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論如何鑒定你的精神是否正常?

今天10月10日

除了是大家都知道的辛亥革命紀念日

還有一個非常冷門的日子

世界精神衛生日

有撩友不以為然

那跟蛇精病人有關

才不關我們什麼事情呢

今年6月19日

世界衛生組織(WHO)

決定將遊戲成癮列入精神疾病

WHO將通知世界各國政府

將遊戲成癮納入醫療體系

也就是說,

遊戲打贏了說不定就是世界冠軍

打輸了有可能被診斷為精神病

那麼問題來了:

遊戲成癮是精神病嗎?要治嗎?

如何證明自己遊戲成癮?

目前國際上

精神疾病的診斷主要有兩大標準

一個是世界衛生組織發布的

《國際疾病分類》(ICD)

另一個是美國精神疾病協會發表的

《精神障礙與統計手冊》(DSM)

不過兩方專家們的意見並不一致

比如2013年發布的 DSM-5認為

目前缺乏足夠的臨床實證研究

來確定統一的遊戲成癮診斷標準

玩遊戲到何種程度應列為成癮

也需要進一步研究

DSM-5雖然沒有把遊戲成癮列為正式疾病

但是列出了9條建議的診斷標準

各位撩友趕緊自測一下

而今年世界衛生組織

將遊戲成癮列為精神病的

ICD-11認為

那麼你就是有精神病了

就得接受治療了

有病,怎麼治?

氮素!作為遊戲大神的教主不免也要自證下

現在人生活鴨梨大

偶爾打打遊戲消遣

不僅能放鬆身心還能交到小夥伴

有啥不行的?怎麼還變精神病了

其實,ICD也曾經將同性戀列為精神疾病

直到1992年ICD-10才取消

化學閹割、切除腦前頁、電擊治療、

「厭惡治療」等各種不人道的治療手段

都曾用於「同性戀治療」

我們真正應該警惕的

是WHO出於人類健康目的

所作的新診斷標準被濫用

最終可能成為成為進行一些嚴酷治療的借口

畢竟目前國內尚沒有直接針對遊戲成癮的藥物

不少家長將孩子

送進不正規的非法治網癮機構

這些機構往往採取封閉式管理、

軍事化管理、高強度體能訓練等方式

身心俱毀

沉迷於遊戲,確實給不少人帶來了困擾

甚至造成身心健康的損害

但真正成癮的只是少數

不能簡單化地認為玩遊戲就一定會上癮

與其談遊戲色變,不如健康地玩遊戲

遊戲只是生活娛樂的一部分

正如電影《頭號玩家》的結局

遊戲固然美妙,我們終究還是要回到現實

畢竟,在人生這場遊戲中,你只有一條命

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