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島貓詳解如何玩轉 「神奇的威茲班」 (二)

先繼續給各位先普及一下當前環境各職業流行卡組類型:

遇到術士默認治療園,潛行者默認奇數賊,騎士默認奇數賊,法師默認奧秘法,它們都屬於強力快攻。

遇到德魯伊默認藍龍德,牧師默認控制牧,戰士默認奇數戰,薩滿默認電影薩,獵人默認招募亡語獵,它們都屬於中慢速卡組

德魯伊

走出叢林

卡組思路

這套招募德的隨從強度比之前以哈多諾克斯為核心的同類型卡組更勝一籌。前期依賴成長、植樹造林、橡樹召喚進行過渡以便在對局中期打出滋養進行跳費。當德魯伊增長到8費以後就迎來了卡組的強勢期,無論是強度超高的巫妖王還是灰熊守護者,抑或是安布拉模塊的組合都可以讓德魯伊終結比賽。

構築分析

星界猛虎:這張卡給了德魯伊打無限疲勞的能力,可以在一些特定的對局中成為穩定製勝的條件,本身也可以被橡樹的召喚和灰熊守護者招募出來。

公會招募員:填補了德魯伊五費的生物曲線,成為了德魯伊沒有摸到滋養時行之有效的B計劃。本身2-4的身材與穩定招募一個4費隨從的特性也讓德魯伊在對陣快攻時極為好用。

巫妖王:強度爆表的單卡,配合成長,橡樹的召喚和滋養打出即可實現德魯伊的天湖形態。在對局後盤,一旦對手無法處理巫妖王,可以使用安布拉模塊或者粘液噴射者傳播巫妖王制勝。

安布拉+食肉魔塊:這個combo可以讓德魯伊在對面無法處理德魯伊場上的生物時瞬間擴大優勢。本身安布拉也可以作為一個3-4的嘲諷單獨打出,魔塊在面對沒有沉默的卡組時效果也非常可觀。

粘液噴射者:優勢牌,同樣起到瞬間擴大優勢的作用,條件允許時甚至可以複製模塊。

留牌思路

面對快攻時,可以留法術石,憤怒,成長,植樹造林,橡樹的召喚,橫掃,讓自己可以過渡到後期。

面對慢速卡組時,可以留成長,滋養,橡樹的召喚,模塊。面對後期卡組時,科技是最重要的,其次就是生物的質量。

綠樹成蔭

卡組思路

這套德魯伊的思路非常明確,一個字概括就是:鋪。前期通過火羽精靈,飛刀和其他低費生物鋪墊。中期就可以開始靠活體發力,自然之力生小樹人了。這套牌中,弗洛普的神奇粘液可以和場上大量的小生物打出超高價值,也可以讓你在打出活體發力之後通過隨從交換來重新獲得法力。建立場面後就可以用咆哮、牛頭人園丁、塞納留斯擴大優勢甚至斬殺。

構築分析

弗洛普的神奇粘液:這是一張需要一些計算才能打出最佳效果的橙色法術卡:在用光自己的法力值前打出這張卡並且進行生物交換即可補充法力。這張卡可以讓你在打出一些牌並激進型隨從交換後重新補充法力值,變向給了德魯伊非常多的節奏,非常靈活。

精靈之森:這張卡給了德魯伊瞬間鋪場的能力,在對局的早期面對缺乏aoe的職業時即可打出,如果對方不能及時清場就可以配合叢林之魂鞏固場面或者直接咆哮打出傷害。

活體法力:這張卡雖然會讓德魯伊失去所有的法力值,但是面對快攻卡組或者沒有aoe的對手時也非常有效。值得注意的是這張牌價值為5費,當自己的法力水晶大於5時可以先把法力水晶用到5再打出,最大化的使用水晶。

牛頭人園丁:作為砰砰版本的新卡,牛頭人園丁也給了德魯伊一個抉擇的機會。抉擇卡雖然可能單體並不強,但是勝在靈活性。無論是在場面上沒有生物時召喚樹人,還是站住場面給生物加buff擴大優勢,牛頭人園丁都可以完成任務。

植被破碎機:由於之前對於活體發力的改動,現在活體發力召喚的生物也算作了樹人,這算是對這張的一種加強。作為可以變成0費的突襲8-8,這張卡的強度非常之高,可以讓缺乏解牌的魯迅德獲得解掉大嘲諷的能力。

留牌思路

面對快攻時,可以留火羽精靈,飛刀雜耍者,樹木學家和野性之力進行佔場,過渡到中後期利用質量打敗對手。

面對後期卡組時,可以考慮留精靈之森,活體發力這些強力鋪場卡,因為這套牌不存在過牌所以這些制勝卡起手就要留。

法師

巨龍之母

卡組思路

這套法師其實和環境中主流控制法並不差太多,區別在於加入了惡毒召喚師和炎爆術來加強進攻性,並且有兩張活體風暴可以進行補牌或者配合DK。前期靠末日,焦油過渡到5費開始的AOE回合,後期依賴DK和對方比拼質量。除了疲勞制勝,龍媽和召喚師可以作為結束比賽的手段。

構築分析

末日預言者:這套卡給了法師1,2費處理對方場面的能力,並且能讓法師在末日觸發佔得半個回合的先機,非常重要。後期也可以配合暴風雪清場,或者在aoe清場後打出末日賺節奏。

活體風暴:雖然本身2-1的身材不夠達標,但是他1血的特質可以在法師變成DK後利用它生水元素。活體風暴也可以為這套缺乏過牌的控制法提供一張補牌。此外,它作為一個元素,在法師變DK後可獲得吸血。

惡毒的召喚師:這種卡看起來和控制法有著不錯的相性,只要不是運氣太差基本可以打出超模的效果,補充了控制法沒有生物來佔場的缺點。在法師清場後可以打出這張牌進行有效的返場。其缺點在於不穩定,過於依賴召喚物的質量。

嘉頓男爵:由於控制法基本長期處於挨打模式,嘉頓這種可以進行返場並且能配合DK回血的單卡就尤為重要了。在對方持續給控制法壓力時,一張嘉頓吸個10幾20血也非常舒服了。

巨龍召喚者奧蘭納:這種卡是卡組的兩個制勝手段之一。因為一直挨打併不是長久之計,控制法有些時候還是要給對面致命一擊,那麼龍媽就可以提供這種質量。滿場的55和一個33可以讓無法處理這個場面的對手直接輸掉比賽。

留牌思路

面對快攻可以留末日,烏鴉魔仆,焦油,巨龍之怒,奧數工匠,這些牌可以幫法師安全過渡到後期。

面對後期卡組時,過牌和質量就很重要了,DK必留,如果沒有DK要留苦痛或者烏鴉魔仆。在一些特定對局中,比如偶數術和牆德,變形術也是可以考慮留下的。

追星似箭

卡組思路

這套卡組的主體就是法強隨從與法術的結合,無論是利用法強隨從+傷害法術打出高額傷害或者是配合魯莽實驗進行鋪場都非常犀利。因為迸射流星/魔爆術+星界密使/宇宙異象這個combo的存在,這套法師的返場能力大大加強,從而提高了快攻抗性。此外,法強體系的法師有著相當可怕的一到多回合的斬殺能力。

構築分析

法力浮龍:無論節奏法師如何變化,法力浮龍永遠是最強力的一費隨從,配合法師的小法術佔場往往可以打出非常可觀的傷害。本身1-3的身材非常優秀,在快攻內戰的交換中也不會處於劣勢。

星界密使:這張卡配合魔爆術或者迸射流星時給了法師非常強的返場能力,而這是火妖法之後所有節奏法所不具備的能力。配合魯莽實驗時也非常靈活且效果可觀。缺點在於他本身身材較弱,再加上法強屬性為戰吼,在隨從交換中的價值很小。

宇宙異象:這張卡可以像星界密使一樣配合法術打出返場或者配合大小奧彈打出高額爆發。本身4-3且法強+2的光環屬性也讓他成為對手不得不解的隨從。如果對手打光了解牌無法處理宇宙異象,往往可以很容易的拿下比賽勝利。

觀星者露娜:基於快攻法手牌消耗很快的特性,觀星者露娜為這套法師提供了非常重要的過牌能力。本身2-4的身材也不太好處理,有著無可替代的作用。

魯莽實驗:魯莽實驗為這套缺乏生物的法師卡組提供了生物。在配合星界密使或者宇宙異象時可以穩定召喚兩個隨機的四費生物。因為四費生物普遍質量過關,所以這張卡的強度在配合中還是非常不錯的。

留牌思路

面對快攻卡組時,留法力浮龍,鐵皮人,寒冰箭,奧術飛彈,烈焰噴涌等地費隨從。在快攻內戰中,前期的場面是最重要的,所以也可以留下星界密使+迸射流星或者魔爆術的combo。

面對後期卡組時,可以優先選擇留下法力浮龍,鐵皮人,幻術士,宇宙異象和魯莽實驗這些生物或可以召喚生物的卡牌,爭取在前期多用生物壓制對方血線。

聖騎士

狼族盟約

卡組思路

這套能打快也能打慢的中速偶數騎是一套比較全面的卡組。水文學家,飛刀和真銀聖劍都可以幫助偶數騎在前期站到優勢,從而在場面上壓制對面。劍龍騎術和塔里姆也都是質量很高的中期單卡。到了後期無論是報告兵+進化,佛丁還是銀劍都可以幫助聖騎士將優勢變成勝勢。即使在對局的過程中中速偶數騎失去了場面上的優勢,也可以利用生平奉獻的一套清場。

構築分析

水晶工匠坎格爾:這是一張砰砰計劃的新卡,2費1-2,聖盾吸血且使你的治療效果翻倍。本身自帶聖盾且低費的坎格爾在配合王者祝福或者劍龍騎術這樣的buff時可以讓沒有不帶沉默的快攻卡組叫苦不迭。本身治療翻倍的特性也可以配合其他吸血卡打出高效治療,非常克制偏打臉的快攻。

旱谷獄卒:非常契合這套中速騎士,亡語給的三個報告兵無論是補牌,配合光鑄劍龍,王者祝福,劍龍騎術還是銀劍時都非常不錯。在對戰快攻卡組時,配合飛刀也可以打出奇效。

玻璃騎士:又是一張本身身材不虧,且觸發了特效就很強的單卡。由於卡組中水晶工匠坎格爾,鱗皮獸和真銀聖劍的存在,玻璃騎士特效的觸發變得更為容易,給這套騎士的中期生物曲線做了很好的補充。

劍龍騎術:這張已經走下神壇的法術又一次出現在了聖騎士的卡組中,由於這套卡組小生物較多的特性,劍龍騎術經常可以懲罰那些不願意清理聖騎士的場面的對手。本身自帶的兩個高血嘲諷也可以很好的卡主對手的進攻頻率,從而讓聖騎士更好地進攻。

銀劍:這是一張非常高效的能讓騎士將場面上的優勢轉化為勝勢的一張單卡。看起來寒酸的屬性其實在這套卡組中非常的實用,全場+1/+1buff會讓對手非常頭痛。

留牌思路

面對快攻時留飛刀,真銀聖劍,奉獻,薩隆苦囚。雖然這套卡組前期的生物並不少,但是對陣很多快攻卡組的前期階段還是處於被動防守的。

面對後期卡組時留前期低費生物和王者祝福。也可以留下旱谷獄卒和光鑄劍龍的combo。

無盡大軍

卡組思路

這是一套以機械卡為體系的中速聖騎士,主體思路與其他中速騎別無二致:佔場而勝。前期依賴佔場能力和互動性非常強的機械隨從不斷給壓制對手的場面。因為機械隨從本身血量多且可以合體的特性,對手很難用aoe清理所有隨從。到了對局後期依賴機械蛋,無盡大軍和弗丁帶來的質量制勝。

構築分析

格洛頓:1費1-3的優質身材加上本身自帶的機械屬性,是一張起手必留的卡。貼上其他的磁力效果後,格洛頓將變的非常難以處理,相當於快攻法師的法力浮龍。

水晶學:作為一張2費的定向過牌卡,這張水晶學雖然看起來中規中矩,但是在這套基本沒有過牌的中速騎中彌足珍貴。它的定向檢索也可以幫助中速騎有效的濾牌,很多時候也可以在面對快攻卡組卡手時用來救命。

奇利亞斯:如果要評一張砰砰計劃版本第一中立橙的話,那就一定是奇利亞斯了。奇利亞斯在這套牌中的相性非常優秀,貼到已有的機械隨從身上可以進行優勢的隨從交換,或者挽救自己的血線,是這個騎士的核心卡之一。再者,可以處理兩個攻擊頻率的他本身裸打出去也不會虧。

機械蛋:機械蛋5費0-5的身材雖然看起來很笨重,但是在這套卡組的配合中不可或缺。由於這套騎士的隨從質量往往並不足以撐起這套騎士的中到後盤,這個蛋就顯得非常重要。在配合吵吵模組,戰爭機兵和奇利亞斯時效果拔群。

坎格爾的無限大軍:隨機復活三個機械並且保留他們的磁力效果。本卡組的另外一張核心卡,賦予了這套騎士打後期的核心能力。由於這套騎士的磁力互動非常之多,這個看似隨機的復活往往也可以被玩家所操控的沒那麼隨機,從而打出非常高的質量,讓騎士絕境翻盤或者一擊制勝。

留牌思路

面對快攻時可以留格洛頓,正義守護者,滑板機器人,水文學家,真銀聖劍來維持場面上的平衡從而過渡到中期。

面對後期卡組時可以留格洛頓,青銅門衛,偽裝機器人這些對手不好處理的隨從然後貼上磁力擴大優勢。也可以留水晶學來過牌。奧爾多衛士在面對偶數術這種前期生物質量超高的卡組時也可以考慮留下。

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