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育碧首席創意官:電子遊戲應該給生活帶來益處

在近日的一次訪談中,育碧首席創意官 Serge Hascoet 談到了《刺客信條》系列的未來,同時對《細胞分裂》新作的狀況進行了評價。在訪談中,這位在行業中耕耘了超過30年的老將表達了他對行業未來的一些隱憂,他說:「你知道現在行業缺少什麼嗎?靈魂。」

Serge Hascoet

據 Hascoet 談到,「電子遊戲是用來遊玩的,而遊玩不僅限於娛樂,而應該關乎學習。」他相信如果遊戲只與娛樂扯上聯繫,那麼一些重要的東西將會消失。

我詢問我們的團隊,玩家在玩遊戲的過程中,到底能夠得到什麼對生活有用的東西?現在,我們在這塊領域做得還不夠多。這同時也是讓我感到激動的地方:如何創作一款作品,讓玩家不僅能夠得到最大化的娛樂,同時還能給他們的生活帶來某些益處。

同時 Hascoet 對電子遊戲和桌游進行了對比,提到當玩家遊玩桌游時,你能看到活生生的人和你一同遊玩。這要求玩家必須與真實人類進行互動,鍛煉社交技能,且學習如何「閱讀」對方:

我們必須知道如何(在電子遊戲中)在這方面進行改變,並讓其帶來類似的益處。

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