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觸樂夜話:「人人都愛玩三消」和「中國式家長」

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

觸樂夜話:「人人都愛玩三消」和「中國式家長」

贊小羅

人人都愛玩三消

我可愛的同事們之前在夜話里寫過一些版本的「人人都愛」系列,比方說《人人都愛小鮮肉》,今天我可以接著這個前綴寫下去,因為最近我掉進了三消遊戲的大坑。

Steam上最近有一個衝進銷量榜前10名的遊戲,叫做《中國式家長》,裡面有三消玩法,但是我沒玩過,那我是怎麼忽然來了興緻玩上三消的呢?這個過程其實非常奇怪——我忘了是多久以前,反正有一次美服PSN打折,裡面有一個叫做《Metropolis: Lux Obscura》的遊戲,非常便宜,打折到3美刀左右,而且好白金,就糊裡糊塗買了。

這個遊戲,很多地方把它翻譯成「大都會:迷情中世紀」,大都會倒是對的,遊戲的背景是一座美國的現代城市,但是「迷情中世紀」就八竿子打不著了,遊戲的主角是一個刑滿釋放人員,剛剛被放出來,四處打聽到底是誰誣陷他,把他送進監獄的。

在搞清真相的路上,我作為主角要碰到各種社會陰暗面里的人物——毒販、脫衣舞女,或者黑社會老大,路上當然不是一帆風順,一言不合就要跟各種人開打——跟保安打、跟警察打、跟黑幫打,那怎麼打呢?就是規規矩矩開一個三消的棋盤,每回合敵人打掉我固定的HP,我靠消除的多少來決定打他多少,直到把他打空管。

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這正經是:「我消你呀!」

其實拿三消做核心玩法並不奇怪,奇怪的是這個遊戲流程很短,不管你選什麼劇情路線,經過10場左右的戰鬥,遊戲里設計的很多人物技能、Buff還沒用上,就迎來大結局了。可同時又吸引人的是,這個玩法上如此潦草的遊戲有一個非常漂亮的美漫包裝,畫手的筆風非常狂野,劇情插畫里各種大尺度,總之一句話,又黃又暴力。而有趣之處在於,短短的流程里,故事講得曲折跌宕,腦洞亂開,甚至有4個完全不同的結局,每個結局的共同點都是——我死了,不是被前女友出賣,就是自願為新女友擋槍,總之難逃一死。

我非常喜歡這個設定。

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過場動畫大多是這樣的

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或者這樣的

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我死了,還死在床上

你知道,這些奇怪的元素摻和在一起,就一點也不無聊,反而妙趣橫生。打通這個遊戲,我不僅看劇情看得熱血上涌,對三消也忽然又一次來了興緻——很早以前我是玩過這種小遊戲的,但真的大概有幾年沒有再碰,於是,我去PSN里繼續找,看主機上還有哪些可以玩的三消遊戲。

還真別看不起主機,主機上現在也是群魔亂舞,4399橫行,很快我鎖定了目標,一款免費的三消遊戲——《戰爭寶石》(Gems Of War),美服運營,自帶漢化。遊戲的介紹非常直白,開門見山就說它是「Puzzle Quest」系列創造者們開發的,所以你知道,我的記憶一下子回到了以前玩「Puzzle Quest」的時候……

但畢竟10年過去,時代變了,還沒等我安裝好《戰爭寶石》,只是看介紹,就能感受到濃濃的手游味,從UI到美術風格都是蜜汁粗糙,卻又吸引人。你只需要設想,有一個電視那麼大的手機屏幕,屏幕四角分布著手游常見的那些活動、優惠、商店之類的選項,就對了——這就是個可以在PS4上玩的三消手游,基本規則也不複雜,消除相同顏色的珠子積攢法力,法力滿了以後發大招攻擊敵人;如果在棋盤裡消到骷髏頭,那麼也能直接攻擊對手。

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不管你玩什麼版本,主界面都長這樣

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你看,還有中國勢力,好接地氣

很簡單對吧?玩起來也魔性,所以,大概從國慶節前開始,我每天都要在這個遊戲里耗費幾個小時,同時忍受著媳婦奇異注視的目光。接下來的劇情估計各位喜聞樂見,我成了一個主機上的課金玩家,不能自拔,每個月花光自己的工資充鑽石跟靈魂……

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此處應該有圖應景

好吧,很慚愧,我到現在還沒花掉一分錢。《戰爭寶石》的確是一個主機手游,有很多手游常見的系統、常見的消費點,有大量需要資源去升級的內容,想要玩得好,的確是要費一番功夫的,但要說是個大坑也談不上。因為這個玩起來就停不下來的遊戲,並沒有在難度上卡住我,很多資源也可以慢慢刷,沒有什麼必然需要內購的地方。作為每天空閑時刻的消遣,很多東西不必著急,慢慢刷總是會有的。

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昨天剛解鎖這個收集200個軍隊的獎盃,等級50多,前路漫漫

這種簡單又魔性的小遊戲總讓我想起很久以前玩過的那些東西。大學時最難忘的是《街霸方塊》,用模擬器玩,可以對戰,整個宿舍玩得不亦樂乎;《泡泡龍》什麼的也不錯,因為有的版本可以遠程對戰——想像一下快20年前,你可以跟其他城市裡的網友對打,還是有點激動的。

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熟悉的畫面,滿是回憶

工作以後,有一段時間流行用MSN,MSN是微軟的產品,跟Windows系統一樣自帶很多小遊戲,大多數還能對戰。其中有一款《寶石拼圖》(Hexic,不是《寶石迷陣》)也採用三消玩法,但珠子都是六角形的,機制與現在常見的消消樂不太一樣。我在這款遊戲中耗的時間非常多,偶爾也跟朋友對戰,後來MSN不用了,專門下了一個單機版,無聊時拿出來殺時間是絕對的利器。

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為了寫夜話,我剛才又去MSN官網把這遊戲點開,然後就忘了時間……

人們時常說主機玩家愛秀優越感,自認為在鄙視鏈的頂層,看不起這個看不起那個,可是哪位玩主機的朋友沒玩過這些小遊戲呢?我相信大多數主機玩家還是善良寬容的,看不起的只是無下限的課金罷了。如果真有一個遊戲能帶來簡單的快樂,還不變著法的誘惑你去課金,為什麼我們不能放下平台之類的成見,熱烈歡迎呢。

實際上,我偶爾會擔心,內購這麼良心,那這遊戲怎麼營收啊?我知道這麼想不太對……

中國式家長

借用《中國式家長》的熱度,我來講個「中國式家長」的故事。

故事的前半部分我已經寫在《等著孩子上大學的玩家們》這篇夜話里了,絕對是真人真事。大意是說,有位家長朋友十幾年如一日嚴格要求自己的孩子,為了不讓孩子玩遊戲,自己也憋著不玩,直到今年秋天孩子去國外讀大學。這位家長感覺到人性的解放就在眼前,終於自己也能大大方方玩了。

這個故事的續集更有趣一些:

前一陣子,家長朋友全程陪同把兒子送到國外,連行李都是親自打包的,此為伏筆。回國以後,整理兒子的房間,一整理整理出一台3DS,一整理又整理出一台DS(要不就是GB系列,反正還是任天堂掌機)。後來又聽說,孩子臨走前把一台手機存在了爺爺家,拿出來一看,是台Switch。算上家長朋友自己買的那台Switch,他們家已經遊戲機泛濫,不愁沒得玩了。

顯然,孩子的選擇「處心積慮」,只有買掌機才自帶屏幕,不需要電視,真是活生生逼出來的任天堂玩家。而因為這些不斷出現的意外發現,父子倆終於在越洋電話里有了一次關於遊戲的正式交談。

父親問:「你這台Switch什麼時候買的,多少錢?「兒子答:」不貴的,一千多點。「

父親怒了,說誰說的,在日本買也得一千八九百呢!

我很樂見未來有一天,兒子學成歸來,父子倆坐在沙發前盯著電視,為了一個遊戲爭得臉紅脖子粗,那該是多麼溫馨的畫面。

觸樂夜話:「人人都愛玩三消」和「中國式家長」

就像這樣

你們看,人在不同的年紀關心的東西真是大不一樣。我司一些新入職的老師,處在天性解放的階段,工作了,終於買了自己的第一台遊戲機或什麼自己喜歡的電子設備,感到在家長陰影下憋了20年,終於熬出了頭。我也經歷過這個階段,用自己頭幾個月的工資配了台好電腦,把以前跑不動的遊戲都挨個跑一遍過過癮。

十幾年過去,到了為下一代著想的時候,很多東西就像魔咒,我認為自己是逃不過去的。昨晚夫人出門聚會,席間好多同學和友人交流著教育孩子的心得,其中有位朋友每天下班以後沒有業餘時間,只是陪著孩子寫作業到12點,把小學的課程又學了一遍。

夫人問我:「你將來能給孩子教數學嗎?反正我是沒法勝任。」我豪言道:「小學數學有什麼難,很簡單嘛。」夫人嚴肅地講:「人家孩子都學奧數,你會嗎?」

我……我大概是沒有底的。

為了不讓孩子輸在起跑線上,我認真設想了一下未來可能經歷的一切,其實相比學奧數,我更怕的是那些加了我的微信,每天神神叨叨個沒完的老師們。但換個角度看,老師們難到就不是身不由己的嗎。這我真說不好。

所以,說一千來道一萬,有些遊戲圈的朋友們口口聲聲說要給孩子一個什麼樣的未來,要破除遊戲的刻板印象,我是不信的,現實還沒把你逼到這個份兒上罷了——除非你將來不生,那自然是有種,但因為自己不生就放出這樣的豪語,也不是什麼特別值得高興的事兒。

說白了,在當今中國社會,遊戲和孩子的矛盾很可能是無解的,在可預見的下一代人之中也大概率地無法化解。且不說很多人不能理解遊戲,即使很多人認識到遊戲並非萬惡之源,也不會因此給它多開一條方便之門。

能說什麼呢,只得再嘆一聲,不容易呀,中國家長!

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