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啟明創投百萬美元獨家投資「泡泡遊戲」Pre-A輪,助力打造AI加持的小遊戲對戰平台

據悉,微信小遊戲平台「泡泡遊戲」(公司為杭州泡泡遊戲網路科技有限公司)已於6 月完成數百萬美元Pre-A 輪融資,本輪由啟明創投獨家出資,迴音資本擔任融資顧問。今年2 月,泡泡遊戲曾獲騰訊雙百、上海馬笛爾出資的天使輪融資。

泡泡遊戲成立於2017 年12 月,是基於成熟的社交網路,以PK為核心,多渠道全球化發展的輕度休閑小遊戲對戰平台。今年上半年推出了微信小遊戲平台泡泡遊戲,目前已上線數十款對戰小遊戲,擁有4600萬用戶。

泡泡遊戲與PC 時代的「QQ遊戲大廳」有些類似,用戶進入「泡泡遊戲」後可選擇感興趣的小遊戲,系統將會根據用戶的實力來匹配合適的對戰人選,每局比賽在30秒左右。用戶在贏得遊戲後,可得到相應獎勵。

泡泡遊戲主界面截圖

以對戰類小遊戲服務、推進社交關係

區別於快手電筒丸、同桌遊戲等主打社交類的小遊戲平台,泡泡遊戲強調的是「輕社交、重對戰」,以遊戲本身的樂趣為導向,通過建立對戰遊戲矩陣,培養用戶的對戰習慣。此外,消費者也可以通過拉新、獲勝等方式獲得一定量的虛擬貨幣(紅包),用以兌換虛擬或實體的獎品。

目前輕度休閑小遊戲對戰平台國外做的比較成熟的有skillz,該平台已經成立超過6年,舉辦超過8億場比賽,用戶日均使用時長63分鐘,次日留存為64%,30日留存可達33%。

泡泡遊戲創始人王晨表示,「泡泡就是要以對戰遊戲調動用戶積極性跟競爭心,而非純粹以此作為社交媒介。」

AI加持,升級用戶遊戲體驗

目前,泡泡遊戲正在引入AI 演算法用於遊戲匹配機制。「對於以對戰為主的遊戲來說,做好對戰公平性對於玩家體驗是至關重要的,所以我們正在引入相關AI 演算法來幫助玩家匹配到實力相近的對手。泡泡遊戲每天數百萬的遊戲局數,可以快速完成AI模型的訓練及功能驗證「。

王晨認為,有了QQ遊戲大廳的成功經驗,泡泡遊戲要做的相當於把對戰平台從PC 搬到微信生態,把PC端棋牌類遊戲替換為更適合手機端碎片化特點的三消、答題、塔防等品類等遊戲,根本商業邏輯則與以前區別不大。後續團隊將會深度挖掘遊戲的對戰屬性,推出更多擁有自主產權的小遊戲。

近期泡泡遊戲已上線了獨立App,未來還將登錄Facebook,後續將加大市場推廣力度,開啟全球化戰略。

泡泡遊戲創始人王晨及其核心團隊,已在互聯網行業連續創業多年,擁有多個千萬級產品創新運營經驗。

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