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國外論壇熱議引討論 設計師似乎已激怒

前些天一篇VS網站的文章中討論了環境極端程度對爐石的影響。這篇文章一經發出就引發了玩家的大規模討論,當然也驚動了爐石官方,Mike Donais在Reddit中這篇文章的評論區發表了自己的看法:

「很高興你們向用戶解釋了極端化並不一定是件壞事,但是你們的文章看起來並不是這麼寫的。你們在寫文章的時候應該把極端化的優缺點都討論一下,不然現在玩家都在指責極端化,你們在帶節奏。

這篇文章更好的寫法是客觀地討論極端度的優缺點分別是什麼,我覺得如果天梯上全是按費拍怪的中速卡組,玩家同樣也會抱怨環境無聊的。」

一位設計師做出這樣火藥味兒十足、具有很濃厚說教意味的回復顯然讓玩家十分反感,截至目前這段回復已經得到了551個踩,這才Reddit上是十分罕見的。

有玩家在Twitter上@了Iksar,想請他談一下對這篇文章的看法:

國外論壇熱議引討論 設計師似乎已激怒

對此Iksar做出的回複比Mike詳細得多,顯然他更知道如何和社區內的玩家打交道:

國外論壇熱議引討論 設計師似乎已激怒

Iksar表示自己看了VS的這篇文章,他們最近也在關注這個問題。VS的數據和他們掌握的並不一樣,可能是因為VS團隊選取的是傳說分段或者選擇的時間點是固定的。Iksar認為環境極端度的存在是必要的,只是爐石團隊需要把握好度。

同時VS團隊建議設計組謹慎設計那些可能會導致極端化對局的新卡,比如無限資源、無限傷害等,因為玩家討厭它們。對於這一點,Iksar說「我完全認同它們的隱患,但我同時完全不同意玩家對死騎、青玉、奇偶體系是持討厭態度的的。我不認為解決這些問題的方法是「不出這些牌」,它解決起來很複雜。」最後Iksar表示不希望玩家一選好卡組就分出勝負,希望玩家允許設計組做出那種能夠產生巨大價值、巨額傷害的卡牌,「它們很有趣,玩家們也能夠體會到它們的樂趣。」

相比之下Iksar的言論和善、有道理很多,但是Mike的回復已經引起了大家的不滿,不知道後續會怎麼處理。

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