還記得《巫師》里那些兩難的抉擇嗎?你可以在《昆特牌》單人戰役里再體驗一次了
Let"s Play GWENT!
今天,CDPR放出了《巫師之昆特牌》(下面簡稱「昆特牌」)單人戰役模式《王權的隕落》的先導預告片。
眾所周知,《昆特牌》是CDPR將《巫師3》里的小遊戲單獨拎出來獨立開發的結果,現在CDPR反過來又給《昆特牌》添加了一個有劇情內容的單人戰役,可以說是不忘初心了。
不少角色有點眼熟
前幾天,我社也受CDPR邀請前往華沙總部將這個劇情模式試玩了一番。
玩後的第一感受,就是這個單人戰役的內容看上去有點……太充實了。雖然是一個卡牌網遊的單人模式,但CDPR做起劇情來顯然是不遺餘力。
遊戲的地圖十分巨大,玩了兩個小時感覺才剛剛起步。據說完整流程差不多有30小時的時長,我當初通關《巫師3》一周目也就花了40個小時的時間而已。
《王權的隕落》手繪地圖,「像我這麼大的還有三幅」
本次故事的主角是米薇,萊里亞和利維亞的女王。沒錯,就是「利維亞的傑洛特」的那個利維亞,儘管米薇在《巫師》遊戲中沒有露過臉,但看過原著小說的朋友應該會記得這位戲份不少的女士。
小說的第三卷《精靈之血》里,米薇在雅魯加河上橋之戰中和尼弗迦德人打得不可開交。偶然路過的傑洛特(以及他的夥伴們)不小心被捲入了戰鬥,然後順手就幫女王把尼弗迦德人打了回去。正是因為這次貢獻,米薇封傑洛特為騎士,並授予了他「來自利維亞的」這個稱號。
沒有米薇,就沒有「利維亞的傑洛特」
換句話說,既然主角和傑洛特有這麼深的緣分,在最新版本《王權的隕落》里我們大概率和老朋友白狼會再相見了。
整體玩法上表現得非常復古,是大地圖移動觸發劇情的方式。
整體美術看上去還是很舒服的
而回到主角的營地,能夠消耗資源募兵。或者更準確的說,消耗資源擴充自己的卡組。看到大地圖和經營建設的畫面,你可能會聯想到《英雄無敵》或者《國王的恩賜》這種老牌回合策略遊戲。不過話說回來了,卡牌遊戲本身不也是某種意義上的「回合策略」嗎……
建設基地
到了戰鬥的部分,就變成了一言不合「來一局昆特牌吧」。
棋盤和玩法都是《回歸初心》計劃重製後的樣子,挺炫酷的,不過還保留了一些重製前的老卡牌。
作為一個劇情模式,玩家們更關心的自然是劇情部分。
《巫師之昆特牌:王權的隕落》的敘事部分是按《巫師》系列的模子做的,也就是說要重新體驗一次《巫師3》里那種盤根錯節的支線劇情了。
主角要在劇情里做出各種不一樣的選擇,會影響到故事的走向和最終的結局。比如又雙叒一次考驗玩家對非人種族的情誼:
救非人一命,勝得金卡七張
除了劇情主線的抉擇,平時還有各種地圖上的特殊事件,當然它造成的就是遊戲性上的影響了。
又到了我最愛的逼死選擇困難症環節
戰鬥變成了打牌,劇情交互自然也變成了以牌為核心——像《博德之門》這種隊友之間聊崩了通常會退隊,而《昆特牌》作為一個卡牌遊戲,鬧彆扭了就會……撕卡。
Gal展開既視感
當然,除去遊戲本身的劇情和玩法,對《巫師》系列的愛好者而言,《巫師之昆特牌:王權的隕落》還是對《巫師》世界觀和角色情感的一個重要補完。
雖然「巫學家」們可能早就把《巫師》遊戲里各種上到術士秘法、下到小道消息的各色文獻都看了一遍,劇情和設定都爛熟於心,但許多內容都是遊戲本身並沒有涉及的。
我本人在《巫師3》里第二大的愛好就是看書
像矮人的地盤瑪哈坎,雖然這個名字老在《昆特牌》里的松鼠黨勢力里出現,《巫師2》里玩家也去「瑪哈坎風格」的城市弗堅旅(mi)過(guo)游(lu),但終歸是沒真的看過它長什麼樣子。而這次試玩里出現了大量矮人風格的建築,終於能滿足好奇心一睹瑪哈坎的真面目了。
看到矮人地道就想起了N年以前在弗堅地道里迷路的糟糕回憶
最後值得一提的是,遊戲本地化水平非常穩健,全程中文語音也延續了《昆特牌》的一貫水準,自然不做作,聽上去完全沒有「尬配」的感覺。
目前《巫師之昆特牌》最新版本《王權的隕落》國服預約已經開啟,定價198元人民幣。在官網可以預約領取70元代金券,領券還能獲得《昆特牌》的額外卡桶獎勵,點擊
「閱讀原文」
即可前往。說了這麼多,不如來盤昆特牌吧!
你猜怎麼著,又到了我們奧倫幣流通的年代了
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潮流
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30年
|30年前被任天堂擋在門外的小孩,後來在NS上發布了自己的遊戲
手寫
|一本十幾年前手寫的《老爸的遊戲攻略》
難題
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