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Oculus發布QuestVR一體機售價399美元

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來源|93913

作者|威廉(原創)

Oculus Quest的發布引人注目,它將於2019年春季推出,售價為399美元,而這項技術讓所有這一切成為可能,令人印象深刻。該技術是Oculus Insight,這是一款由內而外的跟蹤解決方案,為Oculus Rift和Oculus Go提供了獨特的解決方案。

Oculus Insight使用四個超廣角外部感測器和計算機視覺演算法實時跟蹤和映射該區域,同時跟蹤Oculus Touch控制器。該技術在環境中查找邊緣,角落和任何其他不同特徵,以生成用戶位置的點圖,從而創建每毫秒頭部位置的估計值。

而且由於Oculus Insight的工作方式,它意味著Oculus Quest具有「競技規模」跟蹤功能,可以在比家中更大的環境中進行遊戲。本周Oculus Connect 5期間,該功能將在4,000平方英尺的競技場進行測試,參與者可以玩Dead&Buried Arena。

所有這些跟蹤也適用於同位置多人遊戲,正如Oculus所說:「Oculus Insight可以構建和存儲任何環境的空間地圖」。它可以檢索此地圖並使用相機數據「查看」它所在的位置。在當前的演示中,我們創建了整個空間的主地圖,並使地圖可通過網路訪問同一房間內的多個設備。這樣,設備知道它們彼此之間的位置,允許它們彼此共同定位。

該系統還採用了Oculus Rift的Guardian技術,可以阻止用戶走進牆壁,或者衝壓傢具,打開虛擬牆來通知他們。當然,這已經被進一步提供了一個「多房間衛士」,它可以記住房間的布局,以便在周圍的朋友回家後快速方便地使用。Oculus沒有詳細說明掃描的工作原理,無論是全自動還是手動操作。

Oculus今天提供了有關其新款Quest耳機的「Insight」跟蹤系統的一些細節。根據Oculus的說法,從內到外的跟蹤「超出了房間範圍」,實現了大規模的體驗,讓玩家可以在大空間內進行物理移動。此外,Oculus Quest配備了熟悉的Guardian系統,可以防止您撞到周圍環境,現在升級為支持多個房間。

Oculus Quest使用四個廣角攝像頭,不僅可以跟蹤觸摸控制器,還可以跟蹤用戶周圍的環境。這種「由內而外」的追蹤,Oculus稱之為「洞察力」,意味著用戶不需要依賴外部感測器或跟蹤器,從而可以釋放它們在大型空間中移動,而不是局限於房間級跟蹤量。因此,Oculus說頭顯可以支持「競技場規模」跟蹤。

在Oculus Connect,該公司正在展示一款佔地數千平方英尺多人VR FPS舞台,讓玩家可以擁有VR激游標簽般的體驗,他們可以在大空間內物理移動,使用真實物體進行遮蓋在VR中戰鬥。在這個早期階段,聽起來這種大規模的跟蹤經驗仍然是實驗性的,但公司希望能夠繼續擴展。

對於家庭消費者,Oculus說Quest將支持多房間Guardian系統。Oculus Rift用戶將熟悉Guardian,其支持追蹤物理空間輪廓,以便為玩家在虛擬現實中的移動設置安全邊界。當接近邊界邊緣時,Guardian系統將自身顯示為看起來像藍色網格的虛擬牆,從而防止您碰到牆壁或衝壓計算機顯示器。

由於Oculus Quest通過內向外跟蹤提供表面上不受限制的運動,因此Oculus宣布了一個多房間Guardian系統。該公司表示,這將允許用戶在多個房間設置Guardian空間,Quest將記住這些設置並自動識別用戶所在的房間,以向他們展示正確的Guardian邊界。

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