寫在雷蛇二代競技遊戲手機發布前:這種手機是你玩遊戲想要的不?
最近兩年,隨著一些爆款手游的風行,競技遊戲手機也成為許多手機廠家推銷的賣點。不過不同的手機廠家對於競技遊戲手機的理解不同,從而做出來的產品也呈現出兩大陣營的分化:
一種是雷蛇以及華碩ROG Phone這種帶「跑馬燈」和一些獨特設計的「專業遊戲手機」;另外一種是以「優秀的手機在遊戲方面同樣優秀」的思路打造的手機。相比較而言,你更喜歡哪一種?還有2天雷蛇就要發布第二代遊戲手機了,你會專門購買一款雷蛇這種帶「跑馬燈」的手機玩遊戲嗎?
「跑馬燈」陣營
目前在做帶「跑馬燈」競技遊戲手機的品牌有四家:雷蛇、努比亞紅魔、黑鯊以及華碩ROG Phone。每家都是出了一款手機,不過前面三家近期傳出消息要出新款了。就已經發布了的這四款手機而言,它們的後蓋設計都比較「不同凡俗」:機械重金屬風格+跑馬燈特效。PC遊戲發燒友一看就能「無縫切換」。除了外觀上個性十足之外,更像遊戲手機的這些手機還會額外對這幾個方面做了一些與眾不同的東西:
首先是散熱方面。不同於我們日常使用手機,遊戲手機的使用場景往往是「滿載」的場景,這種場景下如果手機散熱不好,處理器會很快就降頻,從而導致遊戲開始變得卡頓、畫質下降、屏幕亮度降低等影響遊戲體驗的情況發生。因此,遊戲手機首先就是要考慮散熱,這幾家在常規手機的基礎上額外添加了液冷、風冷等散熱方式。
二是音響效果方面。對於競技手游來說,手機外放的效果如何也是影響遊戲體驗的一大因素。
然後就是遊戲外設方面。PC遊戲市場的外設已經非常豐富了,但是手機方面還比較空白。目前我們看到的是只有很少的一些遊戲手柄、遊戲貼膜等等。
出了上面三個方面以外,這四款「專業」遊戲手機其實還需要做一些改進,譬如屏幕刷新率和觸控效果完全達不到PC遊戲本的級別,將就使用的程度;在系統方面,那些「非專業級」的遊戲手機它們很多都做了「遊戲模式」——能夠將通知類消息、來電等融入遊戲畫面,不至於被強制切換出遊戲進程。
優秀的手機在遊戲方面同樣優秀
除了上面四個廠家外,其他手機廠家都秉持著「遊戲的手機在遊戲方面同樣優秀」的觀點。他們沒有做看似「怪異」的遊戲手機,但是他們的遊戲性能同樣也不弱。與上面的遊戲手機相比,它們大多數沒有「額外」的散熱方式(少數手機有),但是他們在遊戲模式以及系統優化等方面做出了比上面的遊戲手機更多的工作。
譬如:華為做了GPU Turbo技術,系統性地提高了華為和榮耀手機整體的遊戲體驗;諸多公司開發的遊戲模式能夠在玩遊戲的同時不耽誤接聽電話、查看信息或者搶紅包等。
除了為遊戲功能進行優化之外,這些手機在拍照等方面也在努力做得更優秀,不僅僅是一款適合玩遊戲的手機。不過外觀造型也是常規造型,而且大部分手機的散熱能力都不突出,這兩點可能滿足不了遊戲發燒友的需求。
就個人而言,你會為了玩遊戲而專門買一款「遊戲造型」的手機不?如果純論喜歡的話,你更喜歡這兩大陣營下哪個陣營的手機?


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