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十年磨一劍,《街頭霸王4》榮耀再現

十年磨一劍,《街頭霸王4》榮耀再現

在《街頭霸王3三度衝擊》問世後,長達10年的時間都沒有再出現過< 街頭霸王》的正統續作,因此當2007年CAPCOM正式宣布將推出《街頭霸王4)時,立刻引起一陣轟動。在遊戲首支宣傳影片中,隆與肯兩個熟悉的身影以帶有濃厚水墨風格的影像,再度展開如行雲流水一般的對決畫面曝光後,更引發了所有玩家對新作的強烈好奇心。

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《街頭霸王4》採用3D繪圖技術,以更華麗的方式重現原作獨特的2D繪圖風格,超高水平的畫面和充滿魄力的動作演出,一推出後立刻獲得玩家致的好評,也為2D格鬥遊戲的視覺效果立下全新的里程碑。

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謹記三代曲高和寡的教訓,《街頭霸王4》的製作人小野義德曾表示,四代的基本概念就是"回歸原點",希望能讓所有經歷過《街頭霸王2》時代的玩家都能輕鬆的上手。因此拋棄了三代眾多艱深的系統設定,新加入蓄力反擊(Saving Atrack)和終極連段(UltraCombo)等簡單易懂的要素,讓即使平常不玩格鬥遊戲的人也能輕鬆進入遊戲的世界。

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遊戲人物方面,除了新增角色之外,包括隆、肯、春麗、古烈、本田、桑吉爾夫、達爾錫姆、布蘭卡,以及維加、沙蓋特、巴洛克、拜森四天王,創造整個系列人氣最高峰的《街頭霸王2》12人全員到齊。甚至在招式方面,只要掌握住以往每個角色的操作要領就能在新作中玩得十分愉快,《街頭霸王4》也想藉此拉攏以往喜歡二代的玩家。

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累積多年能量的《街頭霸王4》成功融合了傳統和嶄新元素,達到了"入門容易、進階難"的目標,讓老手與從未接觸過系列作品的新手玩家都能獲得遊戲樂趣,因此也獲得市場的肯定。家用機版遊戲推出不到兩周,即創下累積出貨數突破200萬套的優異成績。

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除遊戲本身之外,《街頭霸王4》最大的特色,就是對戰系統做得相當完善,除了聯機質量良好,無論是街機或家用機版本都還有一項特殊的設計,那就是當玩家以ARCADE模式和電腦遊玩時,隨時都有可能會有來自網路上的不知名對手加入對戰,感覺就像是20年前在街機廳里,一旁的空位置突然來了另一名玩家向你挑戰一樣。這樣的網路對戰模式,老玩家們應該都會回想起年少時,那段和一大群同學一起擠在遊戲廳里,一面提防父母和老師,一面還是要盡情享受熱血格鬥快感的兒時回憶。

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2010年,《超級街頭霸王4》再次降臨,這款強化版作品收錄了《街頭霸王4》完整原作內容,並追加新角色、新招式,強化了聯機功能可。角色部分由原先的25人增加至35人,新角色集結了歷代ZERO、2X、3代等系列,每位皆有其獨特的風格及戰法。在這回的家用機加強版中,製作團隊也吸取了廣大玩家們的意見,不只修正了前一代的許多不足之處、並在遊戲中增加了更多新的要素,遊戲提供了包含ARCADE、VERSUS、NETWORK BATTLE以及CHALLENGE四種模式,提供多種不同的玩法。除了關卡增加及新角加入外,所有角色皆新增第二終極連續技(ULTRA COMBO),例如隆的"真.升龍拳"、春麗的"氣功掌"等,畫面的演出更華麗、爽快,玩家也可依照終極連續技的不同而改變戰法,讓戰局充滿不同的變化與可能性。

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時隔僅1年,《超級街頭霸王4 AE版》再度推出,以《超級街頭霸王4》為基礎,根據玩家回饋調整了遊戲平衡度,追加陰、陽、殺意波動覺醒隆與狂鬼這4名新參戰角色。其家用機版強化了原有的"回放頻道(ReplayChannel)",追加可追蹤特定玩家回放數據的"回放追隨者(Replay Follower)"、可發送自己的回放數據給其他玩家的"我的頻道強化版(My Channel Advanced)"以及可限定觀賞高手玩家精彩回放數據的"菁英頻道(EliteChannel)"。

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經過了2次進化後,《街頭霸王4》並沒有停下完善的腳步。2011年12月2日,CAPCOM首先對街機版進行更新,更新後的《超級街頭霸王4AE版Ver.2012》具備更加完善的平衡度,而在其他方面則沒有變更。其家用機版也於12月13日進行了免費更新。至此,《街頭霸王4》這款作品終於完成了其最終的完美形態,歷時近5年的時間。

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