還記得《頭號玩家》嗎?這就是那款真實版 VR 背心
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在電影《頭號玩家》中,主角購買的那套性能彪悍的 VR 觸感套裝讓人稱嘆,電影中的虛擬現實效果,在現實中已經可以通過 HTC Vive,PS VR,Oculus Rift 等 VR 設備來實現,但是至今還很少有真正類似的體感套裝出現,發展到現在,Woojer 公司推出的 Ryg 觸感背心總算是對該空缺市場有了強力補充。
這款體感 VR 背心支持遊戲機,VR 系統,PC 和智能機等多種設備,將多重遊戲體驗融合於一身,讓用戶不僅可以在 VR 虛擬現實環境中感知到真實的視覺效果,也能獲得同樣極致的觸感反饋效果,該體感背心整合了 7.1 環繞卡,八個觸感反饋區域,每個區域都部署有一個振蕩致動器,讓其可以跟隨 VR 實時環境進行反饋,對用戶做出刺激,具 Woojer 介紹,他們開發的致動器設備相比市場上的同類產品性能會強大三倍。
Woojer 還表示,Ryg 採用了輕量級設計,它可以即插即用,還能自動監測用戶的聲音信號,並自帶藍牙連接,3.5毫米耳機介面輸出和麥克風功能,該背心重量約為 5.4 磅,其完全由可清洗,可拆卸材質構成,在套裝中,Woojer 還提供了一套 PC 連接器和兩個獨立電池包,每個搭載 5200 毫安,8 小時的續航時間可以維持一整天的使用,除此之外,市面上其實也還有很多類似的 VR 體感背心,比如下面的:
BluAtom VR
BluAtom VR 公司也在 kickstarter 上眾籌過類似產品,是一款專門為 VR 槍戰遊戲而研發的外設產品,背心前後共安裝了12個振動器(前後各6個),能夠為玩家提供實時的槍擊反饋,在槍擊遊戲中,當被敵人擊中時,背心上對應位置的振動器會立即發出震動,讓人體驗真實的中彈效果,從而還原更刺激的槍擊體驗,BluAtom VR 支持 Oculus Rift、HTC Vive 和 PlayStation VR 等各種虛擬現實設備,兼容性也相當強大。
FOR-FX
FOR-FX體感背心的出現彌補了遊戲中缺乏真實打擊感的缺陷,此款遊戲背心採用了4DFX觸覺反饋系統,可以讓用戶更好地體驗爆炸和中槍的感覺,當穿戴於胸前,它就可以把遊戲中的聲音信號轉化為相應的物理震動反饋,讓玩家的身體更加融入於遊戲世界,其曾在今年的E3遊戲展上展出,並在前不久正式登陸 Kickstarter ,並獲得了120,000美元的籌款。
TactSuit
這款體感套裝可以精準地模擬 VR 中身體的各種感覺,比如中槍、槍支后座力、被砍,觸摸等效果,其由面罩、背心和一對袖套組成,共有87 個反饋點,由偏軸轉動慣量震動馬達驅動,面罩,背心前後和袖套分別有 7 顆和 20 顆,密集的排布方式可以達到更精細、具體的觸覺反饋效果,開發者也可用通過 TactSuit 套裝的編輯應用來實現不同的觸覺效果,該體感套裝是由韓國初創團隊 bHaptics開發的,他們一直在致力於 VR 觸覺反饋方案的研發,並曾在去年入選Vive X加速器二期團隊。
Hardlight Suit
這套VR背心名為 Hardlight Suit,體感背心共擁有十六個感知模塊,分別能帶給身體各個部位以模擬的感覺,像胸口和腰間以及大臂小臂都擁有不同大小的感知模塊,重達1.6Kg,穿起來像包著一層鐵塊的馬甲,適用於VR遊戲或者標準PC遊戲,穿上這款背心,玩家在遊戲過程中可以實時獲取中箭、中槍、地震等多種觸感,使遊戲體驗更加身臨其境和逼真。
從輕微的雨點到沉重的猛擊,都可以得到真實的模擬,產品被設計成了可鬆緊穿戴式,方便大部分人群穿戴,並能隨意的完成彎腰,曲臂等大幅度動作,該體感背心增強了對 HTC Vive 和 Oculus Rift 等主流 VR 設備內置追蹤系統的支持,以及一定的 DIY 功能,可以供使用者根據自身的需求調整背心的舒適度。
INAVR
INAVR Vest 體感背心內部集成了英特爾開發的六軸混合感測器(包含加速儀和陀螺儀) Curie 晶元與電池模塊,在胸部、腹部、腰部以及肩部分別分布著2個震動單元,能夠根據VR、AR遊戲和視頻中不同的場景,模擬出不同強度和不同模式的震動反饋,INAVR體感背心是當今世界上首款大規模量產的可穿戴觸覺背心產品,能夠與當下主流的PC VR和移動端VR設備相兼容,其實國內科技公司,D&E 和英特爾的合作產品。
來源:slashgear


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