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AI教程/MEB食物圖標

圖/文 Aueer


1.新建項目文件

文件>新建控制-N):

畫板數量:1

寬度:1000像素

身高:600 px

單位:像素

然後從高級選項卡:

顏色模式:RGB

柵格效果:屏幕(72ppi)

預覽模式:默認


2.自定義網格

由於我們將使用像素完美的工作流程來創建圖標,因此我們需要設置一個漂亮的小網格,以便我們可以完全控制圖形。


步驟1

轉到編輯>首選項>指南和網格子菜單,然後調整以下設置:

網格線:1 px

細分:1


第2步

一旦我們建立了我們的定製網格,為了確保我們的形狀看起來很清晰,我們所需要做的就是啟用「查看」菜單下的「對齊網格」和「對齊到像素」選項,每次都將轉換為「對齊到像素」您進入像素預覽模式(如果您使用的是舊版本的軟體)。

3.設置圖層

在創建新文檔的情況下,使用幾個圖層來構建項目將是一個不錯的主意,因為通過這種方式,我們可以一次關注一個圖標,從而保持穩定的工作流程。

這就是說,調出圖層面板,並共創建六層,我們將重新命名如下:

第1層:參考網格

第2層:水果

第3層:奶製品

第4層:蔬菜

第5層:穀物

第6層:肉和蛋

4.創建參考網格

該基準網格(或基礎網格)是一組精確的界定參考面,這讓我們專註於規模性和一致性,以建立我們的圖標。

通常,網格的大小決定了實際圖標的大小,並且它們應該始終是您開始新項目時作出的第一個決定,因為您始終希望從最小的可能大小開始並在此基礎上進行構建。

現在,在我們的例子中,我們將只使用一個尺寸創建圖標包,更確切地說是128 x 128像素,這是一個相當大的尺寸。


步驟1

首先鎖定除「參考網格」圖層以外的所有圖層,然後抓住矩形工具(M)並創建一個128 x 128像素的橙色()方形,這將有助於定義圖標的整體大小。


第2步

添加一個更小的120 x 120 pxone(),我們將放置在上一個形狀的頂部,因為它將作為我們的活動繪圖區域,從而為我們提供全面的4 px填充。


第3步

使用Control-G鍵盤快捷鍵選擇並將這兩個方塊分組在一起,之後將它們對準底層的Artboard。使用四個副本(Control-C> Control-F)創建剩餘的網格,每個副本之間有40 px的間隔,然後在移到下一節之前鎖定當前層。


5.水果圖標

假設你已經成功地創建了小參考網格,繼續下一層(這將是第二層),並且讓我們通過創建第一個食物組來開始項目。


步驟1

通過創建一個120 x 112像素橢圓,開始在瓜的側面部分上工作,我們將使用該顏色,然後使用直接選擇工具(A)選擇其左側錨點進行調整,然後通過按刪除將其刪除。中心將生成的形狀與底層的有效繪圖區域對齊,將其定位在與其右邊緣相距12 px的位置。


第2步

使用一個120 x 22 px橢圓和一個4 px厚的Stroke()來添加內部水平條紋對,我們將中心對齊到之前創建的形狀的右邊緣。


第3步

用一個稍微高一些的120 x 54 px橢圓和一個4 px厚的Stroke()創建中間條紋,我們將像前一個那樣對準甜瓜的側面部分。


步驟4

使用一個120 x 82像素的橢圓和一個4像素厚的Stroke(),添加面朝外的條紋,確保使用Control-G鍵盤快捷鍵選擇和分組所有瓜子的條紋。


第5步

由於我們希望條紋保留在瓜的側面部分的表面,我們必須使用綠色形狀的副本(Control-C)來掩蓋它們,我們將在前面粘貼(Control-F)然後選中副本和省略號,右鍵單擊>製作剪貼蒙版


第6步

給側部使用的輪廓筆劃的方法,通過創建它(拷貝控制-C),我們將在前面(粘貼控制-F),然後通過第一改變其顏色來調節,然後翻轉其填充筆畫Shift-X)。將生成的輪廓的「重量」設置8像素,並將其「角」設置為「聯接」,然後使用Control-G鍵盤快捷鍵選擇並將所有當前部分的組合形狀組合在一起。


第7步

使用一個72 x 112 px橢圓()和一個8 px粗的輪廓()創建其外部主體,然後將其組合(Control-G),然後將其定位到活動繪圖區域上,中心與側面部分的左邊緣重疊。


第8步

添加甜瓜的內部身體,使用48 x 88像素橢圓()和8像素厚的輪廓(),我們將組(Control-G),然後居中對齊到以前創建的形狀。


第9步

花點時間,使用一些4 x 6 px橢圓()添加水果的種子 ,我們將按照您在參考圖像中看到的方式定位。一旦你擁有了所有的種子,選擇並將它們分組(Control-G)在一起,對甜瓜的前部進行同樣的處理。


第10步

使用10 x 10像素圈加一個4 px厚的筆畫()和一個圓形筆帽(我們將通過刪除其上半部分來調整)來完成甜瓜的添加 。將生成的形狀定位到活動繪圖區域的右邊緣,距離其底部58px處,確保選擇並分組(Control-G)所有水果的構圖形狀。


第11步

通過使用32 x 32像素圓()和8像素粗輪廓()創建其主體,我們將對其進行分組(Control-G),然後將其放置在活動繪圖區域的左下角。


第12步

通過添加我們將使用20 x 20 px正方形()創建的小葉子,將其左上角和右下角的半徑設置為20 px從「變換」面板的「矩形屬性」中。使用圓形連接將最終的形狀繪製為8 px厚的輪廓(),將組合(Control-G)並將兩個形狀放置在橙色頂部,距離活動繪製區域的左邊緣16 px。完成後,選擇並分組(Control-G)所有圖標的組成部分合在一起,然後再轉到下一個部分。


6.乳製品圖標

假設你已經完成了第一個圖標的工作,鎖定它的圖層,然後繼續下一個圖標(這將是第三個圖標),我們將開始研究第二個食物組。


步驟1

通過使用44 x 80 px長方形創建下部主體的前部,然後將其用於距離活動繪圖區域的左邊緣40 px處,然後放置在距離活動繪圖區域左邊緣4 px處它的底部。


第2步

使用24 x 80 px矩形()添加紙箱的側面部分,我們將在前面創建的形狀的右側進行定位。


第3步

花一些時間,使用筆工具(P)繪製紙盒的漩渦,將填充顏色設置為,完成後繼續下一步。


步驟4

使用Stroke方法 為漩渦提供8 px厚的輪廓(),選擇並將它們分組(Control-G)。確保創建它們的副本(Control-C),我們將在前面粘貼(Control-F)。


第5步

選擇並屏蔽各使用底層部分的副本兩個漩渦的剪切蒙版右鍵單擊>製作剪貼蒙版),確保改變側部分的填充形狀的顏色。


第6步

使用圓形連接為兩部分分配8像素厚的輪廓(),使用Control-G鍵盤快捷鍵分別選擇每個組合形狀並將它們分組在一起。


第7步

使用一個16 x 16像素的圓()創建前面部分的下拉菜單,我們將居中對齊到較大的矩形,並將其放置在與底部邊緣相距26 px的位置。


第8步

首先使用定位點工具(Shift-C)選擇並捏住其頂部定位點,然後使用移動工具(右擊>變換>移動>垂直> 8像素)將其頂部按8像素頂部,以 調整圓形的形狀。。完成後,在繼續下一步之前,選擇並分組(Control-G)前部分的所有組成形狀。


第9步

通過創建兩個12 x 2 px矩形(),將垂直堆疊2 px的矩形添加到紙箱的一側,從而將其放置在與漩渦底部邊緣相距8像素的位置。


第10步

使用12 x 12 px正方形()添加較大的形狀,我們將 在底部條的下方放置2 px。選擇並將(Control-G)所有三個矩形組合在一起,然後對邊部分的構圖形狀進行相同操作。


第11步

通過使用24 x 20 px矩形()創建其側面部分的主要形狀,開始處理紙箱的上部主體,我們將在剛剛分組的形狀上定位它。


第12步

通過使用添加錨點工具(+)在其頂部邊緣的中心添加新錨點,然後使用刪除錨點工具( - )刪除其邊緣點,調整剛剛創建的形狀。


步驟13

使用圓形連接為生成的形狀提供8像素厚的輪廓(),使用Control-G鍵盤快捷鍵將它們選擇並組合在一起。


第14步

使用44 x 20 px矩形()添加上半身的前部,我們將在參考圖像中看到它的位置。


第15步

通過使用直接選擇工具(A)選擇其頂部錨點,然後使用移動工具(右擊>變換>移動>水平> 12像素)將它們向右推動12 px,調整剛創建的形狀。。


步驟16

給出生成的形狀為8 px厚的輪廓(),在進入下一步之前選擇並將兩者分組(Control-G)。


步驟17

使用帶有8 px厚輪廓()的44 x 12 px矩形()創建牛奶盒的摺疊頂部部分(),我們將對其進行分組(Control-G),然後如參考圖所示進行定位。


步驟18

通過在先前創建的部分上邊緣的中心添加一個16 x 6 px()的矩形插入物,選擇並將它們分組(Control-G)在一起,然後對整個紙箱做同樣的處理。


步驟19

通過使用一個20 x 34 px的矩形()以及一個8 px的右角半徑和一個8 px粗的輪廓()創建它的側面部分,我們將組合(Control-G),然後對齊到牛奶盒的左下角。


步驟20

使用一個36 x 34 px長方形()和一個8 px右側圓角半徑添加前部,我們將在距離當前繪圖區域左邊緣12點的位置放置該矩形。


步驟21

通過創建一個12 x 12像素圓圈(用紅色突出顯示)來調整形狀,我們將在前部的左邊緣上定位,距離其底部10像素。一旦你的形狀就位,只需選擇它和較大的部分,並使用探路者減號正面形狀模式來創建切口。


步驟22

通過給出形狀為8 px厚的輪廓(),然後是兩個圓形插入(8 x 8 px;4 x 4 px-),完成乳酪三角形並帶有圖標本身。完成後,選擇並將(Control-G)所有乳酪的組成部分組合在一起,然後對整個圖標進行相同操作。


7.蔬菜圖標

假設你已經完成了第二個圖標的鎖定,然後繼續下一個圖標(這將是第四個圖標),我們將開始第三個食物組的工作。


步驟1

由於洋蔥的形狀和大小與甜瓜非常相似,我們將快速解鎖水果圖標的圖層並創建甜瓜的副本(Control-C),我們將把它粘貼到(Control-F)上將其對齊到活動繪圖區域的右邊緣。


第2步

取消組合我們剛剛創建的副本(右鍵單擊>取消組合),然後花幾分鐘時間去除參考圖像中看到的種子和干。


第3步

通過改變側面部分的填充形狀的顏色,將其前部的外部體改為,並將其內部改為,以調整其餘形狀。


步驟4

使用一個24 x 64 px橢圓()和一個8 px粗的輪廓()將其他圖層添加到洋蔥的前部分,我們將組合(Control-G),然後居中對齊到較大的底層部分。


第5步

創建另一個較小的8 x 24像素橢圓,我們將使用該顏色,然後居中對齊到之前創建的部分。一旦形成適當的形狀,在進入下一步之前,選擇並分組(Control-G)所有前段的組合形狀。


第6步

使用三個8像素厚的筆畫線()和圓形筆帽繪製其根部,然後將其放置在側面部分的右側,如參考圖所示。花點時間,一旦完成,選擇並分組(Control-G)所有蔬菜的組成部分,然後再進入下一步。


第7步

通過使用32 x 32像素圓()創建主體,開始製作小胡蘿蔔,我們將在活動繪圖區域的左邊緣和底邊距4個像素的位置放置它。


第8步

使用直接選擇工具(A)選擇其頂部錨點,然後使用移動工具將其頂部按24像素右鍵單擊>變換>移動>垂直> -24像素)。


第9步

使用Stroke方法 為產生的形狀提供8 px厚的輪廓,確保將其顏色設置為。


第10步

完成胡蘿蔔,並與它本身的圖標,通過添加一個4 px高圓角矩形()與2 px圓角半徑的小水平細節線。一旦你有了線路,選擇並將它們組合(Control-G)在一起,然後對胡蘿蔔和整個圖標進行相同的操作。


8.穀物圖標

確保你已經鎖定了上一層,然後繼續下一個(這將是第五個),我們將創建第四個食物組。


步驟1

開始在穀物盒上創建前部,使用一個56 x 92像素的矩形()和一個8像素厚的輪廓()以及一個圓形加入,我們將對其進行分組(Control-G),然後對齊到活動繪圖區域底部邊緣,將其定位在距離其左邊28像素的位置。


第2步

使用四個12 x 12 px正方形()添加紋理符號的底部種子,我們將在參考圖像中看到它們的位置。


第3步

通過在「變形」面板的「矩形屬性」中將左下角和右上角的半徑設置為12像素,調整左側矩形的形狀。


步驟4

對右側方塊重複相同的過程,只有這次 使用相同的12 px值調整左上角和右下角的半徑


第5步

使用6 x 12 px橢圓()添加頂部種子,我們將在距離底部邊緣8像素距離處放置在我們剛調整過的頂部兩個形狀之間。


第6步

通過使用錨點工具(Shift-C)捏住頂部和底部錨點來調整我們剛剛創建的橢圓的形狀,使它們變得尖銳。完成後,選擇並將(Control-G)所有種子分組在一起,對盒子的前部分做同樣的處理。


第7步

使用帶有8 px粗輪廓()的24 x 52 px矩形()創建箱子側面部分的下半部分,我們將對其進行分組(Control-G),然後將其放在較大前部的右側。


第8步

使用24 x 40 px長方形()和8 px厚輪廓()添加側面部分的上半身,我們將組合(Control-G),然後放置在先前創建的形狀的頂部。


第9步

就像我們用牛奶盒做的那樣,花幾分鐘時間,用12 x 12 px正方形()上方的兩個12 x 2 px矩形()垂直堆疊2 px添加小營養棒。Group(Control-G),然後將所有三種形狀中心對齊到較大的底層部分,將它們放置在離底邊8 px的距離處。完成後,在繼續下一步之前,選擇並分組(Control-G)所有邊區段的組成形狀。


第10步

使用56 x 20 px矩形()創建框的前摺疊部分,我們將通過選擇並將其底部錨點向左推12像素右鍵單擊>變換>水平> -12像素)進行調整。使用圓形連接為結果形狀提供8像素厚的輪廓(),將其分組(Control-G),並將兩者放置在較大的前面部分的頂部。


第11步

使用上一步中的副本(Control-C> Control-F)創建頂部摺疊部分,我們將首先水平反射(右鍵單擊>變換>反射>水平),然後將其放置在框頂部,確保將其填充顏色更改為。花點時間,一旦完成,在進入下一步之前,選擇並分組(Control-G)所有盒子的組成部分。


第12步

開始使用一個56 x 20 px矩形()創建其下半身,使用一個20像素底角radius和一個8像素厚輪廓(),我們將組合(Control-G),然後對齊到主動繪圖區域的底邊,將它們定位在距離其左邊8像素處。


步驟13

使用帶有8 px厚輪廓()的64 x 12 px矩形()添加碗的上半身,我們將組合(Control-G),然後放置在先前創建的形狀的頂部。


第14步

如圖所示,通過使用對角線8 px厚的筆劃線()(我們將位於對象的左側)繪製勺子的手柄,結束碗和圖標本身,如參考圖所示。一旦完成後,不要忘記選擇並將(Control-G)所有碗的組合形狀組合在一起,然後對整個圖標進行相同操作。


9.蛋白質圖標

我們現在到我們的第五個也是最後一個食品小組,這可能是最容易創建的食品小組,因此請確保您位於正確的層(即第六個小組),並讓我們完成這一步!


步驟1

使用第一個圖標的瓜的副本(Control-C)創建火腿,我們將粘貼(Control-F)到當前圖層上,確保將其與空的活動繪圖區的右邊緣對齊。


第2步

正如我們對洋蔥所做的那樣,取消組合我們剛剛創建的副本(右鍵單擊>取消組合),然後花幾分鐘時間去除參考圖像中看到的種子和莖幹。


第3步

通過將前部分的外部主體的顏色和其內部主體的顏色更改為,來調整剩餘的形狀。


步驟4

通過雙擊它們的組來分離側面部分的水平環,然後使用一個92 x 132 px橢圓和一個4 px厚的Stroke()來添加一個垂直環,我們將居中對齊到活動繪圖區域的左邊緣。完成後,只需按Escape即可退出隔離模式


第5步

移回到前面部分,使用一個12 x 20 px橢圓()和一個8 px粗的輪廓()(我們將組合(Control-G),然後居中對齊到其內部主體)添加小骨片。


第6步

使用一個16 x 10 px橢圓()添加小尾巴部分來完成火腿,我們將中心對齊到活動繪圖區域的右邊緣,確保選擇和分組(Control-G)的所有組成部分繼續下一步。


第7步

使用32 x 24像素橢圓()和8像素粗輪廓()創建第一個雞蛋(),我們將組合(Control-G),然後放置在活動繪圖區域的左下角。


第8步

使用帶有8 px粗輪廓()的24 x 32 px橢圓()添加第二個雞蛋(我們將分組(Control-G)),然後將其放在以前創建的形狀,與活動繪圖區域的左邊緣距離為20 px

慢慢來,一旦完成,在保存項目之前,選擇並組合(Control-G)所有當前圖標的組成部分。


完成!


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