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永恆而孤獨,記錄世界的美:《旺達與巨像》

永恆而孤獨,記錄世界的美:《旺達與巨像》

PS2早期的遊戲中,《ICO》 給人的感覺特別突出,那種獨特的風格和美麗的畫面,還有耐人尋味的故事,深深吸引了眾多的玩家。之後諸如CESA、ECTS、GDCA等眾多遊戲獎項的獲得,更是對這款作品的肯定。於是,人們開始認識這個本來默默無聞的遊戲製作人——上田文人。

永恆而孤獨,記錄世界的美:《旺達與巨像》

《旺達與巨像》就更不得了啦。不但是《ICO》的原班人馬開發,還請到曾經替電影《卡美拉》、卡通動畫《波波羅克洛伊斯物語》等作品配樂的知名作曲家大谷幸擔任音樂製作。本作自公布那天起就成為了玩家們關注的焦點,僅僅憑公開的一幅幅如詩如畫般的畫面就把大家的目光集中在了它的身上。更有先期就公開的"無雜兵戰"概念,讓玩家對於新作的全新理念充滿了好奇.....一切的一切,等到遊戲正式發售時,沒想到玩家所受的震撼還遠不止這些。

永恆而孤獨,記錄世界的美:《旺達與巨像》

《旺達與巨像》的特別之處在於主流程一氣貫通,全程沒有一場雜兵戰,玩家的精力都集中於攻克BOSS的部分。只有在騎馬飛馳的時候是大家喘息的空間,一旦遭遇戰鬥,便是一場腦力與體力綜合考驗的生死對決!遊戲中每個巨像的設計都花了不少心思,無論是巨像的形象、攻擊方式、行動規律以及破綻弱點,都儘可能地突出個性,表現出各不相同的特色。主人公旺達為救心愛的女孩不得不與巨像展開激戰,而色調凝重的畫面與氣勢磅礴的音樂,均為遊戲增添了史詩般的悲情色彩。遊戲中並沒有說明女孩和旺達的關係,旺達只有一把往昔之劍和一張弓,而讓女孩復活就是支撐旺達堅持下去的動力。

永恆而孤獨,記錄世界的美:《旺達與巨像》

旺達與巨像間的體形對比極其懸殊,給予玩家的壓迫感以及震撼力超乎想像,被巨像甩動時的運動特效製造出一種千鉤一發的危機感,這也使戰鬥場面更加驚心動魄。遊戲通關後可以選擇更高難度、 開啟隱藏要素或進行時間挑戰,利用遊戲出色的物理引擎可以創造出很多匪疑所思的最速打法,這使遊戲的耐玩度和研究價值得到了保證。雖然遊戲在視點方面受到了部分玩家的抱怨,但就整體氣氛和節奏的把握而言,絕對稱得上是遊戲史上的典範之作。

永恆而孤獨,記錄世界的美:《旺達與巨像》

遊戲現在也有ps4重製版,感興趣的玩家們不妨一試。

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