榮耀重大更新:全面屏手勢及與小米、魅族的對比
【本文所描述的使用體驗,參考機型為:榮耀Play】
榮耀手機的全面屏手勢終於來了,目前有不少榮耀機型都得到了相關更新,主要更新內容有兩個:全面屏手勢、微信指紋支付。
肯定有些人會說,小米、魅族它們早就支持了啊,微信指紋支付又不是什麼新鮮功能,有必要單拿出來說嗎!
站在其它品牌角度來看,這確實不是什麼大事,但站在華為和榮耀用戶的角度來說,這是一件非常大的事,我們分別來說。
微信指紋支付
這是很早就遺留下來的問題,因為種種原因,華為和騰訊方面一直沒有更好的解決方案,所以導致華為、榮耀大多數機型都沒法使用微信指紋支付的功能。
對一部手機來說,這或許只是非常小的功能,但在用戶體驗上面卻影響比較大,尤其是每天都要用微信買東西的人,體驗就差了很多。
在一些放棄購買華為、榮耀手機的人中,有很大一部分原因就是微信不支持指紋支付,現在終於能用了,對老用戶來說是個喜訊,對正在猶豫是否購買的潛在消費者來說,也可以少一個顧慮。
全面屏手勢
進入全面屏時代後,全面屏手勢是提高用戶體驗非常重要的一個環節。小米的MIUI 10搶先推出了全面屏手勢,對全面屏手機來說,簡直是福音,一但習慣了,再也沒法適應傳統的交互方式了。
雖然華為、榮耀一直有懸浮球做為輔助,可以間接實現類似全面屏手勢的操作功能,但體驗上完全沒法和MIUI 10的手勢相提並論,不過以後榮耀的用戶終於不用羨慕別人了。
以上是榮耀、小米、魅族等三家支持全面屏手勢的操作對比表格,雖然略有不同,但核心都是一樣的。
上滑返回桌面、上滑停留查看進程、左右滑動返回上一步。 這是目前最合理,也是最人性化的交互手勢,雖然小米是最早使用的,但榮耀和魅族並沒有因為友商先用了,就改用其它體驗較差的交互邏輯,這一點其實我是完全沒有想到的。
理論上一個好的功能或交互邏輯,即使想用,也會因為友商先用了的關係,採取一些間接或小改良的方案,避免被人說三道四。而作為第一個使用的廠商,也有可能會因為友商用了和自己一樣邏輯的功能而出來嘲諷。
這次我想給榮耀和小米點贊,榮耀並沒有因為友商先用了,就放棄這種近乎完美的交互邏輯,仍然給榮耀用了幾乎一樣的方案(因為這種是最完美的,沒有之一)。而小米方面,也沒有因為榮耀用了相似方案而出言嘲諷,這才是大企業應該有的氣度,畢竟好的方案應該讓所有人都可以享受到,如果因為怕被嘲笑就放棄,我想這會成為永久的遺憾,甚至會被更多人吐槽。
魅族的全面屏手勢其實與小米的也是差不多的,只不過它把三種交互操作全給到了三個邊框中,在哪一邊操作都可以,也算是給用戶多了一個選擇。
在這你也別問哪個最好,上面也說過了,他們是一樣的操作邏輯,只不過魅族多了兩個邊框上的操作可以選擇,從體驗上來講三種是一樣的,就看你習慣哪一個而已,沒有誰比誰更牛X這麼一說,那些喜歡找事的人就別再挑起三個品牌之間的戰爭了,這就是個習慣問題。
剛剛升級了新版本,會遇到什麼?
我最近一直用的是榮耀Play,因為之前是沒有全面屏手勢的,所以剛開始用還會去找屏幕下面的功能鍵,有時候交互還有點反應不過來,畢竟沒習慣。
用了一早上之後,現在已經完全適應了,畢竟之前是用MIUI的,所以對這個全面屏手勢並不陌生,而且因為交互相同,所以體驗特別好。
我建議其它手機廠商也直接延用這套交互方案,不要為了面子或是公關上的壓力,就選擇奇葩交互方案,這已經是完美的了,並且誰也沒說不讓用,因為面子影響了用戶,這是得不償失的事情。
是不是侵權了?
理論上這並不是侵權,首先它不是硬體上的功能,而且安卓系統本身就支持滑動操作,你在上面加上一些輔助功能,這應該還不涉及到專利的範疇,所以大家都能用,只不過面子上可能有人會拒絕,這就沒辦法了。
汽車都有四個輪胎、手機的屏幕都可以點擊、攝像頭你有兩個我為什麼不能有、電源鍵都是按住不放可以選擇關機或重啟,類似的東西有很多,所以大家也沒必要擔心侵權的問題,每個廠商都有律師團隊,是不是侵權,廠商難道不比我們清楚嗎?
總結,雖然功能上都很平常,有了就比沒有強。但這對華為、榮耀來說,簡直是增加銷量的猛葯,並不是所有人都對處理器很在意,但幾乎所有人都會因為體驗上的瑕疵而吐槽,這次全面屏手勢和微信指紋支付的大更新,會為他們贏得更多的銷售可能。
以前影響華為、榮耀手機出售的主要原因有這麼幾個:
系統使用不習慣
微信不能指紋支付
沒有全面屏手勢
處理器玩遊戲不行
華為手機比較貴
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升級之後先去微信錢包中打開指紋支付,然後選擇設置—系統—系統導航—選擇手勢導航。
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