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《魔獸世界》8.1支持DX12性能打雞血 4K提升16%

暴雪之前就在8.0版本更新為《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》加入了DX12支持,然而依舊比DX11性能差,所以暴雪推出更加「雞血」的8.1版本更新。

據悉,《魔獸世界》8.1版本更新已經登陸PTR公共測試伺服器,Wowhead對比了兩個版本性能差距,的確提升明顯,其中採用的配置為Intel i7 8700k 5GHz的CPU,微星GTX 1070顯卡,以及32GB的DDR4內存。

藉助DX12的CPU自適應性,1080p解析度下比DX11提升23%,4K解析度下比DX11提升16%,因為《魔獸世界》比較仰仗CPU,DX12正好主攻這點,這就不足為奇了。

1080p解析度

4K解析度

如果想在公共測試伺服器測試DX12,只需在WTF文件夾內的onfig.wtf文件中寫入以下內容並保存,以及開啟DX12即可。

SET gxMTPrepass 「1」

SET gxMTOpaque 「1」

SET gxMTDisable 「0」

SET gxMTBeginDraw 「1」

SET gxMTShadow 「1」


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