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《刺客信條:奧德賽》新增探索模式,這才是真正的斯巴達感覺!

這一代刺客信條和前幾代有一個很大的不同點就是他有探索模式。這意味著這款遊戲不會向前代一樣有那麼多的指標。玩家可以在遊戲中慢慢的逛,領略欣賞遊戲中的美景,探索更多有趣的事物。

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其中,這一代的敵人都很強包括賞金獵人和野狼。在上一代的野生動物一般都是河馬或者鱷魚來襲擊你,但是這一代換成了野狼,非常多的野狼,而且還很強!絕對不是隨便晃兩下就可以殺死的。因此,當玩家看到野狼出現的時候要非常小心,而且還有認真應付,不然一不小心你的生命就被他們奪去了。

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除了了野生生物以為,賞金獵人也是阻止玩家成長的一大阻礙。不知道是不是故意設計的原因,賞金獵人都要比主人公略高一個等級,因此,他們都非常的強悍。賞金獵人是這一代的壞人,他們無處不在,而且攻擊力和防禦力都很高。但是,玩家在遇到賞金獵人的時候,也不需要一看到他們就跑。因為他們身上都帶有好東西。當我們與賞金獵人對壘的時候,需要充分利用地理優勢。比如懸崖。畢竟海拔之下眾生平等嘛,在懸崖邊上來個斯巴達踢腿術,絕對能不費吹灰之力解決一個賞金獵人。因此在技能選擇上,斯巴達踢技的重要性立馬就凸顯出來了。

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另外,征服戰部分同樣也是玩家需要用心對待的地方。在完成一定的任務後,玩家可以進入征服戰,完成戰役最主要的好處就是可以拿神裝,並且可以搜集非常多的素材。在戰役中的打鬥其實很難,一不小心就會死掉,在小兵很多的情況下,玩家有時可能會面臨一打三的情況。此時破盾者的技能顯得尤為重要,因為在團戰的過程中你可以用這個技能拔掉並丟掉敵人的盾牌,降低他們的防禦力。

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在這次的探索模式下,玩家所面臨的敵人的強度要大與前幾代,因此這一代的信條操作難度會更大一些。它的戰鬥部分要求玩家操作的更精準。但同時也是因為有了探索模式,玩家可以體驗遊戲中的冒險感覺,沉浸感會更高也會更刺激。雖然有些人會認為這帶的主角作為一個僱傭兵不像我們想像中的刺客,躲躲藏藏的殺人。但是這一點的主角作為僱傭兵的角色會去追尋他自己的人生故事,他的很多行為還是我們想像中的刺客,他有自己的立場,並導向他自己想像中的歷史,推到歷史巨輪的前進。因此個人覺得,他還是有他自己的味道在,刺客的精神還是存在的。

《刺客信條:奧德賽》新增探索模式,這才是真正的斯巴達感覺!

這一代的《刺客信條:奧德賽》將會在10月5號登入steam。個人覺得這款遊戲的可玩性非常高,不管是在遊戲建模還是場景的渲染上,該遊戲都做得非常到位,遊戲製作團隊對細節的處理能力也非常到位。感興趣的玩家不要錯過哦!

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