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爐石傳說:我用這個套牌贏得87%Mechrattle獵人

爐石傳說:87%贏得Mechrattle獵人首先,統計數據並非來自數百場比賽。我目前在這個牌組上打了39場比賽,贏了34場比賽。87%WinageMechrattle獵人中型獵人甲板由roadav導出到BBCodeExport到CockatriceExport到MarkDownExport到HtmlClone這個套牌。

爐石傳說:我用這個套牌贏得87%Mechrattle獵人

對於當前的階梯來說,這看起來很棒。如果正確使用資源,您可以使用非常強大的控制台板來處理。你有足夠的董事會存在和節奏來及時擊敗組合套牌。你還有一個相當強大的早期遊戲來防禦仇恨套牌。唯一一個感覺就像是一場糟糕對決的原型是Zoolock,但我仍然設法贏得了一半對陣Zoo的比賽。

您可以以非常不同的方式使用您的卡。如果你迫切需要一個身體,你可以在Devilsaur蛋上使用PlayDead,否則你可以將它保存在可能有SavannahHighmane或MechanicalWhelp的食肉立方體中。

在第7輪或第8輪你應該至少控制一下板,這是機械Whelp發光的地方。有這麼多便宜的方法可以觸發死亡者,這真的值得這個可怕的身體。它也圍繞著AOE。從我的經驗來看,抽獎並不是一個問題,但絕對不會增加更多的一致性。沒有OTK費用組合來結束遊戲,你只需將價值疊加在價值之上,直到你的對手無法再處理它為止。

套牌不完善,可能需要一些調整。可能的替代品:Zilliax而不是一個FireworksTech,你已經有很多方法來觸發你的死亡之戰,如果你從後面玩,Zilliax很棒,這有時會發生在這個套牌的早期遊戲中。

我玩它的方式是我已經交易到我完全控制董事會的程度。你想成為agressor,但只有在遊戲掌握在你手中之後(或者如果一個組合套牌即將拉開他們的組合,那麼臉可能就是這個地方)。我注意到的事情是CubingaMechanicalWhelp並且左右觸發死亡是大多數甲板在失去主動權後要處理的事情。反對控制和組合牌組的戰鬥不會那麼強硬,所以在那些對決中你可以更早地開始攻擊面部。

與另一位運行不同機械包的獵人有一場很好的比賽。基本上對於這個套牌的感覺與我現在大多數套牌一樣:直到nerf錘擊中zoolock和奇數pally,我們才能真正理解甲板有多好。


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