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Anitama新聲|天才與常識人


作者:謝楓華


封面:要是有個妹妹就好了


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摘要




從刀刃開始的網路八卦、趣談、言論集錦。


成人漫畫家越前說,他參加漫畫獎的聚會時,經常會發現,畫很下流的漫畫的人,其實是很認真誠實的美男;畫夢幻可愛的漫畫的人,其實是肌肉隆隆的大哥;畫女主角被骯髒的大叔姦汙的人,其實是看起來很老實的女性。所以,他不再通過作品想像作者了。


(https://twitter.com/aiue_etizenn/status/1045705846930386944)




成人漫畫家千葉秀作說,搞笑藝人松本人志有云:「(搞笑藝人)正是因為知道常識,才能表演出非常識。」他認為,畫色情漫畫也是如此。至少他自己認識的色情漫畫家裡,大多都是禮儀端正的「常識人」。


(https://twitter.com/chibasyu/status/931738075423694848)



美少女漫畫研究家稀見理都說,在色情漫畫當中,尤其是畫凌辱系和有瘋狂角色登場作品的故事的漫畫家,以具備非常客觀廣闊視野的常識人居多。想來也是理所當然的,如果自己是個瘋子,也就畫不出那樣的漫畫了。只有能夠明確發現常識和瘋狂的差異的人,才畫得出來。


(https://twitter.com/kimirito/status/1045902369957933057)



所以輕小說和色情漫畫里經常出現的「成人漫畫家其實是羞澀賢淑的美少女(處女)」這種劇情,其實是源自現實的嗎?




不我並沒有讀過有那種角色登場的作品,所以也不知道是不是經常出現這種劇情。真的。


網路上,經常可以看到建議創作者依靠大量推出作品「碰運氣」的觀點。但是插畫家 47AgDragon 指出,要以數量取勝,重要的是對失敗案例的分析、改善。如果不這麼做,就只會不斷重複失敗,不僅身心受挫,還會越來越搞不明白該怎麼做。



47AgDragon 說,不試著犯錯,就不會發現具體的需要改善的地方。所謂「試錯」就是這個含義。如果只是反覆「試」,能做出來的只會是一樣的作品。




雖然也不是「一切都是運氣不好、生不逢時」的情況,但是在創作的領域,這只是少數現象。如果想要依靠穩定的發球頻率來撞運氣,那麼很有可能今後難以再繼續推出作品。所以 47AgDragon 並不推薦這種思考方式。


(https://twitter.com/47AgD/status/1045965270462881792)




漫畫家一智和智則從另一個方面看待「以多取勝」的觀點。他自己就是以多取勝的類型,所以明白,這種類型可以勉強養活自己,卻很難大獲成功。想要大獲成功,需要能夠衝破牆壁的強力一擊,所以又要數量多又要大獲成功,就必須連發好幾槍攻擊力高的射擊,非常困難。


(https://twitter.com/burningblossom/status/1045969376854167555)


編輯在駁回作家的草稿或者企劃案的時候,有時會提出一些自己的意見建議。而一些作家就對這些建議不屑一顧,在推特上說一些不那麼好聽的話;另一些作家照著編輯的意見去創作,結果卻遭遇失敗,對編輯懷恨在心。往期的新聲里,不乏這樣的例子。




漫畫編輯荻野謙太郎說,駁回時給出的替代方案,並不需要比作家的主意更精彩。如果編輯能想出比作家更有趣的點子,那自己為什麼不去當作家呢?編輯的工作,是在作家的方案無法通過時,給出一個不過不失的框架,來提示作家應該往哪個方向走。




小說《銀河英雄傳說》中,楊威利的參謀長姆萊說過:





「我明白自己的角色,刻意地高唱常識論。」


「雖然我可以提供雛型,但更一步的柔軟的加以修正的工作,則希望能有別人來代勞。」




編輯也是如此。他們的位置,是協助天才的常識人。




姆萊還有一句台詞:





「如果說,他需要參謀的話,那也只是想知道別人是怎麼想的,然後作為自己作戰的參考而已。」




編輯的工作就是給出不過不失的、平常的參考。而要參考這個意見、把它變得有趣,是作家的工作。作家絕對不能對編輯言聽計從。




在荻野負責的漫畫《科學的超電磁炮》的會議里,作者冬川基會經常徵求荻野的意見,但是荻野給出這些意見,有九成都會被冬川否定,甚至有時會被全部否定。但冬川會聽了編輯的意見之後,思考總結,創作作品,所以編輯的努力也不是徒勞。荻野說,編輯原本就應該被作家這麼當做「工具人」來用。


(https://twitter.com/gouranga_/status/1046034269838004226)






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