技嘉RTX 2080 GAMING OC雙卡評測:低調不簡單
作為三大板卡大廠,首發上線的RTX 2080(Ti)怎能少了技嘉的身影。但是這次技嘉頗為低調,並沒有一開始就拿出豪華非公,甚至AORUS也沒有產品,定位最高的是技嘉RTX 2080 (Ti)GAMING OC這一系列,那麼曉邊今天就帶大家看看這兩款板卡大廠出品的顯卡怎麼樣。
顯卡開箱
兩款顯卡同屬於GAMING OC系列,只有GPU核心不同,所以這兩款顯卡的外包裝也是一致的,標誌性的鷹眼十分矚目。
打開包裝就能取出顯卡本體了,顯卡本身為灰黑配色,配以一點灰白點綴,比較低調。
顯卡的外觀線條簡潔有力,雖然簡單但十分耐看,是許多顯卡廠商浮誇顯卡造型中的一股清流,當然審美這個見仁見智,至少曉邊還是十分喜歡這張顯卡的造型的,這也體現了技嘉作為一家老牌板卡大廠的設計功底。
顯卡詳析
技嘉RTX 2080 GAMING OC和技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC兩張顯卡的散熱器是完全一致的,都使用了全新設計的風之力正逆轉三風扇散熱系統。
散熱器三枚風扇尺寸一致,為直徑82mm的刀刃型風扇,但風扇旋轉時中間的風扇旋轉方向與其餘兩枚相反,官方宣稱這會讓讓鄰近的風扇氣流導向同一方向,加倍風壓並減少擾流,藉此導引氣流有效地將廢熱從顯卡的上下兩側排出,使整體散熱效能大幅提升。
外接供電介面配置與公版一致,RTX 2080型號為6+8pin,RTX 2080 Ti型號為8+8pin。
頂部的LOGO一看就是會發光的。
再來看看顯卡的金手指,金手指上方沒有NVIDIA的標誌,取而代之的是技嘉的LOGO,這說明顯卡的PCB採用的是技嘉自主設計的方案。這也不意外,畢竟技嘉是底蘊深厚的板卡大廠。
顯卡擁有NVLink介面,介面帶寬更高。
顯卡擁有大面積的金屬背板,起到輔助顯卡散熱,防止顯卡PCB變形和美觀的作用。
再來看看顯卡的輸出介面,配置與公版一致,一個HDMI介面,三個DP介面和一個USBC介面。
顯卡頂部為RGB燈光,整張顯卡也只有這個地方會發光,符合顯卡低調的設計風格,但這一點RGB也為顯卡增添的活力,也能迎合許多想要RGB燈,但又不想太浮誇的消費者。
顯卡拆解
因為兩張顯卡的散熱器是一樣的,下面曉邊就以技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC為例子,拆一下給各位看官看。
技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC PCB板
下方為RTX 2080 Ti 公版PCB
顯卡的拆解還是相對簡單,沒有公版拆解那麼麻煩。我們可以看到技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC的PCB板比公版的方案要多了許多密密麻麻的電氣元件,整張PCB板看上去十分充實。
顯卡GPU核心為TU102-300A,供電採用與公版一致的13+3相供電方案。
顯存同樣是來自鎂光的GDDR6顯存,顯存頻率為14000MHz。
散熱器使用了6根軟磁粉複合熱管直觸GPU核心,同時散熱器與供電模組、顯存接觸的地方都貼滿了導熱貼,顯卡的散熱規格還是十分高的,當然要看它作用如何,還需要在後面的實測中體現。軟磁粉複合熱管則是技嘉這次新的研發成果之一,官方宣稱軟磁粉複合式熱管結合了傳統溝槽式和粉末燒結式兩種熱管結構,通過雙重傳導媒介催化相轉變(液體的氣液轉化以傳遞熱量),可以大幅度提升散熱性能。
看完了顯卡的外觀和拆解,下面就是大家最關心的顯卡的上機實測環節了。
測試平台
要檢驗顯卡是否優秀,還是需要通過上機測試檢驗,先上測試平台。
這些也是評測室常用的硬體配置,確保測試穩定不翻車。
再來看看顯卡規格,兩張顯卡頻率都比公版要高15MHz,其中開啟OC模式還能再高15MHz,不過由於NVIDIA新顯卡GPU BOOST 4.0技術的加持,顯卡具體運行的頻率往往都會高於顯示的頻率,具體頻率和性能也要通過實測檢驗。因為OC檔和默認相差15MHz的頻率幅度很小,並不會使顯卡的性能產生很大的改變,因此下面的測試都是基於默認狀態下進行。
理論性能測試
先上3DMark理論測試,除了我們常用的FireStrike Extreme及FireStrike Ultra兩檔測試外,還有3DMark推出的針對遊戲PC的DirectX12基準性能測試的Time Spy。
3DMark理論測試小結:總體而言兩張顯卡的性能與公版相仿,技嘉RTX 2080 GAMING OC表現會更好些。對比上一代10系顯卡,兩張顯卡則以大幅的優勢分別贏得了GTX 1080 Ti和GTX 1080的較量。當然這兩張顯卡並不屬於技嘉的AORUS系列,並不是以高性能為賣點,總體性能符合曉邊的預期。
遊戲性能測試
1、古墓麗影:暗影
《古墓麗影:暗影》是目前Steam榜上排名第一的遊戲,不知不覺勞拉已經陪我們走過20年,發展到第11代了,發展到今天已經能夠支持各種最新、真實、最討好眼球的圖形技術了。
3、奇點灰燼
微軟用來宣傳DX12 API的親自操刀之作,完美支持DX12的全部效果,Benchmark優化非常到位,也是很適合測試顯卡的DX12性能和圖形性能。
3、奇異小隊
《奇異小隊》也是8月底才上市的新遊戲,PC首發、完美支持DX12,Steam榜上評價大好。
4、全境封鎖
經典熱門大作,不必多言。
遊戲實測小結:結果毫不意外,顯卡的遊戲性能都與公版基本一致,在某些遊戲中表現更穩定。對比上一代顯卡,技嘉RTX 2080 GAMING OC和技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC更是以絕對的優勢贏得與GTX 1080和GTX 1080 Ti的較量,而且解析度越高,性能越強。
RTX&DLSS測試
RTX畫面雖美,但實際上目前市面上並沒有一款遊戲能正式支持RTX技術與DLSS技術,所以我們測試的項目都是NVIDIA與遊戲公司連夜趕工打造的測試DEMO,並不是遊戲成品。
這測試項目無法用任何幀率記錄工具去進行記錄,但畫面的右上角會顯示實時幀率,每秒鐘變化一次,因此只能用相對比較粗暴的方法,肉眼觀察記錄最低幀和最高幀,沒有平均幀,所以測試結果僅供參考。
以下兩項僅支持DLSS,非RTX項目
最終幻想15 演示DEMO
最終幻想15的Benchmark運行後會輸出一個分數,分數越高畫面越流暢。而這裡則可以選擇用DLSS抗鋸齒和TAA抗鋸齒兩種方式,DLSS抗鋸齒的整體畫面效果是略微精緻於TAA的,僅有擁有Tensor core的圖靈架構顯卡才支持DLSS抗鋸齒。
開啟DLSS抗鋸齒後,技嘉RTX 2080 GAMING OC和技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC表現分別猛增34%和37%,而10系則無法享受這樣的福利,這也是20系顯卡的厲害之處。
Infiltrator演示DEMO
Infiltrator項目測試也基本一致,開啟DLSS抗鋸齒後顯技嘉RTX 2080 GAMING OC和技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC表現分別猛增了31%和41%,而舊顯卡都無法享受這樣的福利,同時對比公版,這兩張顯卡最低幀表現更穩定。
噪音與功耗測試
鑒於無法只測試單個硬體的功耗,我們測試的都是整個平台的功耗,反正只替換顯卡,讓他們運行在相同的測試環境。
功耗方面技嘉RTX 2080 GAMING OC和技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC的表現基本和公版相仿,技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC甚至還稍低一點,可以彰顯技嘉對GPU功耗不錯的調校能力。
3DMARK壓力測試結果:
技嘉RTX 2080 GAMING OC
技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC
滿載溫度對比測試:
剛才的3DMARK壓力測試也展示了這個溫度表現了。
兩張顯卡對比公版下降了5~7°,要知道這次公版的顯卡溫度對比以往已經有了很大的改善,技嘉這兩張顯卡的溫度控制還是不錯的。
噪音測試:
顯卡的噪音控制也不錯,和公版基本一致,總得來說在50分貝這個層面已經算優秀了。
關於噪音:
0 -20 分貝:很靜、幾乎感覺不到;20 -40 分貝:安靜、猶如輕聲絮語;40 -60 分貝:一般普通室內談話;60 -70 分貝:吵鬧:有損神經;70 -90 分貝:很吵、神經細胞受到破壞。90 -100 分貝:吵鬧加劇、聽力受損;100 -120 分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修復性耳聾。
PConline評測室總結
技嘉RTX 2080 GAMING OC和技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC兩張顯卡各個方面都十分均衡,性能上與公版相仿,但改善了溫度的問題,同時功耗和噪音也控制在與公版一致的水平,外觀對比公版應該會更符合遊戲玩家的口味,還多了RGB燈。
技嘉的這兩款顯卡主打性價比,價格也還不錯,同時作為板卡大廠技嘉出品,產品的品質和穩定性又有了一分保證。
AORUS RTX 2080(Ti) XTREME預熱視頻
對於主打性價比的這兩款顯卡,我們不能要求太多,而技嘉最近也放出俗稱「大雕"的AORUS RTX 2080(Ti) XTREME預熱視頻,相信作為本次技嘉RTX系列顯卡門面擔當,AORUS RTX 2080(Ti) XTREME肯定實力不俗,而我們PConline也會在收到產品時第一時間放出評測,大家記得關注我們PConline DIY硬體頻道就對了!


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