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終於等到你!這款足球遊戲大作,你值得擁有

近日,足球遊戲迷們終於等來了每年最期待的大作之一《FIFA19》。這種喜悅興奮之情,自然不用言表,並且伴隨著不斷深入遊戲,更是驚喜的發現這代《FIFA》依舊是可圈可點。其中最讓廣大中國玩家津津樂道的就是,終於有了中超的授權以及獨家歐冠。這兩點對不少玩家還是十分有吸引力的,如果說EA看重中超,不如說看重中國市場更準確些。《FIFA19》除了這些噱頭之外,遊戲的具體操作還有不少的升級與改動。

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這一代增加了精準射門這一概念,所謂的精準射門就是需要按2次射門鍵,就是按下第2次射門鍵的時機決定了最終的結果。這個射門很有些點球的意思,並且還要求按鍵時間的完美才能相應的提高射門的力度和精準度,相反呢?按下的時機過早或過晚,就會導致球的軌跡偏離目標。

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EA還十分貼心的告訴我們,可以通過調整教練菜單欄中的顯示選項,在球員上方顯示精準射門的指示條,方便玩家掌握精準射門的按鍵時機。即便如此,依舊是十分考驗我們的反應和熟練度,對部分玩家來說,可能會極大降低遊戲體驗。所以EA也告訴我們,這個精準的射門系統,完全可以關閉,真是很照顧我這樣的手殘黨了。

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《FIFA19》直接主打的「實時觸球系統」和「五五爭球」系統,這兩大系統相比之前的射門系統還是要靠譜不少,並且改動也很大。所謂的實時觸球系統「可以加強對球的控制、改善動作的流暢度、增添創意。

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在這個開放世界橫行,自由度越來越高的遊戲時代里,EA也為我們準備了一些之前版本沒有過的開放功能——為球員加添個性,還可以為玩家提供一套齊全的工具。這裡不是單純的添加球衣或者紋身之類的,而是特殊動作,比如假裝控球、起球凌空抽射,甚至還有特定技能動作,例如Neymar陷阱。

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所謂的「五五爭球」則是指「當球場上出現未確實的控球,兩名球員相爭的結果將取決於玩家反應和球員能力值」。

在真正玩遊戲的過程中,以上兩種系統的改動帶來了真正的控球手感的變化,更準確的說是,球不是那麼黏在腳下了,更加靈動些。相比過去的版本,帶球中需要自己手動控制的可能會更多一些。

例如,在遊戲過程中,球員們不會自動護球,尤其是在將球趟出去的時候,極其容易陷入EA所謂的「五五爭球」狀態。此外花式動作也感覺更加自然,這可能是「實時觸球系統」帶來的改變。

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《FIFA19》這三個系統上,雖說無法成為里程碑式的變革,但也能實際體現在操作之上。簡而言之呢,在動作上追求更加的真實與自然,真正體驗到球員在球場上踢球的感覺。在畫面上,由於還是同一個寒霜引擎,所以在畫面上基本無提升,真實感只好在動作上追求。

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在《FIFA 17》到《FIFA 18》後,《FIFA 19》中足球征程的劇情也迎來了終結。這一次的征程模式中可以操控前代的主角Alex Hunter,Alex Hunter同父異母的妹妹Kim Hunter以及Alex Hunter的好友Danny Williams三人,並且能和內馬爾、凱文·德布勞內、迪巴拉等球星展開互動,不過模式的整體玩法和前代相比沒什麼變化,對於廣大球迷來說最期待的還是與那些知名球星的相遇吧。

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