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古代戰爭幾十萬兵馬如何展開?真正意義上的大兵團作戰又有那些?

古代打戰部隊分三種,一種為戰兵,顧名思義就是負責作戰的部隊,一種為輔兵,平時負責輜重,押運糧草,守備據點,戰時為預備隊,最後為民壯,負責轉運糧草,修建營寨,開山搭橋。而且古代打戰時,有一點很有趣,就是有時候喜歡把輔兵和民壯的數目也拉入軍隊總數,說起來好像是幾十萬幾十萬的,但真正打仗的時候,其實也就幾萬人捉對廝殺。這種情況,基本是兵力不足時,一種戰略欺騙。?

如果真是幾十萬人的會戰,那麼基本就是外圍交兵的那層在打,又或是敵人突進己方兵陣才有可能與內部的士兵交戰。 古代打戰其實勝負就在幾萬人之間,一旦幾萬士兵潰敗、後逃會帶動後方士兵一起潰散,而如果此時主帥命令突擊,那麼就會出現自己人相互踐踏,等於自毀滅亡。?

所以,在視野之內是必須的,那麼士兵肯定無法完全展開。所以古代打戰,個人認為應該是交替式的拼消耗、士氣、毅力的戰爭。就是前赴後繼,直到一方完全覆滅或是潰逃。也許有些士兵根本沒有與敵人交手就勝利了,也許直接被潰兵裹挾逃跑了。所以由此得出,之所以誇張點,目的第一虛張聲勢,第二打仗是要靠後勤補給的。古時候運力不發達,都是靠人力腳力運輸搬運的,還有武器製造修理醫療,打掃戰場等等。這些都是算在作戰人員裡面的。?

,真正殺死大規模敵兵的,只有事後處置。 比如秦國白起坑殺40萬降卒,還有項羽坑殺20萬秦兵。這些都是戰勝後處置敵兵造成的大規模殺敵。在古代戰場上,一次十萬人(雙方總和)以下的會戰,死個幾千人就差不多可以決出勝負了。以少勝多往往是利用敵軍自己人自相殘殺或是追趕戰術來獲得勝利的,否則就算幾十萬人站著不動讓你砍,那也要砍個幾天吧,更何況他們還會反抗。而古時行軍安營,幾十萬人的軍隊往往都是覆蓋幾十里,這還是抱團的,那麼如果幾十萬人混淆在一起,那麼誰是誰根本無法辨認,出現誤傷的可能太高了。而一字排開,那麼戰場就延伸百里之長了,主帥怎麼指揮調度?各自為戰只會讓人各個擊破

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