羅蘭永恆花園》,
其實從《冰菓》,到《京吹》,到《京紫》,你應該能很明顯的感受到京阿尼作品在脫離《輕音少女》這樣的風格的作品。
這是在保持優勢的大前提下展開的,沒有這種優勢的前提,哪有功夫去冒風險做嘗試,必定是改編一個人氣輕改或者漫畫,賺一筆錢就完事。京阿尼已經脫離那個水平,追求更高的方向。
綜上所述,覺得京阿尼不行了,墮落了,落魄了,什麼《CLANNAD》以後沒有京阿尼了,只是你沒有好好品味京阿尼現在的作品,又或者是一個銷量說事,而不看中作品真正的品質和完成的人?
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