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「深入探討Xbox One X優化」育碧談《刺客信條:奧德賽》4K HDR開發

Q:針對Xbox One X版《刺客信條:奧德賽》你們團隊做了哪些特別的優化?

我們全面利用了Xbox One X強大的硬體性能使遊戲獲得更好的視覺體驗和更高水準的內容細節表現,這是一個全方位的工作,值得一提的細節包括:

更多、更密集的人群表現。

對話時景深效果獲得提升。

在玩家角色更大的半徑範圍內載入更高解析度的紋理素材。

Q:這些強化對於遊戲體驗會有哪些影響和改善?

我們在遊戲中可以展示的細節和紋理越豐富,我們就越能讓玩家沉浸在我們創造的世界中。對於像《刺客信條:奧德賽》這樣的遊戲,這當然是我們的主要目標之一即讓玩家體驗一個真實重生的古希臘,而Xbox One X更強的性能使我們能夠更進一步。

Q:你們為什麼選擇在上述方面進行優化?

我們的目標是在所有平台上提供相同的基礎遊戲體驗,並儘可能的發揮每個平台的極限以增強這種體驗。對於Xbox One X來說它擁有更多可用的內存,即便遊戲是以4K解析度運行充足的內存還是可以讓我們做的更多,正是基於最大化利用內存優勢使得我們可以在Xbox One X上實現我們所預期的效果。

Q:你們期待粉絲們看到玩到Xbox One X版《刺客信條:奧德賽》會有什麼反應?

玩家們會非常高興。一旦大家在4K HDR中探索色彩繽紛的奧德賽世界,就很難回到之前的老平台上。無論是在島嶼間的船上航行還是地平線上的日落景觀都令人嘆為觀止。

Q:你們如何實現遊戲在Xbox One X上的運行和優化?

感謝去年《刺客信條:起源》團隊所做的出色工作,《奧德賽》的Xbox One X的開發非常順利。

Q:在Xbox One X為《刺客信條:奧德賽》開發強化補丁過程中,哪方面是讓你們感到驚艷的呢?

除了顯而易見的4K HDR表現之外,我個人對擁擠的人群效果非常滿意,因為它有助於我們還原更真實的古希臘。

Q:4K HDR對於《刺客信條:奧德賽》、你們未來的遊戲開發和工作室的發展有什麼意義?

正如上面所說的,當你在Xbox One X體驗奧德賽時就很難回歸到老平台,因為它將遊戲的沉浸感提升到了一個新的水平。4K HDR對於大型和多樣化的開放世界遊戲的提升尤為明顯和引人注目,正如我們的遊戲那樣。


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