現在,輪到你來猜了
郭一璞 發自 凹非寺
量子位 報道 | 公眾號 QbitAI
還記得用Quick, Draw!或猜畫小歌小程序給谷歌AI畫過的那些四不像的塗鴉么?
現在,風水輪流轉,你畫過的四不像,要自己再去把它認出來了。
谷歌AI推出了一項新的Kaggle挑戰賽:
識別那些Quick, Draw! 中的塗鴉。
這下,自己挖的坑,要自己填了。
Quick, Draw! 塗鴉識別挑戰賽
Quick, Draw! 是一個「你畫AI猜」的小遊戲,也就是猜畫小歌的前身。
這項新Kaggle比賽識別的是Quick, Draw! 遊戲的5000萬張塗鴉,它們由來自全球各國的超過1500萬玩家貢獻,畫得大多是一些蘋果啊,浴缸啊,計算器啊之類的日常用品。
每個種類里都有N張塗鴉,畫風大概是這樣的:
你還可以看到每一幅塗鴉作品的來源,比如下面這個蘋果,是一位美國用戶在去年3月19日畫的。
所以,這項比賽就是識別這些奇奇怪怪的塗鴉是否為蘋果了。
另外,並不是所有的塗鴉都和上面的蘋果那樣網站,數據集中總共分了4類標籤:
正確:用戶畫完之後,AI識別了出來。
正確但不完整:用戶還沒畫完呢,AI就識別出來了。當然這種情況下系統設定不會讓用戶接著把塗鴉畫完,所以只收集到了畫了一半的塗鴉數據。
正確但AI認不出來:用戶畫對了,但是AI認不出來的塗鴉,於是用戶之後再補充一些細節試一試。
不正確:用戶畫得壓根不是同一個東西。
谷歌在存儲這些數據的時候,記錄了每張塗鴉的每一個筆畫,或許你可以利用這一點更快的識別出來。
評比方式
這場Kaggle挑戰賽的評分依據是一個名為MAP@3的數據,它的計算公式長這樣:
其中,U是指有效塗鴉的編號,P(k)是精度,n是每幅塗鴉的預測數字。
針對測試集中的每幅塗鴉,參賽者最多預測3個結果,以英文單詞形態展現,並用下劃線代替空格,比如「過山車」roller coaster應該寫成roller_coaster。
比賽規則
時間
這場比賽在3天前的9月27日就已經開始了,11月27日報名截止,12月4日停止提交。
當然,所有的時間都是按照UTC 11:59PM來計算的。
獎勵
最終,獲得前三名的團隊會有獎金,第一名的團隊有12000美元,第二名獎勵8000美元,第三名獎勵5000美元。
組隊參加
本場挑戰賽可以組隊參加,每隊不超過8個人,注意組隊的時間必須在11月27日前。
提交方式
每個團隊每天最多可提交5個參賽作品,最終評分的時候只能選其中兩個。
目前,這項Kaggle挑戰賽有103個隊伍參加,其中多數都是都只有一位隊員。現在最好的成績是0.820,他嘗試了7次。
現在看來,競爭還不太激烈,感興趣的讀者可以進入傳送門參賽。
祝抱走12000美金。
傳送門
谷歌博客:
https://ai.googleblog.com/2018/09/introducing-kaggle-quick-draw-doodle.html
Kaggle挑戰賽地址:
https://www.kaggle.com/c/quickdraw-doodle-recognition
「猜畫小歌」數據集:
https://quickdraw.withgoogle.com/data
—完—
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