論如何鑒定你的精神是否正常?
今天10月10日
除了是大家都知道的辛亥革命紀念日
還有一個非常冷門的日子
世界精神衛生日
有撩友不以為然
那跟蛇精病人有關
才不關我們什麼事情呢
今年6月19日
世界衛生組織(WHO)
決定將遊戲成癮列入精神疾病
WHO將通知世界各國政府
將遊戲成癮納入醫療體系
也就是說,
遊戲打贏了說不定就是世界冠軍
打輸了有可能被診斷為精神病
那麼問題來了:
遊戲成癮是精神病嗎?要治嗎?
如何證明自己遊戲成癮?
目前國際上
精神疾病的診斷主要有兩大標準
一個是世界衛生組織發布的
《國際疾病分類》(ICD)
另一個是美國精神疾病協會發表的
《精神障礙與統計手冊》(DSM)
不過兩方專家們的意見並不一致
比如2013年發布的 DSM-5認為
目前缺乏足夠的臨床實證研究
來確定統一的遊戲成癮診斷標準
玩遊戲到何種程度應列為成癮
也需要進一步研究
DSM-5雖然沒有把遊戲成癮列為正式疾病
但是列出了9條建議的診斷標準
各位撩友趕緊自測一下
而今年世界衛生組織
將遊戲成癮列為精神病的
ICD-11認為
那麼你就是有精神病了
就得接受治療了
有病,怎麼治?
氮素!作為遊戲大神的教主不免也要自證下
現在人生活鴨梨大
偶爾打打遊戲消遣
不僅能放鬆身心還能交到小夥伴
有啥不行的?怎麼還變精神病了
其實,ICD也曾經將同性戀列為精神疾病
直到1992年ICD-10才取消
化學閹割、切除腦前頁、電擊治療、
「厭惡治療」等各種不人道的治療手段
都曾用於「同性戀治療」
我們真正應該警惕的
是WHO出於人類健康目的
所作的新診斷標準被濫用
最終可能成為成為進行一些嚴酷治療的借口
畢竟目前國內尚沒有直接針對遊戲成癮的藥物
不少家長將孩子
送進不正規的非法治網癮機構
這些機構往往採取封閉式管理、
軍事化管理、高強度體能訓練等方式
身心俱毀
沉迷於遊戲,確實給不少人帶來了困擾
甚至造成身心健康的損害
但真正成癮的只是少數
不能簡單化地認為玩遊戲就一定會上癮
與其談遊戲色變,不如健康地玩遊戲
遊戲只是生活娛樂的一部分
正如電影《頭號玩家》的結局
遊戲固然美妙,我們終究還是要回到現實
畢竟,在人生這場遊戲中,你只有一條命
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※它這麼好吃,廣東人為啥還要吃胡建人呀?
※中國式招牌為什麼那麼丑?
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