傳言升溫 索尼 PlayStation 5有望2020年推出
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自從五年前 PlayStation 4 成功推出開始,市面上關於新一代 PS5 的傳言就沒有斷過,在這段時間裡,也出現過索尼 PlayStation 4 Pro 和 微軟 Xbox One X 這類新一代遊戲機產品,但過於 PS5 的官方消息卻遲遲沒有得到公布,有人甚至猜測索尼並沒有發布 PlayStation 5 的意圖,而現在根據匯總的一些傳言,我們發現索尼似乎並沒有停止對 PlayStation 的研發步伐,新一代的 PS 5 還在準備之中,如果可能的話,有望在 2020 年得以發布。
首先,我們不能確定索尼這下一代遊戲機的官方名稱,或許並非 PlayStation 5,而通過外媒 Financial Times 對索尼 CEO Kenichiro Yoshida 的採訪中,他提到新一代的 PlayStation 硬體是非常必要的,但是其在設計上應該和 PS 4 的差別不會太大,畢竟截止目前,PlayStation 4 為索尼創造的收益利潤是許多其他競爭產品無法比擬的。
在今年 5 月份,索尼互娛 CEO John Kodera 也在針對 PS4 進入最後的生命周期這一提議中談到,索尼正在準備用新的三年來準備 PlayStation 的下一步發展方案,這樣算起來,PlayStation 5 的推出時間可以順延到 2021 年,而行業分析師 Michael Pachter 則相信 PS5 的發布時間還會更早,在幾月份和 GamingBolt 的談話中,他表示完全相信這款新一代的遊戲機將於 2020 年推出,索尼此前在 E3 2018 遊戲展上只推出了少量的遊戲,或許正是在為 PS5 的到來做積蓄準備。
索尼高級技術研發組首席工程師 Simon Pilgrim 曾經提到過,他正在參與關於在 LLVM 編譯棧內部改善 AMD Ryzen 處理器和「Zen」核心架構兼容性的研發中,PlayStation 5 可能會採用 AMD 的 Ryzen 處理器,這兩句話聽上去似乎沒有什麼太大的關係,但是要知道編譯器堆棧是 PlayStation 系統開發環境的關鍵組件,Simon Pilgrim 說的並非空話。
根據 SemiAccurate 的 Charlie Demerjian,索尼 PlayStation 5 開發工具包更多細節已經被曝光,其顯示該遊戲機可能會搭載基於 AMD Navi 架構的定製化8核 Zen CPU 和 GPU,我們此前也了解到,AMD 的新款 Navi 架構將會在今年或者 2019 年早期發布,而 Demerjian 一向在遊戲機參數揭密預言上有一定聲望,他的預測還是值得考慮的。另外一份來自台灣半導體製造商的報告稱,該公司正在打造一批新的遊戲晶元,一旦研發者獲得開發工具包,量產就可以開始了,這份報告很容易讓人聯想到索尼的 PlayStation 5。
Demerjian 還提到,PlayStation 5 很有可能會得到 VR 支持,索尼 PS VR 在目前的虛擬現實市場上做得並不算好,新款 PS 5 的出現很有可能讓用戶再次燃起對其的重視,讓其成為更具有實用性的高端消費者級 VR,雖然 PS4 在性能上作出了一些調整升級,可以更加兼容 PS VR,但是還是存在著一些局限,相比起來,從零開始打造的 PlayStation 5 應該可以更能夠幫助 PS VR 開發師兼容自己的產品。
那麼在 PlayStation 5 上會有哪些讓人期待的遊戲呢?索尼現在還沒有做出官方通告,關於 PlayStation 5 的開發工具包參數細節,開發師也是閉口隻字不提,或許我們可以從遊戲開發商那裡找到一些答案,比如《巫師3:狂獵》的製作團隊 CD Projekt Red,該工作室近期在挪威卑爾根推出了新款遊戲《賽博朋克 2077》,其中有著「基於目前和下一代最新技術的硬體配置」等描述字樣,我們可以猜想這些基於下一代的遊戲機硬體產品或許就包括索尼的 PlayStation 5 設備。
無獨有偶,《Gran Turison Sport》 賽車遊戲的創作人 Kazunori Yamauchi 對此也評論稱正在迎接 PlayStation 5 的到來,在接受外媒 Finder.com 採訪時,他表示,由於正在為下一代版本的遊戲機的硬體配置做準備,他們的新車研發工作還需要很長一段時間,但是可以保證一旦推出,將得到 8K 畫質支持,遠超過目前 PlayStation 4 Pro 所能達到的水平。
根據 GamingBolt 業內分析師 Michael Pachter 推測,索尼自家在 PlayStation 4 上發布的《死亡擱淺》這類遊戲也有望被延續繼承到新的 PlayStation 5 上,而這種在各種版本的 PlayStation 上同時發布的情況,索尼在過去做得並不多,僅有少量的第三方遊戲在推出初期被同時搭載到了 PlayStation 3 和 PlayStation 4 上,如果 PlayStation 5 在發布初期缺乏足夠的遊戲供應,那麼像《死亡擱淺》這類的遊戲就可以成為很好的解決方案。
作為世界知名遊戲公司的 Bethesda Softwork 也在積極為下一代遊戲機系統的推出做準備,根據 Eurogamer 在西班牙 Gamelab 大會上收集的消息, Bethesda 遊戲負責人 Todd Howard 稱將會在《上古捲軸6(The Elder Scrolls VI)》之前發布了一款名為《星空 Starfiled》的科幻遊戲,此遊戲曾在 E3 2018 遊戲展公開亮相,並會搭載於新一代的遊戲機硬體和軟體系統中, PlayStation 5 或許也是其中之一。
不過鑒於 PlayStation 4 和 Xbox One 這類產品最近的市場情況分析,我們發現許多的串流網路遊戲或許會在未來徹底代替傳統遊戲機設備,也就是說如果情況真的屬實按照這個趨勢發展下去, PlayStation 5 在推出時將會到達傳統遊戲機的發展末年,不過在這之前,應該還會有一個最終的發展黃金時期,就像 Ubisoft 的 CEO Yves Guillemot 所說的,隨著時間的推移和技術的成熟,網路遊戲才是未來的行業主流,但是因為目前許多互聯網服務提供商的網路中立性和數據丟失問題,傳統的遊戲機市場需求仍然還很旺盛。
如果推測屬實,索尼PS 5 的出現的確需要三年之久的話,其實也還是讓人理解的,畢竟目前來看遊戲機現在處理器和內存都還不能實現新的升級換代,如果硬要升級PS 5,其量產化的成本代價是相當高的,況且PlayStation 4現在的配置狀況對於大多數遊戲來說運行起來完全沒有問題,升級PS 5的價值並不大。
來源:digitaltrends


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