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戰爭中,日本是怎麼對待受傷的士兵的?這種做法只日本獨有

戰爭並不是單打獨鬥,他是一個大規模的團體性遊戲,並且是拿國運和生命作為賭注,所以要像在這場遊戲中存活下來,除了自身必要的素質之外,團隊合作才是最重要的,而且在日常的訓練和聯合作戰中,士兵和士兵之間會建立起一種牢靠的情感,那就是可以放心的把後背交給自己的戰友,甚至在遇到危險的時候會毫不猶豫的去幫助佔有抵擋傷害,這種情感普遍存在於各國軍隊之中,但是戰場情況瞬息萬變,所有的作戰行動並不會都是一帆風順,有時候會面臨非常危險的境地,而這種時候傷員就成了作戰部隊需要考慮的一件事情。

對於大部分國家的軍隊來講,一旦需要快速行軍或者快速撤退,即便再困難也會掩護傷員先走,比如當初我們的士兵受傷後,即便是真的帶不走,也會想辦法將其安排在老鄉的家裡面;美軍方面也是如此,拿美軍上世紀在索馬利亞的行動來看,在摩加迪沙的作戰行動中,共有19名士兵陣亡,一名被俘,但是在戰爭結束之後,美軍還是用被逮捕的索馬利亞人換回了自己士兵的屍體和被俘虜的那名士兵,雖然很多人認為這是美軍的妥協,有失大國臉面,但是他卻用這種方式保護了陣亡士兵的尊嚴,以及被俘士兵的人身安全,所以在士兵眼裡,會更加的願意為這個國家奮鬥,而且美軍丟失的臉面也在隨後的行動中被找了回來,那就是軍閥艾迪德還是沒有逃脫美軍的刺殺。

不過,並不是所有的國家都是這樣,二戰中瘋狂的日軍可並不是這種樣子,如果說戰事順利,那麼這些重傷員還有可能會被良好的照顧,但是一旦遇到緊急的情況,這些傷員就會被軍隊看作是累贅,輕傷員堅持一下還能繼續跟隨部隊行動,但是重傷員可就不好說了,不但拖慢步伐,還會分出兵力來照顧他們,所以當時日軍對於這些重傷員的處理方式還是比較極端的,一般都是直接射殺,因為日軍不希望有一個俘虜出現。

而這或許也是文化的不同,因為在東方文化里,軍人戰死沙場是最好的歸宿,而西方文化則是軍人在戰鬥至最後時刻如果無力再戰那麼是可以允許投降的,至於這種差異其實並不好去進行評說,但是二戰日軍的那種兇殘,或者說那種洗腦方式卻是一定要遭到批判的。

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