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獨具金屬質感男神人像雜誌,原來是這樣打造出來的!

本教程主要使用Photoshop調出金屬質感的雜誌男模人像,經常會有同學疑問像雜誌上類似下圖這樣的人像的質感,是怎麼修出來的?今天我們就用PS來完成這個效果,推薦給思緣的朋友學習,希望大家可以喜歡。

先看看效果圖

很多人覺得質感是雙曲線(D&B)弄出來的,我只能呵呵;如果這句話真的成立,那麼:

1、如果拍攝時失焦了,質感怎麼出來?

2、如果原圖嚴重過曝,你單靠個雙曲線能出來質感?

雙曲線號稱網傳神技,有傳言時尚圈人修圖都是用的雙曲線,於是很多人過於迷信雙曲線,一旦出不來效果,都歸結於雙曲線問題;可我在這個圈子裡做了這麼久,我並不覺得所有情況下都需要用到雙曲線(D&B)。

講道理嘛,10年前沒有雙曲線,那是不是10年前就沒有這樣質感的圖?雙曲線的優勢是:處理皮膚問題的同時,不破壞原有質感 注意,是不破壞原有質感,但如果原來就沒質感,雙曲線怎麼破?

舉個例子:

1、原圖如下

原圖過曝得比較厲害,放大看臉部特寫

我沒作弊哦,原圖就是這樣

如果調過色的RAW格式,右上角會有個這個符號

2、之前說了,一個大白臉,還有什麼質感可言?

所以在CamerRAW里調一下,大家可以看到,高光和白色兩個選項大幅度的降低,其目的主要為了找回過曝區域的皮膚層次,另外,我之前的帖子里說過,清晰度是有效提升質感的一種方法

得到效果如下:

放大看臉部特寫是這樣

此時大家可以看到,我並沒用雙曲線,甚至我都沒開始修圖,質感已經好了很多很多了 雙曲線本就是保留質感的修圖方法之一,前後順序要理清了,首先得有質感,然後才是考慮如何在修圖的同時保留質感;但如果原圖就一個大白臉,質感都看不到,那你還保留個啥?

3、現在開始修圖,我這裡修圖用的是中灰層,得到效果如下:

單獨看中灰層效果如下:

可以看出來,其實沒修太多東西,男人嘛,講究英雄本色

4、接下來是調色部分,調色前後大家可以對比一下,差異並不大,所以也就不貼參數了吧

結果如下:

5、接下來蓋印並轉智能圖層

6、在蓋印圖層上依次使用這兩個濾鏡,這個目的是加強立體感+銳化

7、改此圖層模式為柔光

得到效果如下:

8、最後的微調,銳化什麼的、柔光層什麼的,膚色微調什麼的,最終結果:

對比一下題主列出來的圖

END


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