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《生存日記》:礦洞探險危機重重,信任or背叛誰能並肩作戰?

在角色扮演手游里,一般都是大場合,根據劇情任務的走向來控制玩家所要闖下的關卡。《生存日記》 就是用超級自由的模式來控制玩家的操作和情節發展。 這款遊戲雖然也還是傳統狀態的角色扮演遊戲,卻有很多和其他不一樣的地方。

《生存日記》:礦洞探險危機重重,信任or背叛誰能並肩作戰?

整個遊戲採用彩色漫畫的畫面風格,因為主要發生事件地點為礦洞和小鎮,所以在色彩的分布和搭配上,運用的比較重,雖然有豐富明亮的暖色但是都偏深,有一種西部復古年代的感覺。人物造型主要以Q版為主,也不能說它Q,畢竟看起來也不萌。不過這樣的畫面造型在手機上,卻是很利於玩家的遊戲,清晰易分辨。 遊戲的畫面也很簡潔,看起來不覺得繁雜。

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很有意思的一點是玩家在行走過程中場景是隨時載入的,一開始就覺得很神奇,居然還有這種操作,這樣的設置給玩家會增加一些難度,尋找任務的時候只能通過地圖的標註,而在做任務的時候,只有一些基本的提示,玩家需要自己在地圖中尋找。前期戰鬥並不難,在場景裡面要是不想過多的戰鬥最好躲著點怪物,不然只要對眼了就立刻要打架。

《生存日記》:礦洞探險危機重重,信任or背叛誰能並肩作戰?

這款遊戲玩起來會讓人突然覺得,誒?有點意思哈!每一個關卡都是一個地區,玩家做完裡面的主線任務就可以開啟下一個關卡地區的門,但是僅僅是做任務那就太浪費資源了。除了主線還有一些支線任務這是不必說的,重點是在場景裡面看見了盒子或者可疑的發光點,都要砸一砸查看一下,會有很多驚喜。

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對於新手來說上手是非常容易的,而且包括劇本的對話都是很簡明的,玩家很容易理解。這款遊戲不是很在意升級多塊,而是把每個環節的趣味做到充分,讓人享受遊戲帶來的真實感覺,前後期變化也不是特別大。至於氪金的問題筆者覺得看個人吧,氪金大佬肯定是非常厲害這是毋庸置疑的,但是這遊戲不氪多少金目前看來沒什麼太大的影響。而且也沒有哪個遊戲是一天就能成霸主的,都得慢慢升級變強,還有夥伴的搭配和獲取,認真玩的話問題不大,對於平民還是蠻友好!

可玩性挺高的遊戲,玩起來不覺得很疲憊,希望可以多出一點驚險刺激的任務和挑戰也會更符合末日的主題。

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