當前位置:
首頁 > 遊戲 > 「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

《戰地5》、《鬼泣5》、《只狼》、《生化尖兵》、《恥辱:界外魔之死》、《殺出重圍》、《MGSV幻痛》等等……我們發現遊戲中的殘障主人翁越來越多,假肢不知何時也成為如今遊戲中的流行元素。假肢當道,能為我們帶來什麼?

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

你有!

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

我有!

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

大家都有!

也許連製作團隊都沒有想到,《戰地5》首發宣傳片能引發如此之高的網路熱度。引爆話題的不是更加擬真的畫面效果,也不是令人窒息的緊張節奏,而是來自於一位女兵安裝的假肢。很多玩家認為這個元素違背了歷史史實,過於魔幻超現實,於是《戰地5》被認定展現的是一場「魔改的二戰」。

有考據派則發現,在二戰期間,這款叫做「Split Hook」的假肢已經誕生。

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

這是一個很有趣的問題:幾乎沒有玩家親歷過二戰,但他們為什麼能夠如此武斷地一口咬定這個假肢穿越了時空?

究其原因,許多科幻題材的電影電視運用的假肢元素讓大眾產生了錯覺,認為假肢是一種高科技產物,而更酷炫的假肢屬於近未來。從觀感上而言,《戰地5》中的這支假肢光滑鋥亮,像是某種輕質但堅韌的新合金打造的,的確有一種未來感。

假肢當道

如果說《戰地5》需要在真實性和想像力之間艱難地做好平衡,那麼架空戰國歷史的《只狼》則可以放飛自我地發揮。只狼,官方的解釋是「只腕之狼」的簡稱,「只腕」在日語中指的是失去一隻手臂的狀態。在首發宣傳片中,主角被削去了一側的手臂,假肢從而成為遊戲重點強調的玩法之一。搭配不同的附件,假肢可以衍生出各種玩法,或伸出鉤爪閃轉騰挪,或化身利斧迎面劈開敵人的盾牌,或盛開為一面巨大的傘盾阻擋攻擊……正如預告片中的台詞所言,「對於一匹獨臂的孤狼,這是不錯的獠牙。」

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

《只狼》的大賣點——忍義手構成了本作的戰鬥核心。

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

已知的就有鉤繩,火器,鐵扇等機能

左手假肢,右手日本刀,這樣的武器搭配不禁讓人想起《鬼泣》, 當年,但丁 槍劍 合璧 的武器設定可是驚艷了一大片。有趣的是,即將推出的《鬼泣 5》也引入了假肢玩法,這支假肢被安在了「同病相憐」的尼祿身上——由於失去了惡魔右手,尼祿換上了機械假肢「Devil Breaker」 ,可充當鞭子、導彈、噴射器等至少八種炫酷武器使用,相應的自由 連招系統也應運而生。 這個以 華麗戰鬥與豐富多彩的武器為主要特色 的游 戲 系列在假肢的加持下,有望更上一層樓。

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

同為卡普空旗下的新品,《鬼泣 5》還與《洛克人11》聯動,尼祿搭配洛克人的機械臂,發射威力巨大的「洛克暴擊炮」。

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

還有《生化變種》。遊戲中的浣熊擁有一個強大的仿生學假肢,通過突變提供身體變化和能力的改變。

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

擁有假肢的「乾脆面」比老虎更威風

在這些即將發售的遊戲身上,我們發現假肢就像一個筐,什麼武器都能往裡裝。在遊戲世界窮盡了十八般兵器之後,義肢成為了「第十九種兵器」,從它出發,可以帶來七十二般變化,令玩法更多元、戰鬥更酷炫。

假肢帶來的不僅是遊戲性方面的革新,無論遊戲製作者是有心還是無意,它的出現還在潛移默化中為現實中的假肢爭取到更多的社會接受度,同時為我們帶來人文方面的思考甚或是技術上的推動。

如果說傳統 假肢 的 主要作用是代替失去肢體的部分功能,使截肢者恢復一定的生活自理和工作能力 ,那麼遊戲提供了假肢發展的未來圖景:不僅僅是恢復、而且能大大拓展手臂的功用。正因為上述遊戲中的假肢外觀酷炫、功能強大,非但不會引發不必要的憐憫情緒,反倒成為令人艷羨的對象。

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

《守望先鋒》中的麥克雷也有一支酷炫的機械臂

向前追溯,作為業已發售的、含有假肢元素的遊戲,《合金裝備:幻痛》和《殺出重圍》已經為現實世界假肢行業的發展做出了貢獻。

幻肢計劃

很多玩家知道「幻痛」這個詞,就是由小島秀夫科普的。所謂幻痛,指的是人在截肢以後,依然會有那個失去部位很痛的幻覺。遊戲中,戰火奪去了 主角 的一隻眼睛 和 一隻手,幻肢的疼痛折磨著肢體神經,也影響著意志與心理。 但 這些終究 不能阻擋他繼續戰鬥的決心與勇氣 。單槍匹馬的單兵作戰過程中,幻肢和其他高精尖設備一起,協助完成了一項又一項扣人心弦又驚心 動 魄的任 務 。 雖 然假肢並不是遊戲中最核心的玩法,但作為遊戲中一個不可或缺的重要道具,它承載著更深的寓意以及更多的思考。

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

一再延期卻仍然是個未完成作品,不知小島在午夜夢回時憶起這樁憾事,是否也會有幻痛的感覺?

對假肢的重視,讓遊戲突破了虛擬的界限,激發了現實的靈感,為假肢的發展方向做出了指引。 英國小伙?James Young 22歲時不慎 從兩節車廂中間掉 落,失去了自己的左臂。作為一個遊戲玩家,他非常羨慕《幻痛》里炫酷的機械手臂,然而這樣的假肢在現實生活中顯然是不存在的。

James是不幸的又是幸運的,他參加了一個叫The Phantom Limb (幻肢計劃)的智能假肢開發項目。這是一個與人類生物科技混雜在一起的伴生物機器人計劃,旨在開發出能與人類生物特徵對接的、與人類四肢造型基本一樣 但 功能超越人類四肢的智能機械假肢 。科樂美官方也參與了這個項目,提供了《合金裝備》的假肢設定概念和一部分資金。

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

《 MGSV幻痛》獨佔限量版中1:1的幻肢模型

James 和團隊一起,研究人體四肢在運動時的各種電脈衝信號,肌肉反應等,並以《合金裝備:幻痛》為藍本,通過3D列印技術,打造出一個如遊戲中一樣炫酷的手臂模型。

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

假肢散發著迷人的金屬質感光芒,但實際上卻沒有看上去那麼沉 重,因為大 部分採用的 都是碳纖維材質

以科學家的說法,這是一個 能夠用大腦控制的「神經義肢」(Neuroprosthetics)。假肢中的 神經迴路與大腦中原本就掌管動作神經的區域連接,經過一段時間的訓練之後,就可以讓人光用「想」來移動義肢,甚至可以拿取眼前的物品。

能以意念操縱義肢聽起來已經很酷了,然而,尖端的研究團隊還想讓這些義肢去感覺外在世界。人體的四肢包含運動神經與感覺神經。運動神經受損,大腦無法控制肢體運動,因而限制了活動,造成生活上的極大不便;感覺神經受損,就沒辦法將外在刺激的訊息傳入大腦。必須藉由感覺神經與運動神經兩者的協調運作,我們才能隨時調整細微的肌肉運動,完成像穿針、扣 紐扣 、拿取 食物 等細膩的動作。

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

而這個假肢已經部分上實現了感覺的反饋。就目前而言,James已經可以 通過新手臂 輕鬆地撿起硬幣大小的東西 ,今後通過演算法的不算改進,感覺的精準度將會不斷提高,假肢還能從事更多更為細緻的操作 。

按照團隊的預估, 在10年或20年內我們可能就可以從機器中體驗到仿若真實的觸覺,而機械與肉體的差異也將逐漸降低。

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

James Young 從此有了一個外號「合金裝備者」(Metal Gear Man)

假肢的肩膀部位 還配有一 架4軸無人機 , 平常不用的時候,無人機就卡在肩膀外側, 使用時取下後放飛即可。 無人機擁有 一個VR全景攝像頭,James戴著VR眼鏡就能 以第一人稱視角的方式進行遠程操縱。

這個假肢 可以通過藍牙與手機連接 , 在手臂的小屏幕上顯示手機來電、信息等。 此外假肢還配備了激光指示器、照明手電筒、USB插口、模式指示燈、儲物格等,擴展了手臂的實用功能。

當然,James的新臂膀 光研發與製作費用就足足 花費了16萬英鎊(摺合 人民幣150萬元 ) ,有機會量產後成本有望大幅下降。拋去費用是否高昂的問題,這個項目足以說明大眾概念里本屬於未來的假肢在當下就已經存在;擁有一個更好的假肢,並不是需要無期限的等待,在不遠的將來,這種「神經義肢」將為千萬需要它的人帶來福惠。

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

就目前而言,只有失去了肢體的人才會有接上義肢的需求。這些 義肢 昂貴而且不太 方便,只能仰仗外力、不能夠隨心所欲地移動。 廠家們之所以用最接近皮膚的顏色,力圖將義肢做的跟真的一樣,就是為了將殘疾人的義肢隱藏起來。

而James的新假肢,個性的外觀,強大的擴展,失去一個胳膊似乎也沒有那麼不幸了,甚至惹得很多四肢健全者也有些眼紅。

可是怎麼辦呢,難道都要裝假肢嗎?《殺出重圍》系列對於這個問題思索了更多。

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

人類革命

2017年,史克威爾艾尼克斯和英國著名的仿生義肢開發公司Open Bionics聯合推出了靈感來自於《殺出重圍》的生化義肢,由於使用的是3D列印技術,兩家公司對於這些生化義肢的目標計劃是讓它們既充滿設計感,在價格上又讓普通人能夠承受,讓這些看起來很酷的生化義肢真正能走向尋常百姓家。

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

亞當 . 傑森

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

設計靈感來源於《殺出重圍》的假肢

蒂莉 ·洛奇是一名參與測試的11歲小女孩,當她還在嬰兒時期時,因為腦膜炎失去了雙臂,現在她可以依靠她的仿生義肢,輕易完成每天的日常,比如,拿著畫筆畫畫、遛小狗、化妝。蒂莉說她的義肢「看上去真的很酷」,在生活中給她帶來了很大的自信。

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

小女孩仿生義肢的外形,就來直接來自《殺出重圍》的遊戲主角亞當 ·傑森。OpenBionics認為,仿生義肢不應該僅僅滿足殘疾者的生理需要,同時也要讓他們更自信的面對他人。現在,Open?Bionics已和漫威,迪士尼等知名版權方達成合作,後者將免費授權OpenBionics將他們的元素融入幫助殘疾兒童的仿生義肢。

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

在《殺出重圍:人類革命》中,人類創造出義肢早已不是對殘缺的補完,四肢健全者一樣會為了超凡的能力主動接受改造,突破肉身限制,進化為新人類。最為人體最強改造方式,義肢帶來的是認知上的衝擊,引發了一系列宗教、法律、道德、倫理方面的問題。

仿生技術正在消除殘疾人 甚至健全人 面臨的 障礙與限制 ,同時也提出了什麼是人類的深刻問題。從通過3D列印技術實現的DIY假肢到定製的人工智慧驅動的肢體,科學是許多增強生命的創新的前沿。

仿生學設計師休·赫爾將這樣的人類定義為「生化人」,他認為, 假肢的應用範圍早已能夠延伸到肢體修復領域以外, 人類很快就會擁有新的身體,這將 重新定 義 人 類 潛能的 領 域, 永遠模糊自然世界與合成世界之間的界線。"我相信本世紀末,與今天的我們相比,人類在形態和動力學方面將發生顛覆性的變化。」他說,「人類將會像超 級 英雄一 樣騰飛和翱翔。」

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

休·赫爾 自己就是一個截肢者

遊戲正在為我們暢想假肢的未來,而假肢的未來正在重新定義人類。

「假肢遊戲」當道,能為我們帶來什麼?

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |