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9月steam觀察:節奏光劍收入超3000萬,Vive Pro份額升至2

原標題:9月steam觀察:節奏光劍收入超3000萬,Vive Pro份額升至2


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編輯/VR陀螺 ZJ

Steam平台是目前VR內容最多,且最為優質的國際性內容平台,每個月VR陀螺都會統計此平台的用戶數量、內容數量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。

2018年9月,HTC Vive市場份額繼續下跌,較8月下滑0.22%,為42.36%,但Vive Pro佔比上升,為2.03%;Oculus CV1和DK2的市場佔比為48.38%,比8月上漲0.09%,繼續高於HTC;Windows MR佔比上漲0.04%,市場佔比為7.22%。


活躍用戶方面,9月份Steam平台中Oculus Rift活躍用戶佔比下滑0.01%,為0.34%。HTC Vive活躍用戶佔比為0.31%,較上月下滑0.01%,Windows MR用戶佔比為0.05%,較上月持平。總活躍人數佔比為0.72%,較上月下滑0.02%。


下載榜方面,《The Lab》繼續保持第一。《Beat Saber》增速放緩,本月僅上升一位至第7。熱門FPS VR遊戲《Pavlov VR》上升4名至第13。新入榜遊戲為《Escape VR》。


收入榜本月TOP 30門檻提升至115萬美元,榜單前三名依然是《The Elder Scrolls V:Skyrim VR》第一,總收入約為792萬美元;《Arizona Sunshine》第二,收入約為564萬美元;《Beat Saber》保持第三名,收入約540萬美元。









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