《死亡細胞》真的很另類,這款獨立遊戲居然拿死亡作為特色!
如果你是一名動作遊戲的愛好者,而恰巧又可以接受roguelike類型的遊戲,那麼《死亡細胞》是可能是你不二的選擇。《死亡細胞(Dead Cells)》作為一款非常硬核的roguelike類型的遊戲,是由法國的開發商Motion Twin製作的遊戲。在這款遊戲中,筆者認為最大的特點應該就是沒有存檔點,一旦角色死亡,那麼就需要玩家從頭開始,重新面臨不同於死亡之前的挑戰。本作的劇情非常簡單,角色是一個「有意識地細胞」,在一個不斷發生變化的島上去探索其中的秘密,在這裡死亡僅僅是遊戲的開始,你可以從死亡中體驗到遊戲的別樣樂趣。
「!」是否能讓你把握住生存下去的可能?
在遊戲中,你會發現一個現象,當一個怪物要攻擊你的時候,在它的頭頂上會出現一個醒目的感嘆號,這時你就應該趕緊滾動開了。因為這樣做的原因很簡單,你不光可以躲開怪物的攻擊,同時,在滾到怪物身邊的時候,也可以給予怪物一個重擊以重創它。
超級技能,是不是活下去的希望?
遊戲中除了可以使用武器之外,你還可以使用不同的技能,在這個不斷變化的島上,每時每刻都會出現不同的技能,可以給你帶來不同的幫助。例如,拿到的手雷可以對敵人造成即時的傷害;拿到陷阱類的技能時則可以對敵人造成持續的傷害。玩家可以發現,大部分的技能冷卻的時間其實並不長,所以多使用技能對敵也許遊戲中的一個很好的選擇。而在《死亡細胞》裡面多多使用技能可能會幫助你打倒一些強大的怪物亦或者是讓你活得更長。
神級屬性也許是給收集狂的福音:
隨著玩家進行遊戲的時間越來越長,所獲得的武器與技能也會越來越強,但是,雖然武器與技能的基礎數值有小幅度的提升,但是最有用的其實是高等級的武器與技能所附帶的屬性加成與額外的特性。例如普通的手雷只能造成傷害,而當手雷的等級高了之後就會有不同的效果和額外的屬性。
精英怪,帶來的是機遇還是困難?
隨著玩家在地圖中探索的不斷深入,可能會遇到一些與其他怪物不同的精英怪物。這些與眾不同的怪物可以說是那些普通怪物的加強版,它們有更厚的血量,更強的攻擊能力,更出色的防禦能力,而且作為精英的他們,還可以召喚其他的怪物。而在你將它的血量降到一定程度的時候,它還會進入狂暴狀態,這會使它的各項能力獲得顯著提升,並且會把你強行震退,之後來攻擊你。剛開始玩家遇到精英怪的時候可能會感覺比較難打,但是再打過幾次之後你就會發現一些規律來應對它。例如,你可以充分利用你手中的各種陷阱類的技能來對它進行持續的干擾與傷害,而一些帶有特殊效果的手雷也可以起到非常好的效果。
論如何打出「英雄落地」的神級操作:
因為在《死亡細胞》中從高處掉落下來是會有眩暈效果的,而如果你跳下去的同時旁邊正好有怪物的話,那對你來說可能是非常不利的。而避免在眩暈中被怪物擊殺的最好的方式我想可能就是踐踏地面這一招了吧。在你跳下來的同時,同時按下方向鍵的下鍵和跳躍鍵,角色就會加速下落並踐踏地面。這樣做的好處顯然易見:既不會進入眩暈狀態,還會在落地的時候進入加速的狀態,並對底下的怪物進行眩暈和傷害。從而獲得戰鬥的勝利。
總結:
雖然《死亡細胞》作為一款2D的動作類遊戲,雖然畫質不高,但是憑藉這其流暢的運動動作和其行雲流水的操作系統,使玩家在獲得高度自由的操作同時可以體會到利用不同技能戰鬥的樂趣。而且,雖然在這個遊戲中,每次死亡都代表著重來,但是,也正因為此,可以使玩家絞盡腦汁才獲得快樂,可以使玩家獲得滿滿的成就感。另外,作為一款roguelike類型的遊戲來說,可以做到如此平滑的難度曲線使關卡具有更強的可玩性。值得喜愛roguelike類型遊戲的玩家和新手去體會與娛樂。

