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趕快擴撒!幀數大幅提高23%,魔獸世界8.1將支持CPU多線程優化

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魔獸世界8.1版本已經在測試伺服器上跑了有幾個星期了,關於遊戲新劇情和新內容各位小夥伴也都有了一定的了解。雖然暴雪在裝備的設計上一直被吐槽偷工減料,無非就是換個色起個新名字,就塞給我們了。但是下面小編要給各位小夥伴爆料的消息絕對會讓你驚喜萬分的。

趕快擴撒!幀數大幅提高23%,魔獸世界8.1將支持CPU多線程優化

暴雪正在魔獸世界8.1伺服器上測試CPU的多線程優化,怎麼樣?是不是聽起來很興奮呢。暴雪正在給魔獸世界做具有歷史意義的優化。可能很多小夥伴不太了解CPU多線程優化到底是什麼,那麼小編就給各位感興趣的小夥伴說一說,為什麼小編把它稱為魔獸世界歷史性的優化。

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魔獸世界這個遊戲要想體驗流暢,那麼一定要用英特爾的CPU,絕對不能用AMD的。而且用I3和I7CPU玩魔獸世界的體驗幾乎沒有太大區別,這是因為魔獸世界這個遊戲一直都是單核優化的,也就是說不管你CPU多少核,支不支持多線程技術,玩魔獸世界的時候只有一個大線程負載100%,其餘的小線程就交給其他的核心處理,相當於1.5核優化。所以以往像AMD多核心低主頻的CPU就不適合玩魔獸世界,掉幀現象非常嚴重。而I3這種雙核高主頻的CPU就比較適合了,而級別更高I7處理器在玩魔獸世界的時候,也只能用到1.5個核心,完全體現不出性能優勢,所以I3一度成為玩魔獸世界的神U。

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但是這種日子終於要過去了,DBM的作者Adam10月7日發推說,暴雪現在已經在魔獸世界8.1的測試伺服器上進行多線程優化測試了。

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這個優化只能在DirectX 12下才能生效,這意味著玩家必須使用Windows 10並且有與之相匹配的CPU和顯卡。魔獸世界是一款非常依賴CPU的遊戲,遊戲體驗在很大程度上取決於CPU的速度,而非其他因素。當玩家使用NVIDIA或AMD的中高端顯卡時,魔獸世界通常無法完全發揮顯卡的性能,因為它被CPU所拖累。但是這次的CPU多線程優化徹底解決了這個問題,魔獸世界終於可以更好的利用CPU的多核心多線程技術了。

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用Benchmark測試軟體在伯拉勒斯分別測試了在DX11、DX12不開多線程優化和DX12開啟多線程優化的跑分結果。測試用的電腦配置是,Intel i7 8700k的CPU和 GTX1070顯卡,內存32G,遊戲解析度是1080P,Windows10操作系統。

結果如下圖所示:

趕快擴撒!幀數大幅提高23%,魔獸世界8.1將支持CPU多線程優化

DX11下最低56.3幀、平均62.3幀、最高64幀。

DX11下最低55.4幀、平均61幀、最高62.7幀。

DX11下最低68.9幀、平均76.8幀、最高79.2幀。

通過這個測試可以很明顯的感覺到多線程優化的威力,比DX11下平均提高了14.5幀,性能提高大約23%。這個測試結果是驚人的,對於刷新頻率為120赫茲或144赫茲的顯示器將會有巨大的提升。目前這只是初步的優化的結果,最終上線的時候應該會有更大的提升。很多小夥伴盼星盼月亮,終於盼來了魔獸世界的多線程優化,高端機器在魔獸世界8.1版本將會體驗到爽快的感覺,媽媽再也不用擔心我被Boss的技能特效卡死了,團長指揮的心情也美麗了。

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最後再說一句,NV900系列以上的顯卡都支持DX12全特效(最常用的GTX1060當然支持了)。這個消息還不趕快擴散給身邊的小夥伴。



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