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我就是那個靠打遊戲考了100分的學霸


我就是那個靠打遊戲


考了

100分

的學霸






文 | 霧滿攔江




(01)


 


格雷格·托波,發現了一件可怕的事兒:


 


在美國,三分之一的高中畢業生,打畢業那天開始,一輩子再也不讀書了。


 

另外的孩子雖然讀書,但只是為了應付考試,普遍對讀書缺乏好感。


 


這讓格雷格·托波感受到危機。


 


如果年輕一代厭倦讀書,未來會怎樣?


 


積重難返,又該如何改變?




(02)


 


格雷格·托波,是兩個孩子的父親,又曾長年在一線執教。


 


帶著深深困惑,他改行成為教育記者,並獲得了哥倫比亞大學新聞學院斯賓塞教育獎學金。


 


他希望找到辦法,解決教育為年輕人帶來的困擾。


 

可這個辦法,去哪裡尋找?


 


直到有一天,他遇到了特雷西·富勒頓。


 


從那一刻起,一個天才的想法躍出格雷格·托波的大腦。


 


說格雷格·托波的發現,改變了美國,未免有些誇張——但,一項數據表明,華盛頓州4000名學生參加了數學測驗。測驗之後,學生們仍然沉迷於數學之中,在7個月的時間裡解出了39.1萬道數學題。


 


幾個月後,測驗在威斯康星州開始。當地學生一口氣解出64.5萬道數學題。


 

次年,測驗轉入挪威,一個月內,挪威的孩子們解出了近8萬個方程式。


 


這些數學題,全是孩子們在家時,無人督促沒有要求,自覺自愿自動自發完成的。


 


格雷格·托波到底發現了什麼妙法?讓這些普通的孩子,痴迷學習成為學霸?


 


這個秘密,還要從他遇到特雷西·富勒頓說起。




(03)


 


特雷西·富勒頓,是位工程師的女兒。


 


12歲時,父親帶她到瓦爾登湖,並要求她閱讀思想家棱羅的名著《瓦爾登湖》。


 


翻開書,她被輕靈的文字所吸引。


 


思想家梭羅,出生在美國經濟高速增長的時代。但他是位自然主義者,更渴望親近自然。在他的傳世名著《瓦爾登湖》中,梭羅記述了美麗的自然風光,寧靜而溫和的心靈,並於勞作中體驗到生命的動感與自尊。


 


這本書,給12歲的特雷西留下深刻印象。


 


此後她花了十年的時光,專註研究梭羅的思想。


 


長大後,開始考慮她最想做的事——把梭羅雲淡風清的《瓦爾登湖》,製成遊戲上線,讓更多的年輕人,從這偉大的思想中汲取營養。


 


……這行得通嗎?遊戲都是打打殺殺,如《瓦爾登湖》這類簡約輕靈的風格,距離遊戲是不是有點遠?


 


——說遊戲打打殺殺,不過是外行人的臆斷。


 


功能遊戲,遠比我們所理解的更深奧。特雷西從創新開始,最終完成了這項不可思議的工作。






(04)


 


遇到特雷西後,格雷格終於知道他尋找的是什麼了。


 


他把自己苦苦尋覓的東西,寫成了一本書:


 


《遊戲改變教育》。






——遊戲不止是打打殺殺,還可以是哲學。


 


——可以是歷史,可以是醫學,可以是歐氏幾何。




(05)


 


程武先生說:


 


遊戲是人類的天性。我們生下來,就和爸爸媽媽做遊戲,和小朋友們做遊戲,和我們周圍的夥伴們做遊戲。


 


遊戲一直廣泛的存在於人類的生活當中。


 


遊戲是一種人類的文化生活方式,和學習方式。


 


許多現代化的教育思路,都融入了遊戲的思維。實際上就是真正在尊重人類天性的基礎上去進行教育、學習和應用。


 




程武先生,是騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官。他這番話,是在特雷西·富勒頓的《瓦爾登湖》來到中國,參加由中國文化娛樂行業協會、中央美術學院聯合舉辦的「重識遊戲——首屆功能與藝術遊戲大展」的分享研討活動時,有感而發。




(06)


 


格雷格·托波說:永遠不要低估孩子。


 


遊戲早已不再是普通父母的舊認知,已進入到了功能時代。


 


功能遊戲,已經脫離了打打殺殺的臼巢,應用於技術、文化、醫療、教育、體育、娛樂、藝術、軍事、天文與益智等方面。


 


程武先生說:

這就是為什麼我們跟托馬斯教授攜手做微積分,我記得微積分是大學本科教育里最難的課程,如果當時有這麼個遊戲,我就不會那麼辛苦了。


 


程武先生提及的托馬斯先生,曾在義大利測試過微積分遊戲,測試之後,學生考試及格率100%。


 




——實際上,遊戲改變教育,除了格雷格·托波提及的美國及挪威的測驗,在中國深圳,也已經有學校先行一步。




(07)


 


2018年3月8日,《中國教師報》刊登了一篇文章。


 


文章稱:當颱風襲來,一些學校宣布放假,學生們歡呼雀躍:終於可以不用上課啦!


 


但在深圳保安區的天驕小學,孩子們聽到放假的消息,卻唉聲嘆氣,好不沮喪。


 


為什麼這所學校的孩子,不樂意放假呢?


 


因為這所學校,用遊戲思維重組教育內容,做到了娛教於樂。


 





諸如學校會以課件內容為要素,進行主題遊戲教學,有科學探索、有文字遊戲、有歷史探秘、有天文、有軍事。針對於學生的系統思維、邏輯思維、形象思維、逆向思維、創造思維、辯證思維開設相應課程,改變學生的思維方式。


 


一如格雷格·托波所倡導的遊戲式教學,當教育更適應孩子的心理,更具互動性,就自然激發了孩子內心的學習衝動。正如克里希那穆提所說:教育的最終,是讓人發現自己。




(08)


 


我們都學過古人的《刻舟求劍》。


 


楚人渡江,劍落水中,就用刀在劍掉落的地方刻下記號。等船靠岸,跳下水中尋找——古人講這個故事,是諷刺那些雖時代變化,認知卻停留於原地的人。


 




這些人,就是實用主義者。


 


實用主義者,只相信自己的經驗,只看到鼻子尖前的短期利益。對於經驗之外的變化,不予認可。


 


實用主義者不相信發展,停留在舊有的經驗之中,永遠落後時代。當格雷格·托波及其追隨者,用功能遊戲改變了自身,改變了教育時,實用主義者對遊戲的認知,仍然是打打殺殺。


 


實用主義者對世界最大的傷害,是把他們錯誤的觀念,強制性的灌輸給青少年。


 


救救孩子。




(09)


 


在美國,有84%的老師承認,他們正在用豐富和友善的科技方式幫助教學。


 


時代變了。


 


我們要應時而變。


 


一是永保好奇心,任何時候也不臆斷妄言。

當功能遊戲的時代到來,至少也要明白髮生了什麼。


 


二是要有長遠眼光。

經驗只是過時的記憶,如果經驗靠得住,除非世界停止發展。


 


三是承認現有問題的存在。

舊式的、強迫性的填鴨教育早已走到盡頭,必須尋求新的突破,才能賦予每個人以自由的發展。


 


時代在變,一切在變。早在360萬年前,第一批人類開始直立行走,無盡的變化就開始了。那些拒絕與時代同步前行者,至今仍然留在樹上。不要做留在樹上的化石生物,必須尋求於新的技術手段,融入我們自身的成長,才能幫助我們,找回自己。




(10)


 


教育要適合孩子的心理,適應孩子的成長。


 


——就是要適應人性。


 


從古老的歲月始,先祖們聚於火堆旁,相互之間進行著種種遊戲。我們在遊戲中學習,在遊戲中成長,並在遊戲中體悟到生命的價值與力量。


 


可如今有些人,卻不知為何總是板著一張臉,好象全世界欠了他的。那一顆顆匱乏的心,將充滿靈性的生活,壓抑得死氣沉沉。學習,追求知識,原本是生命中最大樂趣,卻被肢解得生趣全無,味同嚼蠟。


 


是時候回到自我了,生命原本是一場快樂的遊戲。我們來到這個美麗的世界,觀察,發現,尋找,每前行一步,都感受到無盡的歡樂與快感。我們讀書,學習,不是為了別人,而是為了響應生命的本質呼喚,是為了召喚出我們認知最深處的智慧。就讓我們放輕鬆些,如程武先生所說:遊戲更多的是一種思維,一種更能夠順應本性更能夠激勵人們的學習方式。當我們不再用沉重的觀感解讀人生,而是舉重若輕,於不斷進取中獲得快樂感受,才會領略到生命遊戲的真諦。



文末福利


老霧上次去過後念念不忘的遊戲大展,在十一期間仍然舉辦。(詳見《魏纓絡大戰華盛頓:從宮斗走向未來》)





整個展覽,就是一次關於遊戲的冒險和探索之旅,運用遊戲的手段,讓你重新認識遊戲、全面了解功能遊戲。

 


 





時間:即日起 - 10月7日,9:30 - 17:30



地址:北京朝陽北京市朝陽區花家地南街8號中央美術學院美術館

 






霧 曰


糟糕的環境,髒亂的人生,是當事人自己缺乏自我管理能力。




他們對自己都不上心思,對別人的事兒,更是選擇成本最低的做法。




越是圖省心,效果越是差,最終堵死了自己的所有路。






去年今日 


《講真,浴室地面的肥皂,真的好危險》

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