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不玩遊戲,你真不知道現在科技有多發達!

最近看到一張圖,深深觸動了我。。

古墓麗影的歷代人物視覺設定。

從小方塊一樣的3D效果,到現在已經逼近真人!

最新一代的《古墓麗影》

皮膚的紋理相當的精緻

這款遊戲其實在1996年的時候,就開始發行了,在當時畫風是這樣的。。

而且。。。這並不是搞笑的遊戲。。。真的,雖然樣子很搞笑!!哈哈哈。

對比一下現在,完全就是兩個人!

這22年來,你到底經歷了什麼??

我也收集了一下這款遊戲每年的海報,從最初的到現在的

1996

是不是有點手動滑稽?但是這個在當年,你想啊,你居然可以操作一個3D的人物在遊戲里,已經是石破天驚的了

1997

這個進步不算太大。

1998

1999

這個進步比較明顯了,看看線條,已經不是那麼硬了,這個是造型結構上的重大進步。

2000

2003

也是一次重大進步了,人物造型趨向真人比例,畫面光影質感比起幾年前,已經不是一個概念。

2006

這一代,看頭髮就知道,渲染水平上了一個台階

2007

2008

2013

硬體的進步,畫面也會跟著有更好的進步,從當年的解決造型結構,頭髮的表現,到了2013年,開始走向全畫面的真實細膩質感。

2015

已經無盡接近真實了,電影級的表現,人物環境都是網照片級走去了。

2018

這個效果太霸道了!!不用解釋了!

再看一個

你們最近整天討論的猛漢王,猛漢世界

圖片來源:Steam

怪物獵人》這款遊戲也是有著很多年的歷史了

2004年初代發售時,畫風是這樣的

2006年

2009年

加入光影變化後,畫質馬上就提升了許多

2013年

再看看現在的

圖片來源:Steam

《NBA 2K19》

喜歡打球的男生,應該喜歡玩這個遊戲,角色的動作、模型、以及各個特徵也是來自當前的NBA明星,畫面細節處理的淋淋盡致。

這款遊戲最早在1999年的時候,其實畫風是這樣的

哈哈哈哈哈,發出了基佬的聲音!

也有網友整理了每一年的變化:

圖片來源:Twisted Kaiba

《如龍》

最早發行在2005年,也是看起來比較粗糙

最後再看看最近幾部畫面看起來不錯的遊戲

《漫威蜘蛛俠》

別看細節,眯眼看光影,完全是照片!

《刺客信條》

《尼爾:機械紀元》

《戰神》

《底特律:變人》

《荒野大鏢客》

大家小時候有玩過街機的這款遊戲么~

是這樣的!

而今天的荒野大鏢客。。。。。。。。。我日。。

照片嗎???

太可怕了!!

而我最喜歡的是這個

《戰地》

來幾張GIF感受一下!看完熱血沸騰啊!!

給這些製作如此可怕的遊戲畫面工程師,設計師們,跪了!!

-END-

越努力,越幸運。

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