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躺在床上起不來怎麼辦?這是一款讓快樂肥宅們又恨又愛的遊戲

就算是為了你的幾十個老婆……

國慶長假到了第三天,相信不少朋友已經備好了7天份的糧食和水,電腦里下好了番劇,拉上了窗帘,身邊擺滿了各式各樣的遊戲機準備在10米平方中征戰天下了。

就像伊東的這張圖

慢著,這樣不行!身體是革命的本錢,就算是為了存儲卡里的幾十個老婆,也不能這樣荒廢自己。不如打開《為了冒險,不走路不行啊》吧!

許多玩家可能聽說過類似於《WALKUP》、《Ingress》等隨行遊戲,這些作品致力於讓玩家跟隨遊戲進行運動,大多數會用到手機中的計步功能(如果寬容一些的話,《Pokémon GO》其實也算)。《為了冒險,不走路不行啊》的開發者Shikudo獨立工作室的已經出品了《Wokamon走星人》和《口袋植物》兩款隨行遊戲,而在本作中,你的步數將不再用於種草或者收集走星人,而是給拯救世界的勇者們進行屬性升級。

遊戲沿襲了Shikudo一貫的輕快BGM和卡通畫風,拋開計步的部分不說,遊戲其實是放置回合玩法。我方勇者和敵方輪流攻擊,戰鬥過程自動進行,一定的回合之後就可以點擊釋放大招了。

和簡單的戰鬥相反的是,人物和裝備系統頗有「麻雀雖小五臟俱全」的風味:遊戲中有戰士、牧師、法師、獵人等8種職業,每個角色有一定的主被動技能,當在戰鬥中獲勝就可以開寶箱用於裝備槽,每個部位還有不同的外觀……

大抵這類遊戲都十分注重升級,本作也不例外。一開始,遊戲中的初始角色只有一位,等級也是1。之後你需要用不同的資源為人物和裝備升級、給角色升星、提升技能……加上每升一級的提升效果都十分顯著,玩家往往會忍不住一升再升,為了刷材料不斷戰鬥。

看得出來,所有系統設計都促進玩家在現實生活中多走一點,再多走一點。在經過幾次升級後,直接用手機計步的準確率提升不少,為此你總是想要多走幾步,讓遊戲里的小人等級高一些,再高一些。

真是狡猾的設計啊!

說了這麼多,宅系本宅還是有自己的對抗手段的:把手機和狗拴在一起就好了。不過這個方法有一個致命的弊端,就是千萬要注意,不要把狗和手機都弄丟了!

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